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【符文之地传说】4.5.0版本更新公告

2023-05-24 00:55 作者:yx5932  | 我要投稿

以下内容转自拳头官网

欢迎来到2023年第二个多样性更新版本! 这次多样性更新为所有区域推出一批有趣的新功能牌,并继续讲述那欧荣耀的故事...... 顺便为下一个扩充铺路! 所有新卡牌都可在这里找到!

玩法系统更新

欢迎来到第一个月的永恒积分对战! 相信大家应该将被轮换掉的卡牌收起来有几个月了,现在是时候将它们从收藏中拿出来,并让它们再次出场,而且不只一个积分赛季,而是两场符文大地公开赛!

这是我们第一次针对永恒赛制进行平衡性更新,因此想趁此定下这个赛制的强度标准,所以一些很久没见的经典卡牌会有重新调整。 这些改动只是打造理想永恒赛制的第一步,我们希望在这个赛制中,卡牌的强度会没有限制,并让各位牌组大师尽情发挥。

永恒赛制依然有许多可以改动的空间,就等大家提议而已,所以如果有什么喜欢的,或是想看到更多的,那就亲自下场试试,并在社群媒体上讨论。 如果大家觉得这个赛制少了一些东西,不够特别,也欢迎大家说出来。 我们的最终目标,是让永恒赛制成为一个好玩、有自己特色的《符文大地传说》游戏模式。 我们会密切观察它的发展,确保能够达到这个目标。 别人怎样想我不知道,但我自己就迫不及待去享受爬分体验。 祝大家好运,还有玩得开心!

编按:由于符文大地公开赛和积分对战都可使用永恒赛制,我们将注意力主要放在改动永恒卡牌上。 不过,几张标准模式可用的卡牌也有一些小改动,改动详情如下:


虽然连「灌铅骰子」都用上了,但好像还是骰不出自己想要的。 经过改动后,玩家应该更能掌握命运,并拿到一手好牌。
这些宇宙级法术很棒很厉害,不过需要进献太多贡品给天界众神才能发挥效果。 改动后,这些卡牌变得可以随意使用,大家现在可以尽情去创造天地了。
战痕族一直以来都有点弱。 改动后,这张牌便会变为较通用的诺克萨斯功能牌。
「帅啊小皮!」 能给予光盾,所以我们觉得皮克斯有同样的效果会很好玩。 这个友善的辅助现在变得更有用了。
这对双胞胎再次达成对等关系,一切都完美了。 这个水平的卡牌应该才是永恒赛制的强度标准,很高兴我们为它找到该有的位置。
现在不用等「大善人」离世,就能受惠于他,而且有更大机会拿到想要的卡牌。
「雪怪战奴」现在实际上是1费5|5的卡牌,这也是我们本来的设计初衷。 欢迎回家,雪怪。
屠杀13个单位是一件很难的事。 拥有「圣所监管员」,但看到目标远不可及真的会让人想躺平。 这张牌现在至少能帮忙走向这个目标,并有多一点贡献。
宝贝,达瑞文来了!
在新的永恒赛制中,快攻牌组是最容易构建的,所以我们得确保有反制这类牌组的方法。
我们终于找到一个时空,能让这张牌恢复昔日光荣。 永恒赛制是一个能让这类核心卡牌有机会重见天日的地方。
我们都知道谁才是英雄。 在永恒赛制中,她可以继续进行寻找他们的任务,而且用锤子敲人会比较痛。
想要统治地下城的话,有自己的党羽是关键的一步。 想当反派的话,现在变得容易一点了。
做老大太弱势怎么行呢? 所以他收买了我们,移除了这个特性。
在永恒大地进行一番装修后,「伟大广场」终于重新开张营业了。
永恒赛制的目标是比标准赛制有更高的互动性,这些较弱且少人用的卡牌,现在能够派上用场了。
这张牌一直都有很酷的用法,不过却没有机会发挥。 在它的魔耗值降低后,应该会有一番表现。
你有听到吗? 远处传来轻盈的脚步声,一大群普罗汹涌而来! (也可能是你最喜欢的单位。 是什么你自己决定,永恒赛制给你自由发挥)
这只怪物爬出墓穴,帮助闇影岛快攻牌组在永恒赛制发挥真正的实力。
巨石峰有时候给的增益不够力,所以我们要强化这张牌,使其达到永恒赛制的强度。
夺命剑客很久没露面了,但他已准备好在永恒赛制接受各种超棒的增益。


卡牌削弱

煞蜜拉的技能在升级后没有重置,可能会令人混乱,所以我们决定统一效果。 此外,即使「全力出击」被削弱后,她还是挺强的,只不过现在需要更小心策划,并要努力一点才能获得额外的攻击主动权。
「狂战本能」太灵活了,而且即使煞蜜拉已经不在,但还是会被挑战者拉去格挡,是一件挺烦人的事。 改动后,与煞蜜拉搭配的牌组数量应该会减少,她也能更直接地发挥影响。
上个版本对班德尔炮手部队进行的强化,成功凝聚了班德尔城小队的向心力。 法盾挡下“拳击赛”combo的效果太强了,要为荣耀而战,怎么能不冒风险呢? 为了避免多区域牌组过强,我们也决定先削弱崔丝塔娜,让这个牌组的强度更接近我们的预期。
虽然这张牌叫「大骚乱」,但实际上给玩家太多控制了。 洗劫快攻牌组是标准赛制中表现最棒的牌组之一,所以我们在调整煞蜜拉的同时,也对它做出了小改动。 我们会观察改动的影响,有需要时会再进一步调整。


卡牌调整

名望卡牌:名望卡牌现在会降低固定的魔耗值,而不是将魔耗值改为特定数值。

由于游戏已经有许多降费效果,名望机制的表现不如人意,不过改动后情况就不同了。 在现实生活中,天下没有白吃的午餐,就算有名望也一样。 不过在游戏中,你可以搭配其他效果来打出0费名望卡牌。

旧版模仿导致我们无法将名望机制改为降低魔耗值,因为很容易会产生无限combo。 希望新版会更好玩,而且不会造成相同的问题。

yx注:此牌繁中翻译错误,正确的效果应该是:本回合我方下一次打出法术时,对相同目标再复制一次。


这张牌之前只需1费便能施放两次,强得有点过火; 改为2费后,效果对慨影和法洛士来说又不够重大。 这次改动后,这张牌应该能回到跟旧版差不多的强度,并成为装备战术的必选卡牌之一。





竞技

第一个永恒积分赛季开幕了! 由于第一场符文大地公开赛出现了一些问题,这个月将会补办一场,连续举行两个周末,希望大家已经做好准备了!


符文大地公开赛

如前所述,这个月将举行两场符文大地公开赛。 记得做好准备,在6月10日至11日和6月17日至18日参赛。 两场公开赛都会采永恒赛制,提供的奖金与符文大地分数都与一般公开赛相同,并会给予更多参加神秘活动的机会。


武斗场时间表

5月24日至31日:(每日乱斗)自由构建(BO1)

6月1日至4日:(无情乱斗)永恒赛制(BO3)

6月4日至10日:(每日乱斗)永恒赛制(BO3)

6月10日至11日:(符文大地公开赛)永恒赛制(BO3)

6月12日至16日:(每日乱斗)永恒赛制(BO3)

6月17日至18日:(符文大地公开赛)永恒赛制(BO3)

6月19日至23日:(每日乱斗)单卡模式(BO1)

6月23日至25日:(每日乱斗)自由构建(BO3)

时间可能会有所改动,最新资讯请至游戏中的武斗场时间表查看!


全新每日乱斗模式

  • 永恒赛制(BO3)

    • 牌组建构规则跟标准赛制一样,但所有卡牌都能用!

  • 自由构筑终于来了!!!

    • 自由构筑模式会在这个版本一开始和最后开放游玩。 随心所欲建构10至100张卡牌、最多10个区域及20个英雄的牌组吧!


武斗场无限开放月

这个月所有武斗场都会开放,同一天可以打好几轮。 为了配合这个特别活动,我们稍微调整了武斗场的奖励,零胜的话不会获得奖杯。 赶快踏入武斗场,取得属于你的徽章和至高荣耀吧!


风格装饰

缤纷色彩组合包


又到每年的这个时候了! 取得各种复刻版风格装饰,以及全新娜米表情,展示你的符文大地缤纷色彩吧! 这个组合包可在商店免费领取,直至北京时间6月29日凌晨1点截止。


聚合之力


为了庆祝《联盟外传:聚合之力》正式发行,我们将推出免费头像和表情! 在台湾时间5月25日凌晨1点至6月29日凌晨1点登入,即可免费领取!


造型升级

北京时间明天凌晨2点记得回来看看,我们将更新一个旧版造型。 更新版本上线时,这个部分的内容也会跟着调整。


其他改动

呼吸自由的空气吧,我的朋友......

  • 好友挑战赛模式列表中新增自由构建模式。 构筑10至100张卡牌的牌组(最多20张英雄牌),不限区域数量!

  • 好友挑战赛模式列表中新增无限英雄模式。 牌组里想放几张英雄牌都可以! 但牌组还是必须由40张卡牌组成,最多可包含两个区域的卡牌,相同卡牌上限为三张。


免费牌组组合包

我们在上一个版本更新公告提到将会推出七套免费标准牌组。 尽快去领取,也别忘了告诉朋友喔! 这些牌组将在商店上架,直至北京时间6月29日凌晨1点为止,之后便会取代完成游戏教学后发放的入门牌组。
编按:教学牌组将在下一次轮替时被取代; 懒人包:下次轮替不会再推出一大堆免费牌组了,赶快把握机会领取吧!


错误修正

  • 之前如果将游戏画质设定为中或低,「堕落暮星 柔依」升级时,可能会改为播放基本版柔依的升级动画,现已修正此问题。

  • 之前武斗场比赛没有计入精粹试炼进度,现已修正此问题。

  • 之前英雄之路的闇影岛节点会被每月冒险按钮挡住,现已修正此问题。

  • 之前装备「变色龙项链」圣物并透过「恭迎英雄」抽到悠咪时,会导致游戏进入软锁状态,现已修正此问题。

  • 之前在屠杀10个以上单位后,纳瑟斯的「飞升祝福II」会召唤「埋没的烈日巨环」,但不会复原它,现已修正此问题。 (这次真的修好了)

  • 之前在英雄之路中,装备「瑞格之灯」圣物的英雄在手牌中幻化后,会重置该圣物的冲击次数上限,现已修正此问题。

  • 之前火药桶破坏自己时会错误地触发哨兵卡牌的效果,现已修正此问题。

  • 之前召唤而非打出「改装时钟机器人」时,也会抽1张牌并降低其魔耗值,现已修正此问题。

  • 之前施放「金币」后,如果在动画结束前打出卡牌,会出现似乎没有消耗魔力的情况,现已修正此问题。

  • 之前给予「伊巴罗斯」或「巨鹫像戈里斯」硬派效果后,会使任何生命值为3以上的单位能够格挡他们,现已修正此问题。

  • 英雄之路电脑对手目前的施放次数上限有点太高,所以将从15次降至6次。

  • 修正了数处说明模板错误。


yx注:6月底出新拓展。

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