210版本通用拳配装(三)
不同于前两个配装模块,左轮这把武器的玩法泛用性很强,几乎所有以物理拳为主的玩法都可以用左轮,并且由于现版本贯穿极易堆叠,所以这篇配装的呈现方式会先写打法,再写配装。
当然,由于左轮是一把下限非常高的武器,每一个打法对应的配装仅仅是我自己更倾向的。
我认为左轮主武器不需要过分拘泥于配装收益,毕竟用左轮的思路就是保证了所有王都有一定的下限伤害,但同时有得有失,也牺牲了低防下的极限的伤害。所以本贴不打算过多阐述怎么打出最高的伤害,而是偏向每一套配装对打法的适应性。
一. 疾袭+裂破+副手盾,生存流行速拳
比较传统的拳盾打法
我之所以把这种打法放在开头,是因为在打下限的打法里,这种是最稳而且最好上手的。通俗的来说就是容错率高,而且由于可以硬接大部分技能,输出机会很多。但相对来说由于配装上牺牲部分输出偏生存,因此不要抱太大输出期望。
特点: 输出能力60%,生存40%
打法: 裂破主输出,疾袭副输出,神手+正拳+手动格挡+无悔减伤,可选善守无敌,增伤手段战吼,可选背刺或重骑,不推荐。
经济要求: 中,操作要求: 低
配装须知:
1. 时装需要至少10贯穿,20为最优
2. 穿甲油,无敌神速饮料,魔力3,强身3必须常驻
3. 料理推荐暴击+血量+蓝量+攻回+抗性
配装推荐:
武器: 玩具左轮,精炼s,单孔双孔均可,攻击可刷255+
王石: 单孔优先终极,二孔有副坦需求的建议功夫龙,不打算队内抗伤用剑改。
副坦需求下,功夫龙提供的5%绝对回避是有用的
而不打算副坦,仅仅是高生存输出的,可以用剑改这颗石头,14%双减伤加上28减仇,非常适合
之所以单孔终极,因为终极性价比很高。如果在这种打下限的打法里还想提上限也可以用弗拉,但是伤害就那样。
衣服: 双孔7%物攻10%爆伤20爆伤21暴击双孔冒险,或单孔10%物攻衣
王石: 加纳玛龟+弗拉/扎菲
多上个扎菲血量能接近15000,看个人需求,我觉得除非高难本,一般1w血+抗性料理+无悔是足以获得比较强的生存和站桩能力的。当然15000血副坦也没问题,但拉仇手段需要读者自行练习。
追加: 冰雪披风,如果时装贯穿足够可选络腮,如果暴击不够可选松鼠尾巴
王石: 单孔优先魔轮,二孔羊驼
冰雪不用考虑封翻的问题,而这套的面板不高,单纯靠贯穿来打伤害,所以贯穿还是能多一点是一点。
特殊: 穿越
王石: 单孔优先龙伏,二孔弗拉
副手: 火神盾,12暴击
个人不推荐副手不带暴击,但如果要带海骑士盾的50加仇打副坦也无可厚非。或者拿五周年盾堆抗性,帽子用松鼠,但要封翻的情况下使用幻惑就会亏行速。读者自行斟酌。
输出期望:因为贯穿手段有限,在不过高防御或抗性的王面前,裂破期望伤害大约在78w左右,极限伤害大约在138w左右。属于伤害偏低的打法,但考虑到副坦级别的生存能力,并不能否认这种玩法。
二. 疾袭+裂破+副手刀,纯行速输出拳
比较主流而且适应性强的打法
副手带刀的主要目的是为了背刺提供的25%贯穿+100面板的buff,在左轮的50%贯穿加持下能几乎接近百贯(95%贯穿),也就意味着大部分高防王都能有效打出伤害。另外背刺提供的一次减伤buff也能有效的在失误情况下不至于暴毙。但这种打法意味着不能无脑站桩,而是要尽量躲开boss的技能以保证生存和背刺Buff的续航。相当于牺牲了一部分生存换了输出,但生存能力也并不差。
特点: 输出能力80%,生存20%
打法: 裂破主输出,疾袭副输出,正拳+无悔+背刺减伤,可选神手减伤,组队可选暗影步无敌。增伤手段战吼和背刺。
经济要求: 高,操作要求: 中
配装须知:
1. 穿甲油,无敌神速饮料,魔力3必须常驻
2. 料理推荐暴击+血量+蓝量+攻回+武器攻击/敏捷
3. 暴击要求较高,最好需要同时有10级暴击料理和分类小刀,否则只能支持2弗拉的暴击。
百暴计算:武器18+衣服21+人物25+好战5+龙伏5+9级暴击26=100,所以上3弗拉需要额外15暴击。副手分类小刀15暴击/追加松鼠尾巴或小熊15暴击,或者10级暴击料理,副手潜水小刀。假如衣服20暴击也可以用怪穆尔补暴击
贯穿计算:武器50+背刺25+穿甲油10+冰雪10=95%
配装推荐:
武器: 玩具左轮,精炼s,单孔双孔均可,攻击无要求
王石: 如果暴击够,单孔优先弗拉,二孔王石任选。
由于自身接近百贯,弄高攻左轮面板好不容易提了三四十,输出期望提升连1w都不到,真没必要,有就用就行了。当然读者想刷高攻好看也不反对。
二孔伤害类王石推荐怪穆尔/功夫龙,功能性王石推荐终极/马尔/剑改,其实都可以用,伤害差距不够看。因为贯穿已经95了,再硬堆也无益,终极主要作为补蓝石用,不过这套也不带什么减蓝石头,反而3弗拉提供的蓝很够。
衣服: 双孔7%物攻10%爆伤20爆伤21暴击双孔冒险,或单孔10%物攻衣
王石: 加纳玛龟+弗拉
真不用上巨兽,接近百贯的6%近还是比6%物好,乌龟看个人经济能力,可行的话还是上一颗比较好。
追加: 冰雪披风,时装有10+贯穿可选络腮或者小熊补暴击,如果贯穿不够,暴击也不够可选松鼠尾巴
王石: 单孔优先魔轮,二孔羊驼
冰雪的优点还是在于封翻,而且这套全是近伤,络腮提升有是有,不大。
特殊: 穿越
王石: 单孔优先龙伏,二孔弗拉
副手: 优先暴击类副手,分类小刀/潜水小刀,皇女刀暴击不够三弗拉
如果做了双孔暴击追加,时装贯穿也足够,副手首推奴雷刀,次推堕天刀/木头巧克力刀/神圣刀,贯穿不够用鼠辈刀。
输出期望:上了3弗拉的情况下,绝大部分正常抗性王,裂破期望伤害在92w左右,极限伤害能达到165w左右,如果是对无能达到206w,伤害还是比较可观的。主要是这套左轮在高防低防面前一视同仁,伤害下限在这个版本也并不算低,甚至面对四成左右的高星王都能和生存向的五周年拳放在一起对比。
三. 裂破+副手刀+战车/背刺,神速输出拳
比较作死的打法,但是伤害是真的最高
拳目前除了组队有暗影步的无敌,并没有什么能保住神速的手段,基本被碰一下就死,所以对反应能力和熟练度要求会比较高,这也类似于神勇大剑,牺牲生存去换全部输出的打法。但这种打法在不死的情况下面对绝大部分低抗高防王输出能力完全不弱,甚至伤害都不弱于五周年,所以也有可取之处。
特点: 输出能力99%,生存1%(全靠暗影步)
打法: 裂破主输出,战车/背刺副输出,背刺减伤(无视),组队最好用暗影步无敌。增伤手段战吼,背刺,勇气。
经济要求: 高,操作要求: 高
配装须知:
1. 穿甲油,无敌神速饮料,魔力3必须常驻
2. 料理推荐暴击+蓝量+攻回+武器攻击+敏捷/减仇(尤其是刺客)
3. 暴击要求更高,需要同时有10级暴击料理和暴击类追加,或者副手分类刀,否则只能支持2弗拉的暴击。
百暴计算:武器18+衣服21+人物25+好战5+9级暴击26=95,所以上3弗拉需要额外20暴击。副手分类小刀15暴击/追加松鼠尾巴或小熊15暴击加上10级暴击料理,才足够。不然推荐用刨冰帽,便宜而且伤害高。如果玩家上版本做了红拐棍,看了我205的攻略,买了双孔刨冰,那么完全可以拿来给左轮用。
贯穿计算:武器50+背刺25+穿甲油10+冰雪5=95%
配装推荐:
武器: 玩具左轮,精炼s,单孔双孔均可,攻击无要求,面板真的够高了
王石: 如果暴击够,单孔优先弗拉,二孔王石任选。
二孔伤害类王石推荐怪穆尔/功夫龙/榛杜,功能性王石推荐终极/马尔/剑改,本着都可以的原则,爱用哪个用哪个。榛杜伤害真不差,而且有10%减仇,在这套以高倍伤为主题的打法里,不要觉得很奇怪。
衣服: 双孔7%物攻10%爆伤20爆伤21暴击双孔冒险,或单孔10%物攻衣
王石: 加纳玛龟+弗拉
同样,乌龟仅仅是为了近伤,由于加仇建议还是多吃个减仇,毕竟敏捷料理没有那么重要。当然,嫌贵巨兽也是可以的,就是价格大差不差。
追加: 松鼠尾巴,时装贯穿足够可选小熊帽/刨冰帽,冰雪也能用。
王石: 单孔优先羊驼,二孔巴疯
特殊: 暗力
王石: 单孔优先弗拉,二孔上巨兽
需要注意的是幻惑实用性不比暗力差,所以如果有封翻和减仇要求的完全可以上幻惑。3%物攻对伤害影响不超过2w。
副手: 优先奴雷刀,次推堕天。追加不用松鼠的话,比如刨冰,可以用鼠辈刀
假如副手有暴击类的分类刀,也可以用,追加带冰雪封翻,不过以这种近伤非常高的带法来说,5%物攻不如奴雷提供的9爆伤
所以极限配装情况下,不仅是贯穿能够达到95%,战斗面板大约在3700左右,已经和普通五周年打法差不多了,并且近伤能硬堆到39%,非常离谱。
输出期望:上了3弗拉的情况下,裂破输出期望在123w,极限伤害能达到219w左右,假如打无属性怪,那么伤害能飙到273w。
所以这个伤害真的值得碰一下就死,实际上打无属性的情况下已经比五周年好的多了,并且由于贯穿高,可以无脑去堆近伤,根本不需要在乎面板问题。而且这套面对大部分高星下限都是优于五周年的。
唯一需要的是读者的加以练习,提高熟练度,另外,输出环境会越来越恶劣,也不必无脑吹捧这种玩法。伤害确实是有的,但是洗地板确实是多的。拳本身上手难度就很高,我不希望写出来之后有玩家在熟练度完全不达标的情况下去尝试这种打法,可以预料的说,暴毙洗地的时间远远够第一套偏生存的肉拳打出几倍的伤害了。
等到215更新猎魂之后,这种打法确实很不错,再加上高防王越来越多,抢战神也比五周年通用容易很多。
当然,左轮极高的贯穿也支持其他玩法,左轮是一个下限很高的拳,也意味着配装和打法思路是极其多变的。本篇主要目的是对不同配装思路提供一个配装方案,并不能说我研究出的这几套就是最好的配装方案,但一定能保证最基础的伤害。
配装模块差不多就写到这里了。之后的更新内容主要是对我的210版本攻略的完善。攻略一星期才能出一篇,确实不快,但希望我的每一篇都或多或少对读者有启发和帮助。有配装上的问题也欢迎私信问我。
