【MMD·PE】新手向·模型处理笔记②
开始让人沉迷(头秃)的旅程
本笔记只针对PmxEditor,由于笔记自用,所以很多设置基操的项目不再详细说明。
以下用仙剑客栈2景天的模型作为笔记模型,感谢太太如影随形忙着的提取和分享

【模型的骨骼处理】
有时候模型导入的时候过小或者过大,可以用直接用倍数处理,比1大就是放大,比1小就是缩小。

这次景天自带魔剑,所以为了方便后续工作,先把魔剑删了(反正可以复制多一份pmx源文件,简单暴力即可)

出错点:
魔剑没有全选,比如只选择了【骨】(骨架)没有选择【顶】(顶点)和【面】。删除模型一定要全部删掉,不然很容易留下后遗症,因为有一些顶点是很难被发现的,然后在你高兴跳舞的时候捅你一刀(带出面以后穿模……),还要删除【材质】里面的魔剑。为后续材质分离做准备。

【PE的材质处理】
首先帮景天穿上衣服(改贴图),这个步骤主要是为了在分离材质的时候通过颜色对比能更准确的分开材质。很多模型在导入的时候,都是只有几个材质,所以需要我们手动分离,因为后面在刷权重的时候,可以通过关闭不同的材质,让刷权重变得容易许多。

科普课堂:每一个面,都是由顶点组成的,一个面可能有几个顶点,然后几个面共有一个顶点的情况出现。如果很不幸的删错了一个面,大概后果只能是重做。有一个错误的思维是,模型所有的顶点都是联合在一起的,是一个模型。实际这个是一个错误的想法,因为不是每一个顶点都是连接在一起。所以在刷权重的时候如果出现模型衣服破裂的情况,很大概率是因为,你的权重刚好刷在了顶点不同的模型(概率很低,但是我遇到了10次!)这个时候只要重刷权重即可,而不是重做模型(血泪史)
前期工作要做好:

因为脸和嘴巴是不需要分离的,只需要分离身体的部位,所以直接在【绞】这里打开显示后,把【脸和嘴巴】的材质关上。然后在选择这里,选中【顶】和【面】,这步非常重要,不然分离了面而没有分离顶点,最后可能会造成奇怪的事情发生。范围是选择材质用到的两个按钮,第一个类似于套索工作,能大方位套取材质,缺点是不能精准定位。三角形△这个是属于精准定位到每个面,可以通过SHIFT+鼠标左键快速选择。(以下是教程和处理过程,说得很详细了)

出错点:在选择的时候,可能会因为鼠标穿模(神奇),而导致不小心提取到了另一个面。因为这个模型是立体的,很容易就会误带到对面的【材质】。还有一种错误就是,你少分离了【材质的面】但是你没发现,因为有的【材质的面】是需要角度才能看到,所以在分离的时候一定要多转动,确保它是能围成一个圆或者一个形状,缺了一块一定是因为没有被选择。如果只剩一块【材质的面】没找到的话,可能会因为角度关系变得特别难找,所以一开始还是全部找到才分离才是最好的。最后一种神奇的操作就是死活找不到缺失的面,不知道藏哪里了,这个可能【材质的面】被包围在里面一个材质里面了。常见于脸的材质插入到辫子里面,由于辫子是空心的,在分离脸的时候可能一时间找不到缺失的脸以为没有,实际上是藏在辫子的中心,只有把辫子给掏开才能找到那块缺失的【材质的面】。但是这样的操作没意义!反正模型能动就行,缺那块也没所谓的,不影响就别找了,除非强迫症……
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等我分离完了我再继续写!
关键词整理:
#PE材质分离##pe材质分离##PE怎么分开材质#