给盟友的赞歌丨你们的三国梦!我们来拍!!!


前言
感谢主公们的投入,才有三战精彩的故事。
第1期玩家导演的宣言片创作故事
本次感恩季专题,为各位主公带来系列的玩家内容回顾,三战由你们而精彩,如果你们喜欢这样的玩家故事,希望成为主角,请在评论区告诉我们,你们的故事,我们来拍!
专题第一期,请来三战玩家宣言片的主创们,为大家讲述三战玩家宣言片的创作经过。
导演&主创们
这条由郭德纲先生献声短片,
真的真的真的是为玩家写的赞歌。
以下这条短片,相信诸位主公都看过,承蒙错爱,小弟拍的,适逢感恩季,恐防大家没收到我们的真情实感,又不要脸的出来解读一次。

郭德纲慷慨献声《三国志·战略版》二周年庆玩家宣言片,用京剧唱三国梦,用亮嗓念英雄志!_三国志战略版 (bilibili.com)
这是为三战玩家拍的一条玩家宣言片,为我们自己书写的一条浩气赞歌。这不是官方的客套话,是实话,大实话!
因为,当时以为三战构想一条玩家宣言片作为命题的时候,一点点灵感都没有……
直到那天,我们在游戏中打到了上洛城下,盟主在信件中一遍又一遍地鼓舞士气,强调我们即将取到霸业;那天晚上,一众盟友一拥而上,前赴后继,与一轮又一轮涌上死守的敌军,碰撞,后撤,到城防数值归零的那刻,我们在无人的办公室发出了一声胜利的欢呼!
那天晚上,我们写下了《三国志・战略版》三战玩家宣言片中浓墨重彩的一笔:“我们想战斗,因为人,生来就需要一个战场!”
没有玩家,这游戏仿佛没有了灵魂。
章节一
穿梭都市的京剧人,是我能想到的
最能表达现实中三国梦的视觉表现
在现在的时代,我们几乎每个人都同时拥有两个世界——现实世界和虚拟世界。在现实世界中,我们勤奋工作,热情生活,努力度过平静而幸福的一生。
而在虚拟世界,我们的梦想,正在野蛮生长。
在采访中我们发现,《三国志・战略版》的玩家们形形色色,想追求的东西也各不相同。但总结来说,都是一场三国梦。
有位玩家是退伍军人,阔别了部队仍想再战沙场,于是在三战中,当上指挥,再次沙场秋点兵。
有位玩家厌倦了职场里的勾心斗角、尔虞我诈,他来到了游戏,建了个盟叫桃园结义,一个又一个赛季寻找忠义兄弟。
有位玩家渴望扮演英雄,阔别了现实中逐利打工人的身份,来到游戏中,为情谊而四处奔波。不谈钱,不谈收益,你需要,我就来。
于是,在玩家宣言片中,我们设计了这样的场景,三国中的张飞出现在各种现实场景中,天台、操场、马路、办公室,是我们每个人都会在现实中走过的某个城市角落,就好像我们每个人都在游戏和现实生活中切换和共存。我们行走在城市中,心中何曾没有一个三国梦?
在我国,“三国”是最受欢迎的文化题材之一,也正因为此,“三国”题材的游戏几乎贯穿了中文游戏历史。玩家们曾经迎来过无数“三国”题材的游戏,但仍乐此不疲。究其原因,大概是因为“三国”集合了一个人在现实生活中想要经历但难以经历的一切——热血、豪情、英雄和江山,这些词在其他地方看起来宏大抽象,但结合到三国的故事中,几乎每一个词都能让人联想起某些具象的画面。

在《三国志·战略版》中,我们可以一步十算,体验自己运筹帷幄的快感,在《三国志·战略版》中,我们也可以试着让自己喜欢的英雄和自己并肩战斗,让历史改变走向,在这里,没有那些,我们只能学着接受的,自己并不喜欢的,已成定局的事情。
章节二
作为《三国志・战略版》走过4个赛季的玩家,
我希望用张飞,来象征我们。
“英雄秉性刚,威名震当阳,汉室无敌将,一声断桥梁!!!”
随着一句唱腔,一位京剧人在天台上开始自己的独角戏,玩家宣言片也拉开了序幕。
科普一个京剧的小知识,片中的京剧人,其实扮演的正是张飞。

为什么会设计了一个京剧人张飞来贯穿全片?
一来当然是因为我们都觉得这样很帅!二来,是因为张飞,不算是三国严格意义上的主角,也不是最多人喜欢的角色(最多是好像是赵云吧)。
在《三国志・战略版》中,没有主角。
我们可能有重要的盟主,有决定战役关键走向的人,有带领大家冲锋陷阵的精神领袖,有深谙配将极懂战略的百计智囊。
但他们都不是主角,这里没有独属于一个人的光环,这里没有只围绕一个人发生的故事,这里有的,是所有人共同交织出的波澜壮阔的东方战争史诗。
张飞,也用自己的一生,书写了《三国演义》中精彩的一笔,成为其中的重要构成部分。他有灿烂的英雄时刻,也有黯然的落幕时分;有人喜欢他,也有人把他遗忘了;他有特点,但没有最多人喜欢的最特点,这些点都与我们每个人都很相似。


在《三国志・战略版》中,每个人也都是主角。
所以在这部玩家宣言片中,有许多《三国志・战略版》的玩家出现。其中既有如著名演员李乃文、作家六神磊磊这样在现实生活中取得卓越成就的人,也有普通的玩家——他们是盟主,是军师,他们在宣传片中神态平静自信,不输其他任何人。在这里,所有人的身份都是平等的,他们都是《三国志・战略版》的玩家。
章节三
作为三战人的一份子,我希望让更多人看到,我们的三国魂
我们特别希望用玩家的心声,用玩家的语录,来构成这条片子,因为没有我们这帮三战人,就没有这个隐藏在手机屏幕背后的,充满故事充满热血充满谋略充满战争艺术的世界。
但是应该怎么设计呢?每个玩家的经历都不尽相同,感受,追求各有个性,该用什么,来形容概括,这一份向往这一份追求,这一份执着?现在答案显然易见,但在当时,真的苦思冥想。
所以当李乃文先生,在访谈时,说出了那句“每个人的心中,都有一个三国”,在摄影机背后的我,热泪盈眶。

在过去的2年里,有无数的玩家投身于《三国志・战略版》这个虚幻的世界中,他们在这个虚拟的世界中认真地进行游戏,真诚地对待朋友,把热情和专注完全投入到游戏中。在而千万这样的玩家共同努力,跨越时空,共同构建了一个又一个立体的、鲜活的三国世界。这些超越了游戏世界本身之外的情感投射,时间越久,羁绊越深。
所以,我们设计了这样的话语交织,官方的旁白唱段(后由郭德纲先生老师配音),讲的是现实的遗憾:“我们不曾在生活里空城抚琴,七擒七纵,或者不靠天气预报,空i算准东风······”
然后用玩家的回应,讲述我们的英雄圆梦:“我觉得它,真的就是,我想象中的三国!”


我们希望,用这样的手法,让它(玩家宣言片)成为三战玩家的灵魂演讲,也能成为歌颂三战玩家的悠扬赞歌。

感谢各位观看这篇来自于玩家宣言片原创者们的碎碎念,希望通过这篇文章,大家能更认可我们的创作,在后续的“礼”临城下感恩季活动中我们还会带来更多关于情义勇谋的玩家回忆,如果你们喜欢,记得告诉我们你们的故事,我们会继续努力的记录、表达、传承。
用另一句很喜欢的台词作为本文的收尾;
三国不会完结,它将永远被我们续写下去!
