【百闻牌攻略】jjc式神分析(下)
有个牌局是一种随机性较高的PVP模式,玩家无法自由搭配卡组,需要在系统随机给定的式神中挑选8位组成两套阵容,牌库由系统决定。两套阵容最多可以取得12场胜利,根据赢得对局的次数获得相应档次奖励,包括秘闻卷等稀有奖励。
接下来是最后几位式神了,赶紧来看一下吧~

判官,超强解场式神,
1勾玉:2张,墨笔夺魂,一个小debuff,一般般。勾决,强无敌的硬解,可以解一些关键式神(如冰风暴)。
2勾玉:4张,夺命,ssr,效果还是比较难触发的,不建议选。觉醒牌,效果不强,但大幅提高了容错率。响应牌强行1换1,劣势方的话比较赚。无情,最恶心的形态牌,复活需要多一回合,你就会丢掉很多节奏,可以配合酒吞等身材压制的式神打场面优势,也可以配合凤凰火等直伤多的式神全灭对手然后肆无忌惮的走脸。
3勾玉:2张,死之宣告,刺杀 ,最强硬解,管你多大都得死。断罪,后期作战用的式神,但身材也并不爆炸,中规中矩。
综合评价:5分,硬解解到你头皮发麻,拖延复活让你毫无翻身的余地,这么强岂能不选?

以津真天,说实话这个式神我还没用过2333,理解可能不到位,大家见谅啊。
1勾玉:2张,金羽唤生,过两张还是不错的,可以去配合其他牌。风之舞,1勾玉的后期牌,这就相悖,而且自身啥也不加,好蠢。
2勾玉:4张,金风流羽,被妖刀姬完爆。射怪鸟事,可以理解成将没多大用的黄金羽换成更有用的牌库里的牌,这是正面效果,负面效果就是放弃以津真天的c位,换取其他牌。不可饶恕,好牌,前中期能抢一抢节奏,不过作用也有限。觉醒牌就很吊了,倒计时才1,而且能以式神为目标,容错率大大提高,可惜是ssr。
3勾玉:2张,千羽风之舞,这个变一下也就是可以多打一次,在后期抢血时还是挺不错的。流浪之羽,一回合要多打几个岂不是对面就木得了。
综合评价:3分,偏后期的式神,也非常依赖关键牌,个人不太喜欢用。

凤凰火,主要依靠法术的式神,类似法师。
1勾玉:3张,凤鸣,至少是瞬发,能配合自身效果再打一。瑞翔,魔爆术,伤害比较低,补刀都不好补。引燃,一般都会触发,只打2配合自身效果解的情况不多,算是还不错的小直伤。
2勾玉:3张,焚羽,类似法伤+1但还能加技能,能补充一些伤害。凤火是一张中期强力解场牌。觉醒牌也非常好用,能增加容错率。
3勾玉:2张,出云,强力形态牌,有种源源不断的感觉,疯狂解场造成压制场面。炎舞,ssr,很强,但也不是必要牌。
综合评价:5分,凤凰火的牌并没有说特别强,在jjc里定位更像一个补伤害的辅助,以这个方向来看是完全可以拿到5分的。

青坊主,边奶边输出的角色,jjc中
1勾玉:2张,佛印,emmm单看奶的话就很亏。禅心,边奶边过牌,还算是不错,就是身材没战斗力。
2勾玉:3张,舍生,更加灵活的冰箱,你说强不强?但他是ssr,你抓不到气不气?佛光,全体奶,单看奶的话就中规中矩。慈悲,仅仅是单纯一个buff感觉很low。
3勾玉:3张,形态牌,瞬间变为毒奶,套牌会更好用些。觉醒牌也更恶心,但很难说一个队里2-3个奶,这样感觉搭配起来容易翻车,就仅仅为了个青坊主。轮回,也是一张起死复生牌,一般差不多17-20血,更多就很难了,不过也是挺强力的。
综合评价:2分,牌的质量不高,还需要配合,还需要自己的关键牌,自身身材还差,不建议优先选他。
配合式神:奶(如桃花妖)

青行灯,玩鬼火的角色。
1勾玉:3张,明灯,就不说了,算是关键牌,备用资源。青灯夜谈,可以有选择的过牌,还可以,个人觉得过一张就可以了,除非你没牌出。幽光之火,前期的话也就能触发一次,赚不了太多。
2勾玉:2张,百闻一得,可以提前做好攻势,但个人感觉不太需要,但这不是你说的算的,只能祈求别给这张牌。形态牌很不错,你可以看做白给你一个鬼火去触发响应牌。
3勾玉:3张,先说ssr吸魂灯,强就完事了,重复3次就打12了,已经非常多了,如果还能再多,对面估计直接就投了,还好这张不好选。不灭之火,超级恶心的形态牌,3个魂火你就已经很难解掉了,就不说更多了。觉醒牌进一步提升青行灯强度,剩余的魂火不清除,是一个环保的好孩子。
综合评价:5分,青行灯算是辅助中比较强的了,她主要强在后期能为输出提高输出空间,还能恶心人。
配合式神:萤草

妖琴师,可以加速倒计时的式神。
1勾玉:3张,大合奏,ssr,看似1勾玉,实则3勾玉,你总不能1勾玉时用吧,反正强就完事了。觉醒牌,从奶变为伤害,奶在这里还是不如伤害重要,而且这个觉醒上来就能用,强。惊弦,加宽倒计时,非常实用。
2勾玉:3张,觉醒牌,唯一一个三张觉醒牌的式神,效果也很强,更好配合倒计时。疯魔琴心,及其恶心,干扰敌方节奏。魔音扰心,同样是非常恶心的响应牌,一定要防,不然也许你的关键牌就木得了。
3勾玉:2张,觉醒牌,这个觉醒牌是用来后期给输出更多空间的牌,也可以配合青行灯。余音,触发两次倒计时,好用。
综合评价:4分,毕竟自身需要配合,也不能挡刀,但牌的强度还是有的。
配合式神:倒计时(如大天狗)

青蛙瓷器,赌苟三杰之一,jjc中的工具人。
1勾玉:4张,出千,欧洲人永远不缺牌。岭上开花,不是永久获得还是差了点。九宝莲灯是一个后期战斗的形态牌,前期就是卡手。立直,单纯免疫伤害也就一般般吧。
2勾玉:2张,骰子炸弹,不稳定的直伤,只能凑合着用。门前清,还算不错的形态牌,至少中前期可以和别人过过招。
3勾玉:2张,觉醒牌,ssr,效果触发两次,在后期效果并不明显,而且出发两次也没有特别强的牌。转运,有点多罗,萌死他卡多的感觉,欧皇就可以干死对面,反正绝命一击了,还要啥手牌。
综合评价:3分,卡牌质量一般般,需要配合,3个赌博里先选山兔(效果至少能辅助一下,出发了还挺强的),再选座敷童子(可以给你一次洗脸的机会),最后选青蛙瓷器(没有配合真的是输出不是输出,辅助也辅助不动),这个顺序是比较好的,不然抓不齐可能会使阵容搭配非常差。

山兔,赌苟三杰之一,jjc中的演员,你没有萌即正义你选啥山兔?你不是欧洲人你选啥山兔?你那不是喜欢她,你只是馋她的身子,你下贱!
1勾玉:2张,这两张都不是前期的牌,后期用才赚,前期就视情况使用。
2勾玉:4张,快来保护我,前中期有着不错的身材去做交换,但后期就差了些。觉醒牌可以投两次骰子,给你更多拼脸的机会,你抓的住吗?响应牌,普通是33的纸人,增强是01的纸人,所以还是增强之后更好用,33毕竟还是有些难受的。快来打我呀,一个比较恶心的牌,但还是不够强。
3勾玉:2张,萌即正义,ssr,同时也是山兔的关键牌,非洲人必备,有ssr的山兔你完全可以去选。这把算我赢,在jjc中想打出来很难,但是你要选山兔,他一般都会给你这张卡,基本就是卡了你一个卡位,所以有ssr才是关键。
综合评价:3分,没有ssr真的好垃圾,没有配合就是演员。当然我也碰见过带牌打jjc的。
配合式神:青蛙瓷器,座敷童子。

座敷童子,赌苟三杰之一,jjc中的25仔。
1勾玉:4张,先说ssr福满乾坤,咱们重新开始!非常适合天梯赌苟牌,苟住打出这把算我赢就赢了,jjc这种套路基本不可能实现,给不给无所谓,如果有,可以配合山兔再加俩后期式神如妖刀姬,前期苟者,到时候一波福满乾坤妖刀姬直接上去怼一波反转局面。
2勾玉:2张,家内安全,有点坑的形态牌,优势尽量别用,劣势他也不好用。福运昌隆,强力牌,只要你能触发,绝对是血赚的牌,而且这牌越多越好。
3勾玉:2张,和气满满,也是优势不要出,劣势就比较好用的牌。觉醒牌很适合赌苟卡组,可以避免一次脸黑,当然再脸黑就救不了了。
综合评价:3分,牌的强度还行,但是你确定他不是25仔嘛?
配合式神:山兔,青蛙瓷器,萤草。
好了,所有式神已经讲解完毕,希望能对大家有所帮助,感谢大家的支持~~