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【特别篇】千万龙 - Various Dragon

2022-07-31 17:28 作者:刃灵魔术士寒冰  | 我要投稿

标题这个名字乍看上去可能不好理解,所以先看对应的英文。

Various 作形容词,意为 “各种各样的、具有多种特征的、多姿多彩的”。放在这里,大抵就是取 “变幻莫测,姿态万千” 的含义?

平心而论,这个名字确实蛮奇怪的,不管寓意多少,最终呈现出来的效果就是不太彳亍,有点微妙的草率感。

不过,既然是K社给的汉字名,那就没办法了:

MONSTER ART BOX 第二本(OCG卡片插画设定集)其中一页

《YU-GI-OH! OCG 20th ANNIVERSARY MONSTER ART BOX》是纪念 游戏王OCG 20周年的豪华刊物,分3册收纳。第一册主要刊载原作者高桥和希老师(※呜呜……)的各种绘图,第二册展示了OCG人气主题的完整插图和部分设定图、作画过程等初公开资料,第三册则是收录截止到当时9600+张卡牌的扫图,合计800页,附录卡是红碎的「真艾克佐迪亚」。

MONSTER ART BOX | 遊戯王OCGカードのページ

※顺带一提,价格比较不友好,建议谨慎入手,站内就有一些开箱视频:

上图中,右上角的标记是「千万龍/Various Dragon」,介绍语是「数多の次元より呼び出されし龍たち/从许多个次元被呼唤而来的众龙」。

那么,这个名字指的是 “大千世界,万物有灵” ?还是纯粹泛指「次元」多到不可计数?

总之,它们都是暗属性·龙族的效果怪兽,持有从手卡把自身特殊召唤的效果或召唤条件,均收录于第十期的数字盒,命名格式也相似,被认为是作为同一系列发售的。

先介绍书中有全身图的三只——

混源龙 巨涡始祖神

混源龙 巨涡始祖神

最早收录于数字盒 ソウル・フュージョン(SOFU/1006),罕贵度为 UR/UTR/SER/20SER

效果:这张卡不能通常召唤。从自己墓地把光·暗属性怪兽合计3只除外的场合可以特殊召唤。「混源龙 巨涡始祖神」的效果1回合只能使用1次。

①:这个方法让这张卡特殊召唤成功时才能发动。那些为特殊召唤而除外的怪兽属性的以下效果适用。这个回合,这张卡不能攻击。

  • 只有光:从自己墓地选1只怪兽守备表示特殊召唤。

  • 只有暗:对方手卡随机选1张回到卡组。

  • 光和暗:场上最多2张卡破坏。

*日文原卡名「混源龍レヴィオニア」中,称号的注音是混 (こん) 源 (げん),音同「根源」。从效果设计来看,“混” 字也取自「混沌」系列,事实上发售之前的剧透包中,便是用「混沌空间」来暗示这张卡的存在,在1006中则是为了支援喜提加强(光暗双开)的「雷龙」系列:

混沌空間(カオス・ゾーン)

(※虽然「混沌」系列的字段是 カオス,但是作为词语也有混 (こん) 沌 (とん) 的读法。)

而片假名部分 =「レヴィアタン/Leviathan」+「イオニア/Lonian」。

前者即 “利维坦”,之前在介绍「海龙神」的专栏里也有提及,是圣经旧约中出现的海怪(巨蛇),口中喷着火焰,鼻子冒出烟雾,拥有锐利的牙齿,身体就像包裹着铠甲般坚硬:

Leviathan,一般作リバイアサン或レヴィアタン

因此可以在这只怪兽身上看到类似的设计,身体的鳞片上闪耀着银色的光辉,擎天似的独角周边缠绕着苍白色的雷光。而翅膀上的突起之间出现黑色的球体,形成的神秘漩涡,以及怪兽卷曲的身体,可能是考虑到了这个名字的原意「とぐろを巻く」。

后者是古希腊的地方名,这里指的是古希腊哲学家泰勒斯创立的「イオニア学派/爱奥尼亚学派」,“他们认为一切表面现象的千变万化之中有一种始终不变的东西,提出了西方哲学史上第一个哲学范畴——本原 (Arche) 的问题”,试图从哲学层面上探索和解释万物的「根源」:

另外,#卡名中可能还包含「パイオニア」(Pioneer,即 “开拓者、先驱者” )一词。

和其他「千万龙」相比,这只怪兽的知名度应该是最高的。

多亏了有保留怪兽效果的苏生能力,在好一段时间内这张卡都是说书向龙族卡组(包括青眼、银河眼等)的常客,检索手段也很多,尤其是 3000/0 的身板有「龙觉醒旋律」支持:

龙觉醒旋律

不取对象解场和削手卡的效果也很出色,总之就是视情况灵活运用,然后连接或者超量用掉。(※或者解放上级召唤「异色眼上级龙」,DL人狂喜×)

除此之外,它也算是最帅的那一个,从构图就能看出的大气磅礴,可以预想到其身形是何等巨大,威压跟「混沌帝龙 -终焉的使者-」相比也能不落下风。

或许正因如此,还多了官方卡垫(全身图ver.)的待遇:

「混源龙 巨涡始祖神」卡垫(特典)

实用性与看画性兼备,让这张卡一时间风光无两,除了数次复刻(甚至后面大伙见着就怕),还有了异画版本:

混源龙 巨涡始祖神(异画)

与原画正面的插图不同,是从下方仰望的角度,更强调了耸立在上空的黑色球体,营造犹如灾难将至的氛围。

(※编者注:顺带一提,因为决斗链接两个卡图都出了,所以偶尔会遇见一发「龙觉醒旋律」检索两个卡图「混源龙」的满配光道或者雷龙……砸钱的能不能少一点啊,真的会用上两张吗?)

当然,要注意这张卡在正规出场之后是可以被其他方式特殊召唤的,不过只有正规出场才有效果,其他方式苏生上来都只会是攻击力3000的8星白板。

龙Link(或者不单纯连接,而是龙族均)最盛行的那段时间,这张卡基本可以说是必下的:

参考构筑

而进OCG热门构筑带来的另外一个好处,就是《游戏王OCG构筑》的漫画里绘制了这只怪兽!

※使用者是黑田(那个妹控×),男主是观战的

效果名是「混沌業断カオス・インパクト」,片假名部分 = Chaos Impact,即 “混沌冲击”。

召唤词则是「光と闇の根源!!混沌カオスが渦巻く世界の禍根を断て!!《混源龍レヴィオニア》!!/光与暗之根源,混沌将会斩断缠绕世界的祸根!降临吧,混源龙 巨涡始祖神!!

其他的都可以不管,有官方的技能名和召唤词就是下面那群全都不能比的!!

编者注:除了按照书里的顺序,把它放在第一个也是因为我个人将其作为「混沌」系的卡喜爱着,不如说两个卡图的高罕都收藏在卡本里了。(笑)

幻创龙 奇幻龙人神

幻创龙 奇幻龙人神

最早收录于数字盒 サベージ・ストライク(SAST/1007),罕贵度为 UR/UTR/SER/20SER

效果:「幻创龙 奇幻龙人神」的①②的效果1回合各能使用1次

  • ①:对方对连接怪兽的特殊召唤成功的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。那之后,自己从卡组抽出对方场上的连接怪兽的数量+1,选对方场上的连接怪兽数量的自己手卡回到卡组。

  • ②:自己场上的怪兽为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果由对方发动时,丢弃1张手卡才能发动。那个发动无效并破坏

*日文原卡名「幻創龍ファンタズメイ」中,称号的注音是幻 (げん) 創 (そう),音同「幻想」。这个称号也可见于(恐龙轴的老熟人)「幻创之混种恐龙」的卡名上,考虑到两者都有着增加资源量的效果,“創” 字大概也取自創 (そう) 造 (ぞう),不如说两者的含义也很相称:

幻创之混种恐龙

顺带一提,「混种恐龙」本身就是不同恐龙的骨骼拼接而成的 “创造” 物,但是「奇幻龙人神」的卡图中跟 “创造” 的关系并不明确,当然就设定来说,不太可能是人造物。

而片假名部分 =「ファンタジー/Fantasy」+「ズメイ/Zmei」。

后者也写作 zmey ; змей,国内一般音译或作 “斯拉夫龙”,常出现在俄罗斯民间传说和诗歌作品中。全称可作 Zmei Gorynych(ズメイ・ゴルィニシチェ/斯拉夫多头龙),正如名字里所体现的,传说中常见是三头,最多也有十二个头的,似乎还有被砍之后会长回来的设定。(※是不是觉得很耳熟?

根据东欧、中欧地域的不同,Zmei 也表现出有善有恶的不同形象,不过基本是有着巨大的翅膀,常于天际翱翔:

传说中斯拉夫龙的形象

在斯拉夫神话中,许多 “龙” 的形象都与蛇有关,Zmei 身上便有着很多海德拉的影子。(顺带一提,对于俄罗斯人,也通过杀死龙来保护他们的国家。)总的来说,它不同于东方文化和欧洲传说中的龙,所以别有一番风味,故常作为艺术形象为后世的各种作品提供原型或者灵感,比如《权力的游戏》中坦格利安家族的三头火龙家徽

图片源自网络

实物类的当然也有:

左图似乎是某游戏的手办,右图是某品牌推出的三头龙蓝宝石胸针

而其中最有名的,当属三头龙·王者基多拉(キングギドラ,King Ghidorah),哥斯拉系列电影的重要反派!

图片源自网络

关于这位,展开太多就真的讲不完了,总之 “基多拉” 的发音正来自海德拉(ヒドラ),写法也受到上述「Gorynych」的影响,而 “王者” 的称呼亦可能参照自(1959年3月)苏联电影《Ilya Muromets》在日本上映之际,将 Zmei 译作 King Dragon(キング·ドラゴン):

《Ilya Muromets》(剑与龙)海报

——问题来了,「奇幻龙人神」哪里都好,怎么没有关键的 “三头” 呢?

这一点目前没有明确的解释,根据全身图推测(替K社找解释),这里可能是游戏王中偶尔会出现的,将双手作为头部来绘制的构图设计,比如上个补充包(1006)中推出的「转生炎兽 炽热多头狮」,三个头也对应三个连接标记:

转生炎兽 炽热多头狮(※原画)

回到「奇幻龙人神」的片假名拆解,前者就是 “幻想” 的单词,没什么异议。不过,由于有具体含义,所以简体中文版的这张卡不像「混源龙」那样完全音译,而是译作「幻创龙幻紫魅」……

(※编者注:啊?“幻紫魅” 是什么东西?!姑且背景是紫的就算了,魅?魅个鬼啊!用这个名字百度,甚至会搜出奇怪的东西……

就实战意义来说,这只怪兽可以说是 “时代的眼泪” 了。

诞生之际正值连接时代,发光发热是预料之中的,尤其是针对某闪刀更是效果拔群,多数卡组也是尽量会下,需求很高:

18年的某个雷龙构筑,下了三张,仅供参考

类似「混源龙」,这张卡也有了自己的卡垫:

Playmat Oficial Konami - WCQ 2019 - Fantastical Dragon Phantazmay

以及响应市场的复刻待遇(RC03),和异画版本:

幻创龙 奇幻龙人神(异画)

※根据CN的介绍,#这只怪兽的形象和配色与漫威中的角色「灭霸」相似,因此又被玩家们戏称为灭霸龙。这种现象足以窥见当时玩家对于这张卡的关注度,甚至还能找到同人创作:

Fantastical Toon Phantazmay by Kraus Arts

——而现在嘛,额……不怎么出连接,甚至不投入连接怪兽的卡组不在少数。

它跟「混源龙」最大的区别是,后者有自己的特殊召唤条件,在适合的卡组里打出效果也没什么难度,尤其是不怕决斗中后期上手,而接近非泛用手坑性质的「幻创龙」在脱离了连接时代之后,烂在手里的风险急剧飙升,更何况即便是用了也没有太多收益。就像玻纤禁止、勇者和相剑陆续淡出环境的现在,「衍生物收集者」基本也见不到有人带了。

虽然这么说有点冒犯,但是「幻创龙」现在更多是被拿来当其他闪卡的添头……

编者注:龙女仆里倒是还有可能见到这张卡,不算是因为相性好,纯粹是万一在手里卡住了,可以充当【5星以上的龙族怪兽】部分,作为大姐「半龙女仆·耀光龙女」的融合素材。[笑哭]

魔晶龙 水胆魔导神

魔晶龙 水胆魔导神

收录于数字盒 サイバネティック・ホライゾン(CYHO/1005),罕贵度为 UR/UTR/SER/20SER

效果:「魔晶龙 水胆魔导神」的效果1回合只能使用1次。

  • ①:这张卡在手卡·墓地存在,自己场上的魔法·陷阱卡因对方的效果从场上离开,被送去墓地的场合或者被除外的场合才能发动。这张卡特殊召唤。那之后,可以从自己墓地的卡以及除外的自己的卡之中1张魔法·陷阱卡在自己的魔法与陷阱区域盖放。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。

*日文原卡名「魔晶龍ジルドラス」中,称号的注音是魔 (ま) 晶 (しょう),音同「魔性」。日常使用的这个词即是引申自日语用法,本来是指 “具有魔法般(令人难以自拔)的事物”,放在这里大抵是对应卡图里的巨大法阵,以及调度魔陷的效果。法阵有七种颜色,身体表面矿物般的结构也有同样七种颜色,对应了 “晶” 的取字。

(※顺带一提,S7苍月学人的「魔将」系列也读作「ましょう」。另外这个词还能写作「魔鍾」,对应哪张卡不需要多说了吧?……嗯,毕竟 “魔晶” 就该在矿洞里嘛,合理!)

魔将 雅灭鲁拉

而片假名部分 =「ジルニトラ/Zirnitra」+「エンハイドラスクォーツ/Enhydro Quartz」。

前者即 “吉尔尼托拉” 或 “札尼尔查”,也作「Zir」,是东欧的西斯拉夫(Wend/温德)地区的传说中登场的魔法之神,形态为一条黑龙,设定上是一切魔法的源泉。这个词的字面意思就是 “有魔法般的力量”,为此,当温德人与入侵的撒克逊人作战时,吉尔尼托拉的形象会被运用在温德旗上。

《最终幻想XIII》里的 Zirnitra

后者即 “水胆水晶”,指水晶在形成过程中,有气体、液体或石墨微粒等介入其中,包裹并最终形成水胆。由于是天然形成,封在晶体内的液体往往可以流动,在各种因素下呈现出好看的颜色,产量又低,因此十分珍贵,据说有促进健康、提升精力的功效。

图片源自网络

另外,#这张卡也捏他了「ジル・ド・レェ」(Gilles de Rais,吉尔·德·雷),百年战争时期的法国元帅,圣女贞德的战友。贞德被俘以后,他退隐于马什库勒和蒂福日的领地埋头研究炼金术黑魔术,期间大约把300名以上的儿童折磨致死,因此最后被判谋杀罪并处以绞刑:

Gilles de Rais, mythe et réalité d’un grand criminel

编者注:这部分的内容有点黑暗,故不作记录,感兴趣的朋友还请直接看视频:

关于这个人信息的细节也蛮混乱的,比如关于结局,百度百科说是处以火刑,也有处以绞刑之后火葬的,上面则保留了比较多见到的处以绞刑,总之就不深入探究了。毕竟Fate里有一样的故事(×)另外,百度百科中的词条是「吉尔斯·德·莱斯」,已经和ジルドラス的发音相当接近了。

很遗憾,就这张卡的实用性来说,肯定是没多少的。

发售之前效果公布的时候还小有讨论,说可能会在重坑卡组里面找到自己的位置,但是最终也没有掀起什么风浪

另外,有看到配合「真红眼」的古早构筑。因为「流星龙 流星黑龙」需要使用6星龙族作为融合素材,但是当时仅有的本家6星并不好用,至少这张卡用「真红眼融合」堆下去有点作用,还算是契合(纯度较高的)真红眼的坑向战术,对方想动后场还得掂量一下墓地里的「魔晶龙」:

流星龙 流星黑龙

后来「真红眼」喜提「黑星龙」,这张卡自然就没什么用了。(※更何况「真红眼」本来就没什么用……每日乳真红眼(1/1)

唯一值得掂量的是,这个稍显拗口的效果文本:自己场上的魔法·陷阱卡因对方的效果从场上离开,被送去墓地的场合或者被除外的场合,前后两句并不是绑定的关系。

比如,只要是对方的效果破坏了自己的魔陷,即使那张卡因为自己的「大宇宙」的效果而除外,也不影响「魔晶龙」起跳:

大宇宙

然而,用这个效果盖放的速攻魔法或者陷阱卡都没办法在当回合发动,上限也就摆在那里了,指不定就没机会把那张卡发动,所以多数情况下使用只会觉得手感奇差,最后就差不多把这张卡遗忘了……

除了在设定集中提到的三只,第十期数字盒里还有命名格式类似、支持自己手卡起跳的暗属性龙族怪兽,它们也被认为是「千万龙」的一员——

铁骑龙 创世母神机

铁骑龙 创世母神机

最早收录于数字盒 フレイムズ・オブ・デストラクション(FLOD/1004),罕贵度为 UR/UTR/SER,是唯一一个没有20周年红碎版本的。

效果:这张卡不能通常召唤,用这张卡的①的效果才能特殊召唤。「铁骑龙 创世母神机」的①的效果1回合只能使用1次。

  • ①:3张以上的卡在相同纵列存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动

  • ②:这张卡特殊召唤成功的场合发动。和这张卡相同纵列的其他卡全部破坏。

  • ③:只要这张卡在怪兽区域存在,和这张卡相同纵列的没有使用的区域不能使用。

*日文原卡名「鉄騎龍ティアマトン」中,称号的注音是鉄 (てっ) 騎 (き),音同「铁轨」。

这个好理解,怪兽外观上就是黑色的机械龙,效果也是犹如火车启动般的纵列行驶。

(※顺带一提,和 “龍/りゅう” 的注音组合起来,在日语卡面上会出现「てっきり」的显得不合时宜的副词用法,这个词表示说话人的主观想象或 “想当然” 式的判断。)

而片假名部分 =「ティアマト/Tiamat」+「オートマトン/Automaton」。后者即 “自动机”,指模仿人和动物的行动而制作的机器人,如今也被抽象化为某些数学模型:

图片源自百度百科

当然,这只怪兽明显捏他的是前者。其特征是排列着好几个鳍的翅膀,也可能不是捏他鱼,而是变化自节肢动物和甲壳动物的腿,就全身来看,像是蝎子或者螃蟹。

前者指的是 “提亚玛特”,美索不达米亚(古巴比伦)神话中的创世神之一,另一位是其配偶阿普苏(Apsu)。这个名字来自阿卡德语(Akkadian)的 tâmtu,字面意思是 “海”,也作 “迪亚马特”。

她是代表苦水(盐水)的最初的海之女神,阿普苏则代表甜水(淡水),至于原本的创世传说里,并没有龙的要素,不知什么时候起,她的形象被固定为巨龙,或者海蛇(Serpent):

图片仅供参考

之后在TRPG《龙与地下城》中被用作恶龙的名字,并对以后的创作作品产生了很大影响。

编者注:原本的故事比较离谱,我看不懂但是大受震撼!( ゚∀。)

另外,关于「Tiamat」的名字拆解,百度百科里另有说法,但是据说来源于闪族语(闪米特语族)的含义查不到其他论证,最多提到了可以追溯到闪族语的词根之一「thm」,故暂时不采用。

就实战来说,这张卡的手卡起跳效果是二速的,因此具有一定的干扰价值。

参考第十期还不错的备牌采用率,虽然可能有点难触发,但是总的来说是合格的手坑,不像「幻创龙」一样全靠对面捧场,也因此后续有了平卡的复刻。

除了在当时部分后场比较多的卡组(比如某幻变骚灵)里出差当Side,还因为作为单卡足够有趣,也有围绕这张卡构筑特化卡组的:

果然是K社推荐的卡组啊,说得上是手坑的只有它自己……

※再来点同人图:

图片源自网络

用法很多,这里不再介绍太多,关键是看一些值得注意的事情:

  • 不需要在有3张以上卡片的那个纵列上特殊召唤

自己准备好满足条件的纵列,这张卡就可以任意特殊召唤,针对对方的行动做出打断。不一定要破坏3张卡,更好的情况是除去对面的关键卡。(※不过,如果对面手里有「铁骑龙」,自行准备好了3张卡同纵列试图钓鱼,而正巧你手上也攥着一张……)

  • 可以连锁自己的魔法卡发动

【对方回合也能发动】不仅意味着在对面操作之际造成干扰,也可以在自己回合主动除去!

  • ③ 特召之后的效果处理需要这张卡在场

毕竟不取对象,而是结算【和这张卡相同纵列】的其他卡,如果被连锁并从场上离开了,自然也没有纵列的概念,如同期的「苍穹之机界骑士」「无限泡影」也适用这种裁定。

  • 往2/4列特召的场合,额外怪兽区域也能被封锁。(类似地,往1/5列特召的场合,灵摆区域也能被封锁。)

对于「铁骑龙」,额外怪兽区域可谓是最容易凑齐同纵列3张卡的好帮凶,往往是自己占一边,然后跳出这只怪兽封锁另一边。基于这种思路,你也能在某些 “完美场” 或者全格子封锁的表演向视频里见到这张卡。(如果是对方占了一边而自己的「铁骑龙」封了另一边,即使你有能Link的怪兽也不能连接召唤,除非对方的连接怪兽给你开了格子。)

编者注:给这张卡这么大的篇幅,主要因为我个人也很喜欢这张卡(笑)尤其是对方展开到一半突然来这么一下,仿佛有种砸陨石的爽快感(※当然那时陨石还没有出),加上非常灵活,手感很奇妙。事实上,平卡复刻之后,就趁着便宜收了3张UR,偶尔拿出来耍一耍。

妖醒龙 幼生狱风神

妖醒龙 幼生狱风神

最早收录于数字盒 ダーク・ネオストーム(DANE/1008),罕贵度为 UR/UTR/SER/20SER。(※作为 “弱小” 的1星怪兽,这么高的罕贵度很少见呢!)

效果:「妖醒龙 幼生狱风神」的①②的效果1回合各能使用1次。

  • ①:这张卡在手卡·墓地存在,自己场上的怪兽被战斗或者对方的效果破坏的场合才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。

  • ②:这张卡特殊召唤成功的场合,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。自己1张手卡丢弃,和作为对象的怪兽相同种族·属性而卡名不同的1只怪兽从卡组加入手卡。

*日文原卡名「妖醒龍ラルバウール」中,称号的注音是妖 (よう) 醒 (せい),音同「幼生」。

这里先关注后面的,片假名部分 =「ラルバ/Larva」+「バラウール/Balaur」。前者意为 “幼虫、幼体”,以前介绍「幼虫宝宝」的时候也不可避免地了解过这个单词。

值得一提的是,这个词在罗马人的信仰里还有别的意思:

  • In Roman belief the Larvae, in contrast to the Lares (the good spirits of the departed), were the souls of dead persons who could find no rest, either owing to their own guilt, or from having met with some indignity, such as a violent death.

和「Lares」相反,「Larvae」是逝者的恶灵,因为各种问题而无法安息。

巧了不是?「Balaur」也是来自罗马尼亚民间神话。(准确来说,“罗马尼亚人” 不等于 “古罗马人”,但是古罗马帝国的文化在罗马尼亚被传承下来,毕竟国名拉丁语翻译过来就是 “罗马的地方”。)

后者似乎一般译为 “巴拉乌尔”,通常被描绘成一种巨大的爬行动物,但是有翅膀、爪子、鳍和尖牙,也有喷火的能力,可以说无限接近于龙。在大多数故事中,巴拉乌尔代表着邪恶。它可以长到12个头,一年一个头,在被砍掉之后,他的头还会长回来。(※怎么老是这种设定啊?)更重要的是,它能影响天气并制造自然灾害,因此极度危险。

The Romanian Dragon via Google Images

据说在当地民间故事里,巴拉乌尔都是主要的对手。它总是制造麻烦,尤其是绑架公主并威胁英雄的王国。然而,在查阅的资料里也介绍说,“即使好人总是赢,它仍然是一个象征性的恶棍”。(笑)

Saint George the Balaur Slayer via DivinArt

不过,国内有关「Balaur」的信息更多是指向其后继者,也就是在罗马尼亚发现的一种中小型驰龙,其标志性的结构是每只后足上有两个钩爪,被冠以巴拉乌尔龙(Balaur Bondoc)的名字:

图片来源见水印

(※好笑的是,这个名字在罗马尼亚语里是 “矮胖的龙/stocky dragon” 的意思,所以「Balaur」的意思其实是……)

就结论来说,它身上有着一些介于恐龙和鸟类之间的奇怪特征,目前被认为是不会飞的古老鸟类,但是作为路人的大家未尝不能从里面感觉出一些分支进化的味道来。

另外一个关键就是它基于神话内容的意译名:「地狱风神龙」!

现在再回到这只怪兽的称号上,就会发现除了对应本体是小龙模样的「幼生」,也作字面意思——妖、醒!

至于是妖怪、妖魔(鬼怪)还是妖精?虽然这个注音同时也可以对应妖 (よう) 精 (せい),但是这只怪兽的外貌总的来说还是给人比较硬气的感觉,不太好下结论。

倒是可以关注些别的地方:

灵光一闪(×)模样的银色幼龙,摆着臭脸(?)一股「混源龙」的味道,左手的蓝色火焰在「幻创龙」身上也有同款,脚下的法阵跟「魔晶龙」的很是相似,金属感的身体和六片翅膀则是「铁骑龙」也有的特征。

细节上可能有待考究,不过作为最晚发售的「千万龙」,捏他的意味相当明显。

那么,上述的4条龙都是它的进化型吗?[思考]

简单粗暴的检索效果,自己不好动,但是可以由其他卡的效果触发。

很容易确定,这种卡就是大家常说的「废件」。

虽然完全不期待抽上手,却为了各种各样的目的下这张卡。毕竟自己就是暗属性·龙族,抓这个肯定是最方便的,比如「真红眼暗钢龙」,因为自己起跳的话离场除外,那直接作为召唤手续除外,就不心疼了!

真红眼暗钢龙

实战的话,比如「守护龙」还在服役期间,便有活用这张卡的种族·属性设定,调度万恶之源「破灭龙 甘多拉X」的卡组:

※而且胜率还是能打比赛的程度,有大外神护航

——然后「守护龙」大哥二哥、「破灭龙 甘多拉X」和「真红眼暗钢龙」就光荣进小黑屋!(※后来「暗钢龙」改成卡名1回合1次出狱了。)

甘多拉和守护龙死后,它兜兜转转在各种龙族卡组(和表演场)里打工,目前是终于找到了发挥最大潜力的卡组:

废二!

图片源自网络

「妖醒龙」与十一期(1105)废二的加强卡相性良好,尤其多亏了「集心龙」:

集心龙

编者注:同样是背板,大概是跳「妖醒龙」指「废品同调士」抓「二重身战士」,但是比以前还复杂,尤其是在野区遇见的废二,很多都是不打人机直接找人,时间一紧人就着急,就算拦不住也有概率可以期待背错Combo,比如跳出「集心龙」却跳不出「妖醒龙」……

放眼整个OCG,满足「持有从手卡特殊召唤的效果或召唤条件的暗属性·龙族」条件的怪兽还蛮多的,不算明确字段(※系列,或者说世界观)的部分,VRAINS动画里,左领导也用了些符合条件的怪兽。

而后者也不算上的话,再考虑命名格式的问题,有「暗黑龙 坍缩星蛇」「限界龙 施瓦西龙」「螺旋龙 核球龙」「冥王龙 断罪神」「终焉龙 混沌帝」等勉强符合条件。

但是这些怪兽的称号都是非常直白的形容,不像上述5只玩了同音字梗。真要严格限制「千万龙」定义的话,那就得等K社接着补充新卡了。

总结起来——日语的字音分离真是害人不浅!(确信)

顺带一提,在整理期间注意到NW和CN(※简中也差不多)对于众「千万龙」的译名不一样,后者不意译片假名的部分,而是依次音译成了「混源龙 利维奥尼亚」「幻创龙 范特斯麦」「魔晶龙 基尔德拉斯」「铁骑龙 提亚玛顿」「妖醒龙 拉瓦巴乌尔」。

这里带大家复习一下译文:

  • 「巨涡始祖神」结合了 “海怪利维坦” 的形象和 “根源” 的概念;

  • 「奇幻龙人神」结合了 “幻想” 的概念和 “斯拉夫龙/Zmei” 的形象;

  • 「水胆魔导神」结合了 “魔法之神、黑龙吉尔尼托拉” 的形象和 “水胆水晶” 的形态;

  • 「创世母神机」结合了 “创世女神提亚玛特” 的形象和 “自动机” 的形态;

  • 「幼生狱风神」结合了 “幼体” 的概念和 “风神龙/巴拉乌尔” 的形象。

那么做个小调查:仅对于上述的怪兽,你是喜欢意译还是音译呢?

「千万龙」是音译还是意译好呢?


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