乐高官方解释了为什么75328曼达洛人头盔不是全银色的
乐高星球大战的设计团队解释了他们是如何平衡75328曼达洛人头盔中的色彩缺失的——以及为什么它不是完全银色的。
乐高第一个曼达洛人头盔——75277波巴·费特头盔,色彩丰富,将沙绿、墨绿、暗红和黄色元素混合在一起,而丁·贾林的头盔则比较沉闷。这是因为剧集中的头盔几乎就通体都是银色的,这给乐高星球大战的设计团队带来了真正的挑战:你如何只用一种颜色来表达细节?
答案是使用多种银色调,正如你在75328曼达洛人头盔成品中看到的那样。虽然大部分的制作都是围绕着浅灰色和黑色进行的,但也有一些鼓漆银色和深灰色,有助于打破曼达洛人头盔的视觉单调性。
“我们做了大量研究,试图找出如何最好地实现明暗对比”,乐高星球大战设计经理Michael Lee Stockwell说,“反光表面的特点主要是该表面所处的环境,所以我们知道必须尝试在建造中以某种方式还原这一点。我们尝试了一些不同的东西,如不对称的阴影,然后决定什么最有效。”
“然后就是找出头盔上哪些地方的数值最高、最亮、最反光,哪些地方的数值最深、最暗、最阴暗,并尝试看看我们是否可以通过使用不同的色调来捕捉到这一点。”
从那时开始,Michael说差不多就是通过试错来找出正确的色调和颜色组合。“研究参考图片和你所得到的东西,把模型放在不同的灯光下对比。这是一个反复的过程,我们做了很多不同的尝试。”
“当你只用一种颜色时,创造细节和深度可能是困难的。我们一直在多色模型中这样做,但在做单色模型时我们不会考虑太多。这就是为什么我们觉得这对模型是一种补充,而不是减损。”
曼达洛人头盔的高反光表面是他的Beskar盔甲给他的奢侈品——但乐高版本无法提供这种材质,它很少使用鼓漆银。然而,一个完全金属的头盔不仅可能超出预算,而且也不符合乐高集团的质量标准。
“乐高是我们希望人们用来重建其他物品的东西,我们知道,如果你把两个带螺柱的鼓形漆元素反复拼搭在一起,你会逐渐磨掉漆面”,Michael解释说,“而且,我们不认为这是最好的质量表现。因此,在几乎所有的情况下,我们都限制自己只对没有螺柱的元件进行金属化处理,因为这样它们就可以重复使用,而不会使其外观损坏。”