【1649C】温柔搓手手, 但是没有底噪? 近在耳边的指尖摩擦音 | 重置版

ASMR降噪经验分享
Hi, 这期不是新的视频. 是昨天晚上研究发现了新的一种进一步降噪的方法. 所以拿之前做的这版慢速搓手尝试了下进一步降噪(当时的版本底噪比较明显, 原视频: BV1xL41127jo), 做了重置降噪版. 不知道你们听了感觉如何?
另外强调一下不管用什么方法降噪, 反复对比降噪前后的声音, 调整降噪程度,确保没有明显的声音损失是最重要的. 不用一味追求完全没有噪音. 如果在声音质感和底噪之间选的话我可能会偏向于声音质感.
平常的普通的触发音视频降噪我只用第一种. 但是因为手声太细微了, 第一种在不损失音质的情况下, 底噪会很明显. 所以又用后面的两种降噪尝试了下进一步降噪. (其实仔细听的话在触发音里还是会有一点点底噪痕迹, 不过已经是
平常日常用的降噪方式: 在AU(Audition)里使用采样降噪. Noise Reduction(Process).
- 选取一段背景环境音, 进行噪音采样
- 然后针对这个采样的声音进行降噪
- 适合多数音频的降噪, 同时不影响原触发音.
- 我的常用参数
- 通常我只用这一个进行降噪, 不进行后面两步.

方式二: 如果这样降完了还有一些比较明显的噪音
- 可以尝试用Denoise功能进一步细微降噪
- 但要注意非常谨慎少量的使用, 避免影响原有的触发音质量.
- 这个之前通常不使用. 但如果偶尔有声音需要被放大很多, 用噪音采样后还是噪音很大的情况下, 可以试试.

方式三: 使用Dynamic Process 选取特定分贝区间进行进行消除(也是昨天发现的方法)
- 这用降噪一般不建议,不适用于短促的声音, 敲击音, 以及你的触发音声音里噪音本来就比较明显的情况.
- 适合触发音本身听的时候听不出噪音(如连续刮擦音), 但不触发的时候, 背景音有些不好去的背景环境音.
- 使用方法: 不断放大你的音频波谱, 去看你的降音部分的db分贝值. 然后. 有针对性的, 去把这段分贝值的声音去掉. 高于这个分贝的声音(如触发音, 保留,不进行任何修改)
- 建议保留一些最底部的轻微噪音这样不至于无触发的时候死静, 和触发音有不衔接感.

