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【西方世界的劫难5】特殊词条说明

2022-06-27 11:45 作者:冰冰爱球球  | 我要投稿

这篇文章,属于纯理论知识,适合想深入了解地图机制的玩家参考阅读。

此文档,仅针对西五地图生效。不同的西方的判定条件不是完全一样的,不要将该文章理念应用到其他版本的地图中。


第一章:攻击类型介绍(顺带介绍元素护甲克制关系)

前言先放上西方元素攻击类型和魔兽攻击类型的对应关系。这个攻击类型介绍,既包括普攻攻击的类型,也包括技能的攻击类型(同一概念)

攻击类型,在普攻攻击范围一共是6大类攻击类型,在技能范围一共是7大类攻击类型。护甲一共有6大类攻击类型

攻击类型关系如下

①普通攻击:水属性攻击

对火属性护甲125%伤害(轻甲)

对雷属性护甲75%伤害(重甲)

对光属性护甲75%伤害(城甲)

对其他3类护甲100%伤害

 

备注:一个技能的攻击类型可能是水属性攻击(技能攻击类型=普通)。这类技能攻击将无视基础法术抗性减免,而遵循该攻防克制表进行增减伤。

 

②穿刺攻击:风属性攻击

对火属性护甲75%伤害(轻甲)

对雷属性护甲125%伤害(重甲)

对光属性护甲75%伤害(城甲)

对其他3类护甲100%伤害

 

备注:一个技能的攻击类型可能是风属性攻击(技能攻击类型=穿刺)。这类技能攻击将无视基础法术抗性减免,而遵循该攻防克制表进行增减伤。

 

③魔法攻击:光属性攻击

对暗属性护甲150%伤害(英雄甲)

对其他5类护甲100%伤害

 

备注:一个技能的攻击类型可能是光属性攻击(技能攻击类型=魔法)。这类技能攻击将无视基础法术抗性减免,而遵循该攻防克制表进行增减伤。但是,由于光属性的攻击类型为魔法攻击,只要攻击类型是魔法,无论是普攻攻击还是技能攻击,都会受到艾露尼的优雅的法抗减伤影响。即,法术抗性装备除了护甲自带的基础法术抗性影响,要求该法术抗性模板必须为艾露尼的优雅)可以减少所有光属性攻击和光属性技能攻击的伤害。


所以黑牙为了弥补光属性攻击的严重缺陷,新增一条光属性攻击单位的攻击隐藏特效:

光属性攻击的敌人,普攻直接扣除敌人目标3%当前生命值,隶属于生命移除效果。(但是不能被魔石套免疫该伤害。原理魔石套的免疫生命移除,仅对扎卡姆的两个技能和里魔界7F的判官技能生效。不过那时候,天使们早就挂了,你也感受不到)

如果携带奥梅利嘉之靴,生命移除效果降低至2%

 

④攻城攻击:雷属性攻击

对风属性护甲75%伤害(中甲)

对水属性护甲125%伤害(无甲)

对光属性护甲75%伤害(城甲)

对其他3类护甲100%伤害

 

备注:一个技能的攻击类型可能是雷属性攻击(技能攻击类型=攻城)。这类技能攻击将无视基础法术抗性减免,而遵循该攻防克制表进行增减伤。

 

⑤混乱攻击:火属性攻击

对水属性护甲75%伤害(无甲)

对风属性护甲125%伤害(中甲)

对光属性护甲75%伤害(城甲)

对其他3类护甲100%伤害

 

备注:一个技能的攻击类型可能是火属性攻击(技能攻击类型=混乱)。这类技能攻击将无视基础法术抗性减免,而遵循该攻防克制表进行增减伤。

 

⑥英雄攻击:暗属性攻击

对所有6类护甲均造成125%伤害

 

备注:一个技能的攻击类型可能是暗属性攻击(技能攻击类型=英雄)。这类技能攻击将无视基础法术抗性减免,而遵循该攻防克制表进行增减伤。

 

⑦法术攻击:代表各个护甲的基础法术抗性减免

对光属性护甲造成70%伤害

对其他5类护甲造成80%伤害

 

备注:所谓的基础法术抗性减免,其实就是法术攻击对各个护甲造成的伤害百分比。根据上文结论,光属性护甲的基础法术抗性=30%,其他五种护甲的基础法术抗性=20%。法术攻击一般只有在技能中才会出现,不会在普攻攻击中出现。只有一个英雄的技能攻击类型是法术时,该伤害才要结算基础法术抗性。否则技能攻击类型不为法术的技能伤害,不会受到基础法术抗性的减伤影响所以判定一个英雄的技能攻击类型是至关重要的,他会直接影响是否享受增减伤的效果。然而,西方的英雄绝大多数的攻击类型均为法术攻击,有小部分英雄的技能攻击类型不属于法术攻击,在英雄技能介绍里均有说明(不遵循基础法术抗性的攻击类型就不是法术攻击)。

护甲类型关系如下

①轻甲:火属性护甲

②中甲:风属性护甲

③重甲:雷属性护甲

④城甲:光属性护甲

⑤无甲:水属性护甲

⑥英雄甲:暗属性护甲

 

第二章:特殊词条介绍

1、法术增伤/减伤

法术增伤的模式,以法术暴击的形式来进行体现。

法术增伤的叠加:除了庵的大招,时光祭司1技能的法术暴击外,任何法术暴击装备和技能都是相互不叠加的

2、法术吸血

法术吸血文本描述基本全部为假,真实的法术吸血如下:

有一些技能(多数为被动)不能享受法术吸血,正文均已标注说明。

法术吸血的效果:造成伤害后恢复5*英雄等级+主属性*0.6的生命

所有的法术吸血装备一概相互不叠加

所以:高频伤害才是法术吸血的王道,比如七煌的2技能光球攻击伤害,皮肤小鹿的树人普攻毒素伤害,这些高频法术伤害都会给英雄定值回血,回复能力超级强大。而娜娜的被动辉耀,时光祭司的普攻被动,不能享受法术吸血效果(在技能说明里,已有具体备注说明)。

3、法术闪避

法术闪避的条件

除非像彷徨骑士那样的跳(触发是小范围的敌人瞬间死亡,不属于法术伤害),否则几乎所有的非普通攻击类伤害,英雄携带是都可以概率闪避的

4、物理增伤/减伤

物理增伤的条件普攻攻击伤害。不同名的物理增伤装备一概乘法叠加

(物理减伤装备同理。只要是攻击伤害,就可以减少物理伤害。比如黑暗巨蟒的判定)

 比如:男性英雄携带扎克手套(增加20%物理伤害),再携带忙修斯神靴(对boss增加20%物理伤害)那么,男性英雄对boss单位会造成(1+0.2)*(1+0.2)=1.44倍物理伤害,即物理伤害增幅为44%

5、物理闪避

就是魔兽自带的闪避效果。在西五,闪避基本都可以闪避暴击(此词条是由作者指定的)。闪避效果不叠加,只取最高值。超过30%闪避的实际闪避效果就开始不准确

闪避不能闪避被弹射攻击,多重攻击。溅射攻击不能被闪避,但是可以被减免伤害

6、物理吸血

物理吸血的条件普攻攻击伤害,

物理吸血的效果多重吸血,主目标100%吸血效果,分目标35%吸血效果。②实际吸血效果大约为文本的一半。即绝大多数吸血效果都为虚假的吸血

物理吸血的叠加所有装备的物理吸血相互一概不叠加,只取最高数值英雄的技能物理吸血和装备的物理吸血可以加法叠加

7、减伤

西五里面,基本所有同名的减伤都是不叠加的(比如25%暗减和15%暗减是不叠加的,但是25%暗减和15%全减伤叠加。有些属性减伤要排除外)

其他的减伤,一概乘法叠加(部分除外,魔尘的属性减伤和其他任何元素减伤叠加。再比如,鬼皇的3技能风属性减伤,也和装备风减乘法叠加。)

特殊情况,这里不多做介绍,详情可以去贴吧观看

 

8、法术抗性

任何西方系列的法术抗性,结算方法都是一样的,结算方法一概是乘法叠加

比如携带一个20%法抗,又携带了一个30%法抗的装备

那么英雄只会受到(1-0.2)*(1-0.3)=0.56倍法术伤害。即法术抗性为44%

多个装备的法术抗性会无限乘法叠加。同名装备(需要该法抗词条为艾露尼的优雅,如果是触发模拟的法抗,那就同名装备法抗就不会叠加。比如西三的九天玄女珠,西五海皇手镯,西五纳尼亚羽冠+的额外增加法抗的效果)效果一样乘法叠加


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