【三国杀武将更新0120|新服】斗地主(兵临城下)改动,隐藏更新武将滕公主爆料
内容速览
滕公主[新服]
模式:兵临城下·改[新服]
消息来源:公告https://www.sanguosha.com/Home/newsInfo/a_id/20220117_2961_1810
以及巡璃大佬的观星

Hi大家好,我是对勾!昨天的十周年更新公告进行了更新,此外还有今天扒出来的隐藏更新内容,我们一起来看一下吧!

正文
滕公主[新服]

吴 3/3
〖幸宠〗每轮游戏开始时,你可以摸任意张牌并展示任意张牌(摸牌和展示牌的总数不能超过你的体力上限)。若如此做,本轮内当你失去一张以此法展示的手牌后,你摸两张牌。
〖流年〗(有问题,存疑)锁定技,每个回合结束时,若牌堆已进行过第一次洗牌,你减1点体力上限并回满体力,本局游戏你的手牌上限+10;若牌堆已进行过第二次洗牌,你减1点体力上限并回满体力,防止你本局游戏受到的【杀】的伤害。
/*
这个技能存疑,感觉应该是描述有问题或者是不属于她?流年应该是类似文鸯的双觉醒机制,洗第一次的回合结束崩1上限,手牌上限+10(也搞不懂为啥加10),洗第二次的回合结束崩1上限,防止杀的伤害。
按照这个理解来看一技能,相当于是每一轮的一个过牌技能。可以选择一次性摸或者是延时的摸双倍。明显这个也是22和军八收益差距很大的技能。(延迟摸的话你得保证你回合外有那么多牌来展示)
*/
不知道之前爆料的其他原画的武将啥时候上




模式:兵临城下·改[新服]
1.〖襄阳〗
初版:
你的回合结束时,你可以额外执行一个摸牌或者出牌阶段。
/*
襄阳作为修改前最强的城,能让摸牌/出牌阶段高收益的武将多获得收益,让爆将秒人后带着大闭月进单挑。确实没啥可改的。
*/

2. 〖江陵〗
初版:
你使用的指定唯一目标的【杀】和普通锦囊牌,可以额外增加一个目标。
20210816改:
你使用的指定唯一目标的【杀】和普通锦囊牌,可以额外增加一个目标,额外增加的目标不可响应这张牌。
20220120改:
出牌阶段开始时,你可选择你此阶段使用【杀】和普通锦囊牌时额外增加一个目标或者无次数限制。
/*
原本的吴懿城指的是人人都是小吴懿,这次更改后还是吴懿城,只不过是变成吴懿快乐城了。改版之后,需要多刀的武将比如吴懿魏延江陵可以提供多刀,需要多目标的武将比如吕布曹性江陵可以提供多目标,需要强命的武将比如小关张可以滚出江陵了。
*/

3. 〖樊城〗
初版:
限定技,出牌阶段,本回合你对其他角色造成的下两次伤害+1。
20210816改:
限定技,出牌阶段,本回合你对其他角色接下来造成的N次伤害+1。(N为当前轮数且至少为2。)
20210907改:
限定技,出牌阶段,你摸N张牌,本回合你对其他角色接下来造成的N次伤害+1。(N为当前轮数且至少为2。)
20220120改:
限定技,出牌阶段,你令本局你对其他角色接下来造成的【杀】的N次伤害+1或非【杀】的伤害+1。(N为当前轮数且至少为2。)
/*
樊城终于回到了初始的无过牌版本。这个改动让上一个版本的肉盾樊城城主成为了历史,你必须要有强大的秒人能力,造成伤害的能力。比如雷铜凌统朱桓,或者曹休黄忠麹义。你说留赞?留赞还有城池不强吗?
*/

20220120开放开局使用手气卡,联军删除技能“歃血”。
/* 我就直接复制我在群里和贴吧的言论了。首先我喜欢新杀斗地主就是看重这种不确定性,你就算将面有差距你也有靠着手牌来胡的概率。所以我非常喜欢禁手气卡。
在快速节奏的游戏中允许使用手气卡太不明智了
手气卡对游戏好的地方在于对人多后置位玩家体验有改善
但快节奏的局是真的不应该用手气卡
手气卡虽然能拯救一些靠天胡的武将的强度,但同时也让非常强的将更加稳更不容易翻车。如果没有手气卡,可能你天胡但你本身就能赢我,可能我天胡我就有可能打赢你。如果有手气卡,那你刷我也刷,刷得基本满意就停的话,强度你就是比我高。总体上我脑杀认为刷手气卡会让武将胜率差距拉大 让将面差距下翻盘希望几乎为0。
一个模式不应该让不同武将之间差距拉的太大,还是应该让不同武将的胜率变得靠近一点。
*/

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