【文明时代2】游戏内游戏编辑器的使用
游戏编辑器:
一 地形类型编辑
1 点击编辑器
2 点击游戏编辑器
3 点击地形类型编辑
4 点击添加新地形
5 地形图片放在UI/H XH XXH XXXH XXXXH/terrain
图片格式为png
图片大小为27*18
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二 游戏文明
1 点击创建文明
2 tag是名称
名称随意
颜色随意
3 右下保存
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三 邦联
1 点击建立邦联
2 选择文明-邦联文明
创建文明-组成邦联的各个文明
3 右下保存
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四 文明颜色打包平台
1 创建新包
2 选择文明,左上选择文明颜色
3 结束后保存
(顶部可以选择剧本)
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五 绶带编辑器
1 创建新绶带/选择绶带
2 自由发挥
3 右上保存
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六 世界各大洲包
点击游戏编辑器
世界各大洲的包
点击顶部的创建新包
包名随便
点击添加新大洲
点击创建新大洲
创建完后滑倒最底部
选择创建好的洲
退出来后点击创建好的洲
选择地块即可将'所选地块'并入新增的大洲中
保存
退出游戏
进入游戏文件夹
进入map
进入data
进入continents
进入packges
复制乱码的名称
退到游戏文件夹
进入map
找到地块所属的地块包
进入config
将乱码名称粘贴到'ContinentsPackage:'后的引号内
进入地图编辑器
点击编辑器
选择洲
选择地块
左下保存
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七 地区包
进入编辑器
进入游戏编辑器
点击地区包
点击创建新包
包的名字随意
点击添加新的区域
点击创建新的区域
顶部区域名称随意
选择区域
保存
滑倒最底部找到刚才的包
点击新包
下面保存(要两个包才能保存)
退出游戏
进入游戏文件夹
进入map
进入data
进入regions
进入packges
复制乱码的名称
退到游戏文件夹
进入map
找到地块所属的地块包
进入config
将乱码名称粘贴到'RegionsPackage:'后的引号内
保存
进入地图编辑器
点击编辑器
选择区域编辑器
选择区域
选择地块
左下保存
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八 随机阵营名包
1 创建新包
2 创建新单词包(打包的名字随意,打包名指包名)
3 创建新单词(单词名随意,单词名指阵营名)
4 回退,后面可以开启关闭单词包
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九 外交颜色打包
1 创建新包
2 顶部是外交关系颜色
3 左侧从上往下依次是
自己省份的颜色
联盟颜色
在战争状态国家颜色
附庸国家颜色
条约国家颜色
满条约国家颜色
保障国家独立颜色
拥有军事通行权国家颜色
防御条约国家颜色
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十 线
1 添加新样式
2 名称随意
3 三个选项没什么用
4 准备一张≤10*10的png格式图片
放在游戏文件夹/map/lines
名称与你上面的名字相同
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BY赤刃聚于吾杺