十段R1500的鸡打(25)

注:
何切背景设定为四凤东喰赤速,段位收益为七段(+60, +30, 0, -90);来源为观战或实战谱。
鸣牌说明:45p9s指用45p鸣牌并切9s,如果鸣牌方式唯一则省略前半;T代表pass。
副露说明:黄色箭头代表摸切,红色箭头代表手切。

25-1

东一局零本场,牌局已经过半,自己的这手牌毋庸置疑价值已经很低:没有dora,向听数较高,已经有两家副露。这里应该朝着型听努力一下,甚至试着染手,还是说把9p当做两张安全牌老老实实弃和?

25-2

东四局一本场,如果能门清完成这手牌的话有机会直接四逆一。巡目已经很晚,上家有比较强的默听气息,这张3s应该pass,还是朝着食断增加进张面,或者说直接吃了型听?


24-1

一定要鸣的牌:4s
不是很想鸣的牌:7m,3p
绝对不鸣的牌:7z
让对下两家互点/自摸,自己基本能确定吃一,甚至放铳他们3900点都能吃一;反之,自己无法吃一的情况是上家自摸满贯或者自己放铳上家5200及以上。由于对下家两家均已副露,很难有大牌,可以说这手牌最大的障碍就是上家。
鸣4s的两个好处:1)阻断上家吃4s,即“邪魔碰”;2)bluff上家,让他不敢进攻。注意,鸣完之后的主基调是弃和而非做牌,可以考虑切6p。
反之,鸣7m/3p虽然可以阻断上家吃,但这些牌他吃了也无所谓,甚至他吃了能说明他是小牌,没有阻断的必要;同时不具备bluff效果。手里同样有若干字牌可以用于弃和,但鸣牌意义远不及4s。
鸣7z之后防御力大幅下降,但由于7z已经是第二枚,鸣了确实无可厚非。尽管如此,个人极力推荐T。
24-2

一定要鸣的牌:5z
可以鸣的牌:2p/5p, 8p, 3s/6s/9s
不是很想鸣的牌:0s
绝对不鸣的牌:其他所有
和上一例不同,这里其实找不到比较现实的无法吃一的路线,充其量就是被上家直击跳满,但他不立直想做到这一点非常困难。朝着和牌直线做牌即可。
无需恐惧后附。在这个点差下,即使亲明示后附,也不可能有人扣役牌。
鸣0z破坏手牌进行bluff有一定价值,因为上家放铳5800点正好会吃三。对他来说如果逆一困难的话,没必要冒着吃三的风险对攻。
如果是破上家一发的话,所有牌都可以鸣。