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2022.11.11——周版本更新指引

2022-11-11 12:24 作者:赛尔号  | 我要投稿

  Hello!各位亲爱的小赛尔们大家好,又到了每周五更新的版本指引专栏时间,让我们一起来看看这周更新了哪些新东西吧!





一、本周主打精灵

  本周更新的主打精灵是火神秘系的幽火·海登,她来自于普兰多区域的“灰爵”组织,能够操纵神秘的鬼火进行攻击。通过挑战关卡“巷尾魅影 无踪的火光”,收集足够数量的精灵因子,就可以兑换获得她了!

  幽火·海登是一个双刀流精灵,速度值与双攻值同步的特殊机制使其可以完全舍弃速度方向的培养,从而更好的提升其他数值。物攻流与特攻流不同的特点也为其赋予了两种玩法。感兴趣的赛尔们可以去入手一只哦!





二、最新活动

  本周更新的都是【枫曳镇庆典大赛】系列活动,参与活动即可获取枫曳之心,用于兑换限时·星际密令、限时·浩瀚星核,大家一起来看一下吧!



1.枫纸配对大赛

  枫纸配对大赛是本周回归的经典活动,通过选择恰当底色、图案和颜色的枫纸,完成配对,即可获取原核碎片、枫曳之心等丰厚奖励,更有愚者腰带等你来拿!感兴趣的赛尔们不要错过哦!



2.枫曳擂台决斗

  枫曳擂台决斗也是本周回归的经典活动,通过参与活动即可获得精灵还原药剂、枫曳之心,收集的决斗证明还可用于兑换精灵阿枫!赛尔们千万不要错过!



3.枫酿酒大胃王

  枫酿酒大胃王也是本周回归的经典活动,通过敲击键盘参与比赛,即可获得枫曳之心和性格重塑胶囊!





三、主线剧情:

  本周主线剧情即将全面改版,并与H5同步上线!费尤宇宙和莱达宇宙都将继续新的故事,感兴趣的赛尔们就赶快去一探究竟吧!





四、其他活动



1.双11特惠宝箱

  本周上线了双11特惠宝箱,在购买宝箱后,每日参与签到,即可获取特性重组剂、轮回神石等丰厚好礼,更有传说级皮肤与塔克林皮肤优惠券等你来拿!有需求的赛尔们千万不要错过!



2.钻石奖励更新

  本周的兑钻系统再次进行了更新,累积在活动期间兑换1000钻石既可免费领取混沌伊洛维奇经典皮肤——邪眼魔君!





五、H5端更新内容

  除了常规的更新内容外,从本周开始H5端将会与页游同步更新主线剧情,同时伙伴效果也将同步开启。感兴趣的赛尔们可以去看一下哦!





六、下期预告

  下周的版本将是大家期待已久的VIP周年庆版本,精灵银椋·奥雷莫德即将登场,机械塔克林传说皮肤也将降临,更有全新黑暗闪光精灵玩法等你参与!更多精彩内容,敬请期待下周更新!





七、其他通知



1.BUG修复及技能描述优化相关

  (1)将技能效果“若本回合击败对手则对手下只出战精灵m%XX”的描述优化为“当回合出手流程结束后若击败对手则对方下只精灵出战时m%进入xx状态”;

  (2)将技能效果“圣剑重铸期间若使用该技能击败对手则解放双方场上所有圣剑,每解放1柄则令对手下只出战精灵随机进入1种异常状态”的描述优化为“圣剑重铸期间若击败对手则解放双方场上所有圣剑,每解放1柄则对方下只精灵出战时随机进入1种异常状态”;

  (3)将技能效果“牺牲自己消除对手所有回合类效果,令下一个出场精灵获得m点伤害护盾并免疫n次异常状态,同时令对手下k回合属性技能无效”的描述优化为“消耗自身全部体力,消除对手回合类效果且令己方免疫下n次受到的异常状态,同时己方下只精灵出战时获得m点护盾且k回合内令对手使用的属性技能无效”;

  (4)将技能效果“自身体力低于最大体力的1/m时令自身n且免疫下j次受到的攻击伤害”的描述优化为“自身体力低于最大体力的1/m时令自身n且免疫下j次受到的攻击”;

  (5)将技能效果“k%令对手进入n状态且下m次受到的攻击伤害翻倍,未触发则令自身进入c状态且免疫下x次受到的攻击”的描述优化为“k%令对手n,若触发则自身下m次攻击技能造成的伤害提升100%,若未触发则令自身c且免疫下x次受到的攻击”;

  (6)将哲利斯、拉斯特、玄冥魂者·奥斯兰等部分游戏内名字存在多种描述的精灵进行了描述统一;

  (7)对“技能命中前”进行结算的部分技能效果进行了整理,按照专属特性优先结算,技能效果延后结算的通用逻辑对其结算顺序进行了整合,涉及到的效果包括:

  ①. k%令对手n,若触发则自身下m次攻击技能造成的伤害提升100%,若未触发则令自身c且免疫下x次受到的攻击;

  ②.n回合内每回合m%对手属性技能无效,未触发则下k次受到的攻击伤害减少x%;

  ③.若命中前对手不处于异常状态则造成的伤害翻倍;

  ④.若命中前对手处于异常状态则将其能力提升状态视为相应能力下降状态;

  ⑤.令对手下n次使用的技能PP值归零;

  ⑥.n回合内若对手使用技能,则对手下1次使用攻击技能时,若未打出致命一击则免疫该攻击伤害。

  而对于部分特殊机制的专属特性/技能效果,如圣剑重铸期间消耗圣剑附加真实伤害等,由于其牵扯情况较多,本次整合暂时不做处理,未来可能会进行进一步优化。

  (8)继续对减先制相关的技能效果进行底层逻辑优化,使之成为真正的减先制效果,在面对异常状态束缚等影响先制等级的效果时可以进行正确的逻辑交互,本周处理的具体效果包括:

  ①.下n回合,每回合都使对手的先制-m;

  ②.双倍吸取对手能力提升状态,吸取成功则使对手下n回合先制-m;

  ③. 100%复制对手当回合释放的技能,若对手当回合使用的技能为攻击技能则令对手随机1个技能PP值归零,若对手当回合使用的技能为属性技能则令对手下回合先制-2;

  ④.当回合结束后,若本回合自身未受到攻击则使对手下n回合属性技能先制-k。

  (9)修复了精灵阿琳魂印效果“自身每次下场后,己方下1只精灵登场时若对手处于瘫痪状态,则登场精灵攻击、速度+1”在自身死亡切换下场时,登场精灵无法正常获得强化的问题。同时一并修复了此前的登场效果调整导致现在实际生成的强化是己方精灵攻击+1、对手精灵速度+1的问题;

  (10)修复了技能效果“k%令对手n,若触发则自身下m次攻击技能造成的伤害提升100%,若未触发则令自身c且免疫下x次受到的攻击”中“下m次攻击技能造成的伤害提升100%”获得的次数增伤会被属性技能消耗的问题;

  (11)同步描述修改,调整了技能效果“消耗自身全部体力,消除对手回合类效果且令己方免疫下n次受到的异常状态,同时己方下只精灵出战时获得m点护盾且k回合内令对手使用的属性技能无效”涉及的参数排布顺序;

  (12)修复了部分非法途径可以将已经出战的精灵重新再次切换上场,从而清除自身负面状态并获取部分切换收益的问题;

  (13)修复了皮肤幽轮明王在H5端对战高糊且部分特效颜色存在异常的问题;

  (14)修复了精灵狂热之诚·吉罗德在H5端对战高糊且部分特效颜色存在异常的问题;

  (15)修复了精灵魔钰在H5端对战高糊且部分特效颜色存在异常的问题。



2.专属特性描述优化相关

  ①.葬生魔莲(二次优化)

  初始描述:

  首次登场首回合自身死亡时100%残留1点体力,之后每回合残留体力几率降低25%;回合开始时若对手处于异常状态则当回合自身使用攻击技能附加对手最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力,回合开始时若对手不处于异常状态则当回合自身所有技能先制+1且使用技能前50%令对手害怕(boss无效)

  优化后描述:

  首次登场首回合自身死亡时100%残留1点体力,之后每回合残留体力几率降低25%;

  回合开始时若对手处于异常状态则当回合自身攻击技能命中前附加对手最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力,回合开始时若对手不处于异常状态则当回合自身所有技能先制+1且命中前50%令对手害怕

  (boss无效)



  ②.幻魅灵狐·苏璃

  初始描述:

  每次登场后自身首次使用技能前100%令对手睡眠,未触发则消除对手回合类效果,若对手为雄性精灵则登场时额外令对手陷入失心迷阵;

  回合开始时若对手处于失心迷阵则令自身防御、特防、命中+1且当回合自身受到的攻击伤害减少30%;回合开始时若对手不处于失心迷阵则令对手防御、特防、命中-1且当回合自身造成的攻击伤害提升30%(boss无效)

  失心迷阵debuff说明:自身使用体力药剂时效果会变成减少相应的体力;自身在场回合结束后,若双方均不处于能力提升及能力下降状态,则失心迷阵解除,并令自身下回合无法主动切换精灵、所有先制效果失效且受到的攻击伤害提升120%

  优化后描述:

  每次登场后自身首次技能命中前100%令对手睡眠,未触发则消除对手回合类效果,若自身登场时对手为雄性精灵则对手额外陷入失心迷阵;

  回合开始时若对手处于失心迷阵则令自身防御、特防、命中+1且当回合自身受到的攻击伤害减少30%;回合开始时若对手未处于失心迷阵则令对手防御、特防、命中-1且当回合自身造成的攻击伤害提升30%

  (失心迷阵对手下场不保留,所有特效boss无效)

  失心迷阵:自身使用体力药剂时效果变成减少相应的体力;回合结束后,若双方均不处于能力提升及能力下降状态,则失心迷阵解除,下回合自身无法主动切换精灵、所有先制效果失效且受到的攻击伤害额外提升120%



  ③.炎魔之王(二次优化)

  初始描述:

  对手使用攻击技能前使对手烧伤,未触发烧伤则立即消除对手回合类效果;

  回合结束时若对手处于烧伤状态则使自身下次使用的攻击技能先制+2且造成的伤害提升100%,若对手不处于烧伤状态则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害(boss无效)

  优化后描述:

  对手攻击技能命中前使对手烧伤,未触发则消除对手回合类效果;

  回合结束时若对手处于烧伤状态则自身下次使用的攻击技能先制+2且造成的伤害提升100%,若对手不处于烧伤状态则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害

  (boss无效)



  ④.破世之拳·特罗斯

  初始描述:

  自身使用攻击技能前,若自身满体力则造成的攻击伤害提升50%,且每损失10%体力则攻击伤害额外提升10%;若使用攻击技能前自身体力低于最大体力的1/2则额外附加造成伤害100%的百分比伤害,额外恢复造成伤害100%的体力值;

  回合开始时,若自身不处于能力提升状态,则当回合攻击技能必定致命、必定命中;

  回合结束时,若自身处于能力下降状态,则消除对手能力提升并给予对手相同的能力下降,若对手免疫此次能力下降则双倍反转自身能力下降状态并为自身附加300点护罩(boss无效)

  优化后描述:

  自身造成的攻击伤害提升50%,攻击技能命中前每损失10%体力则增伤效果提升10%;若攻击技能命中前自身体力低于最大体力的1/2则额外附加造成伤害100%的百分比伤害,额外恢复造成伤害100%的体力值;

  回合开始时若自身不处于能力提升状态,则当回合攻击技能必定致命、必定命中;

  回合结束时若自身处于能力下降状态,则消除对手能力提升并附加给对手相同的能力下降,若对手免疫此次能力下降则双倍反转自身能力下降状态并为自身附加300点护罩

  (boss无效)



  ⑤.疾翼先锋

  初始描述:

  每次登场时100%令敌我双方流血2回合,若任意一方未进入流血状态则2回合内对手使用的技能先制效果失效;

  回合开始时若自身处于流血状态,则当回合自身使用攻击技能前每损失1%体力,造成的伤害提升2%,若当回合自身死亡,则死亡后令对手下1次受到的攻击伤害提升100%(boss无效)

  优化后描述:

  每次登场时100%令敌我双方流血2回合,若任意一方未进入流血状态则2回合内对手所有先制效果失效

  回合开始时若自身处于流血状态,则当回合自身攻击技能命中前每损失1%体力,造成的伤害提升2%,当回合结束后若自身死亡,则对手下1次受到的攻击伤害提升100%(boss无效)



  ⑥.玄冥魂者·奥斯兰(二次优化)

  初始描述:

  天生50%几率闪避对手攻击,若对手攻击命中则当回合受到的攻击伤害减少50%,且对手下1次使用攻击技能时,闪避概率提升至100%;

  自身使用攻击技能时若体力低于对手,则当次攻击命中后附加对手最大体力1/3的百分比伤害,自身使用攻击技能前若体力高于对手,则当次攻击必定打出致命一击;先出手时所有技能命中后有50%概率使对手害怕,后出手时属性技能命中后{吸取}对手300点{体力}(boss无效)

  优化后描述:

  每回合有50%几率闪避对手的攻击技能,若对手攻击命中则当回合受到的攻击伤害减少50%,且下1次闪避几率提升至100%;

  自身攻击技能命中后若体力低于对手则附加对手最大体力1/3的百分比伤害,自身攻击技能命中前若体力高于对手则当次攻击必定打出致命一击;先出手时所有技能命中后有50%几率使对手害怕,后出手时属性技能命中后吸取对手300点体力(boss无效)





  那么本周的更新内容到这里也就介绍完毕啦,我们下期再见~

  若遇到游戏相关问题或提供建议反馈,可通过以下方式联系我们:

  客服QQ:800006461 客服邮箱:kf@61.com 赛尔号经典版通知群:330378684

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