P/Invoke之C#调用动态链接库DLL
本编所涉及到的工具以及框架:1、Visual Studio 20222、.net 6.0
P/Invok是什么?
P/Invoke全称为Platform Invoke(平台调用),其实际上就是一种函数调用机制,通过P/Invoke就可以实现调用非托管Dll中的函数。
在开始之前,我们首先需要了解C#中有关托管与非托管的区别
托管(Collocation),即在程序运行时会自动释放内存;非托管,即在程序运行时不会自动释放内存。
废话不多说,直接实操
第一步:
打开VS2022,新建一个C#控制台应用

2.右击解决方案,添加一个新建项,新建一个"动态链接库(DLL)",新建完之后需要右击当前项目--> 属性 --> C/C++ --> 预编译头 --> 选择"不使用编译头"

3. 在新建的DLL中我们新建一个头文件,用于编写我们的方法定义,然后再次新建一个C++文件,后缀以.c 结尾

第二步:
在我们DLL中的头文件(Native.h)中定义相关的Test方法,具体代码如下:
#pragma once// 定义一些宏#ifdef __cplusplus#define EXTERN extern "C"#else#define EXTERN#endif#define CallingConvention _cdecl// 判断用户是否有输入,从而定义区分使用dllimport还是dllexport#ifdef DLL_IMPORT#define HEAD EXTERN __declspec(dllimport)#else#define HEAD EXTERN __declspec(dllexport)#endifHEAD int CallingConvention Sum(int a, int b);之后需要去实现头文件中的方法,在Native.c中实现,具体实现如下:
#include "Native.h" // 导入头部文件#include "stdio.h"HEAD int Add(int a, int b){return a+b;}在这些步骤做完后,可以尝试生成解决方案,检查是否报错,没有报错之后,将进入项目文件中,检查是否生成DLL (../x64/Debug)

第三步:
在这里之后,就可以在C#中去尝试调用刚刚所声明的方法,以便验证是否调用DLL成功,其具体实现如下:
运行结果为:
68,证明我们成功调用了DLL动态链库using System.Runtime.InteropServices;class Program{[DllImport(@"C:\My_project\C#_Call_C\CSharp_P_Invoke_Dll\x64\Debug\NativeDll.dll")]public static extern int Add(int a, int b);public static void Main(string[] args){int sum = Add(23, 45);Console.WriteLine(sum);Console.ReadKey();}}
C#中通过P/Invoke调用DLL动态链库的流程
通过上述一个简单的例子,我们大致了解到了在C#中通过P/Invoke调用DLL动态链库的流程,接下我们将对C#中的代码块做一些改动,便于维护
在改动中我们将用到
NativeLibrary类中的一个方法,用于设置回调,解析从程序集进行的本机库导入,并实现通过设置DLL的相对路径进行加载,其方法如下:public static void SetDllImportResolver(System.Reflection.Assembly assembly,System.Runtime.InteropServices.DllImportResolver resolver);在使用这个方法前,先查看一下其参数
a、assembly: 主要是获取包含当前正在执行的代码的程序集(不过多讲解)
b、resolber: 此参数是我们要注重实现的,我们可以通过查看他的元代码,发现其实现的是一个委托,因此我们对其进行实现。
原始方法如下:public delegate IntPtr DllImportResolver(string libraryName, Assembly assembly, DllImportSearchPath? searchPath);实现resolver方法:
该方法主要是用于区分在加载DLL时不一定只能是设置绝对路径,也可以使用相对路径对其加载,本区域代码是通过使用委托去实现加载相对路径对其DLL加载,这样做的好处是,便于以后需要更改DLL的路径时,只需要在这个方法中对其相对路径进行修改即可。
const string NativeLib = "NativeDll.dll";static IntPtr DllImportResolver(string libraryName, Assembly assembly, DllImportSearchPath? searchPath){string dll = Path.Combine(new DirectoryInfo(Environment.CurrentDirectory).Parent.Parent.Parent.Parent.ToString(), "x64","Release", "NativeDll.dll");// 此处为Dll的路径//Console.WriteLine(dll);return libraryName switch{NativeLib => NativeLibrary.Load(dll, assembly, searchPath),_ => IntPtr.Zero};}更新C#中的代码,其代码如下:
using System.Reflection;using System.Runtime.InteropServices;class Program{const string NativeLib = "NativeDll.dll";[DllImport(NativeLib)]public static extern int Add(int a, int b);static IntPtr DllImportResolver(string libraryName, Assembly assembly, DllImportSearchPath? searchPath){string dll = Path.Combine(new DirectoryInfo(Environment.CurrentDirectory).Parent.Parent.Parent.Parent.ToString(), "x64","Release", "NativeDll.dll");Console.WriteLine(dll);return libraryName switch{NativeLib => NativeLibrary.Load(dll, assembly, searchPath),_ => IntPtr.Zero};}public static void Main(string[] args){NativeLibrary.SetDllImportResolver(Assembly.GetExecutingAssembly(), DllImportResolver);int sum = Add(23, 45);Console.WriteLine(sum);Console.ReadKey();}}最后重新编译,检查其是否能顺利编译通过,最终我们的到的结果为:
68
至此,我们就完成了一个简单的C#调用动态链接库的案例
下面将通过一个具体实例,讲述为什么要这样做?(本实例通过从性能方面进行对比)
在DLL中的头文件中,加入如下代码:
HEAD void CBubbleSort(int* array, int length);在.c文件中加入如下代码:
HEAD void CBubbleSort(int* array, int length){int temp = 0;for (int i = 0; i < length; i++){for (int j = i + 1; j < length; j++){if (array[i] > array[j]){temp = array[i];array[i] = array[j];array[j] = temp;}}}}C#中的代码修改:
using System.Diagnostics;using System.Reflection;using System.Runtime.InteropServices;class Program{const string NativeLib = "NativeDll.dll";[DllImport(NativeLib)]public unsafe static extern void CBubbleSort(int* arr, int length);static IntPtr DllImportResolver(string libraryName, Assembly assembly, DllImportSearchPath? searchPath){string dll = Path.Combine(new DirectoryInfo(Environment.CurrentDirectory).Parent.Parent.Parent.Parent.ToString(), "x64", "Release", "NativeDll.dll");//Console.WriteLine(dll);return libraryName switch{NativeLib => NativeLibrary.Load(dll, assembly, searchPath),_ => IntPtr.Zero};}public unsafe static void Main(string[] args){int num = 1000;int[] arr = new int[num];int[] cSharpResult = new int[num];//随机生成num数量个(0-10000)的数字Random random = new Random();for (int i = 0; i < arr.Length; i++){arr[i] = random.Next(10000);}//利用冒泡排序对其数组进行排序Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();Array.Copy(arr, cSharpResult, arr.Length);cSharpResult = BubbleSort(cSharpResult);Console.WriteLine($"\n C#实现排序所耗时:{sw.ElapsedMilliseconds}ms\n");// 调用Dll中的冒泡排序算法NativeLibrary.SetDllImportResolver(Assembly.GetExecutingAssembly(), DllImportResolver);fixed (int* ptr = &arr[0]){sw.Restart();CBubbleSort(ptr, arr.Length);}Console.WriteLine($"\n C实现排序所耗时:{sw.ElapsedMilliseconds}ms");Console.ReadKey();}//冒泡排序算法public static int[] BubbleSort(int[] array){int temp = 0;for (int i = 0; i < array.Length; i++){for (int j = i + 1; j < array.Length; j++){if (array[i] > array[j]){temp = array[i];array[i] = array[j];array[j] = temp;}}}return array;}}执行结果:
在实现本案例中,可能在编译后,大家所看到的结果不是很出乎意料,但这只是一种案例,希望通过此案例的分析,能给大家带来一些意想不到的收获叭。
C#实现排序所耗时: 130msC实现排序所耗时:3ms
最后
简单做一下总结叭,通过上述所描述的从第一步如何创建一个DLL到如何通过C#去调用的一个简单实例,也应该能给正在查阅相关资料的你有所收获,也希望能给在这方面有所研究的你有一些相关的启发,同时也希望能给目前对这方面毫无了解的你有一个更进一步的学习。
原文地址:P/Invoke之C#调用动态链接库DLL - 百宝门的博客 (baibaomen.com)

