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《Narcissu》(水仙)安利介绍,感受,附上资源链接

2023-09-16 02:20 作者:うしおかな  | 我要投稿

        死亡,一直是作品中无法避开的话题,每每提起死亡,总是令人感伤,而本人也对于生命以及生死哲理类型的作品很感兴趣,这里我想安利的就是一部描写主人公面对,走向死亡的游戏作品——《Narcissu》
        《Narcissu》是日本同人社团ステージなな制作的游戏系列,在这里主要向大家介绍系列的第一,二部(第一部去看一段灿烂的回忆,一个冬日的故事——《水仙1》

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剧情简介1st:一个活着只是等待死亡时,那会是什么感觉呢?疾病是残酷的,不会因人生才刚开始而仁慈,不会因泪水与悲痛而离去,它告知了必死的结局,但却没有告知死亡的日期。那么,如果22岁的你身处这样的境地,你会在如风中烛火的残生中,做些什么呢?在病床上默默等待死神,还是?而在医院的七楼,在这里等待的不是痊愈,甚至没有痊愈的可能,在时间的尽头,在那里的,只有死亡。医院,是患者们被治愈的地方,而这个定义对于七楼来说是不适用的。“在这里的人,被打上了不可愈的标签,不再接受医学治疗,而是在死寂中等待自己生命尽头的到来。”每当七楼有新的面孔出现时,他们都会被这样告诉。七楼的病人都会被赋予一个白色手环,这是将死之人的标记,是渡过三途川的票据,从未有人能够摘下它从七楼安然走出,直至意识消散的那一刻。手环很轻,戴在手腕上毫无感觉。它也很沉重,无时不刻都在提醒着“我”,自己的生命就快结束了。没有隐藏,没有伏笔,开篇即是医院里单调的白色,开篇即交代了如此沉重的情境。辅以整部作品中那含着淡淡忧伤,惆怅含而不露的音乐,让我的心一下就有些许揪痛,但又好像进入了一个平静淡然的世界。我是经历过相似遭际的人,明白这短短几行文字的分量,面对这样残酷的命运,我想,大部分人都会选择与七楼的所有人相同的做法。那就是躺在病床上,在身心倍受折磨后离开人世.........“我”顺走了前来探病的父亲的银色派酷的钥匙,和濑津美离开了那个绝望的地方。谁也没有告知,也没有留下什么线索,悄无声息地消失了,开始了一段难忘的旅程.......

剧情简介2nd:女主濑津美由于初中起身体不好,频繁的住院与休学渐渐让她远离了那些曾经非常亲密的朋友与亲人,性格孤僻的濑津美对这样的生活感到伤感,但懂事的她为了不让父母难过,在忍受痛苦的同时也要佯装平静。在频繁出入的医院,濑津美结识了奇怪的大姐姐——姬子。姬子有保持着全勤探望的毒舌挚友优花,也有对其百依百顺的妹妹千寻,本人作为“7F”重症病人,却乐观坦然的面对自己的死亡,还时常挂在嘴边打趣,与濑津美说笑。在医院期间,两个人一起去吃对病人禁止的冰淇淋,一起种植水仙,交换食物……姬子向濑津美说了自己想在死之前做的10件事,并希望濑津美能陪自己完成剩下的 3件事。在“任务”途中插入了姬子的回忆,原来姬子病前作为天主教徒是“7F”病人的陪护人员。她的陪护对象是个小女孩,在陪伴小女孩走到生命尽头后,姬子自称“伪天主教徒”。如果这世界上有神明的话,那为什么听不到我的祈祷?”带着这样的疑问,也是“任务”的最后一项,姬子驾车与濑津美来到富士山,想要在最接近神明的地方问出自己的疑惑,同时姬子也表现出了自己面对死亡的迷茫与恐惧。姬子离开后,藉由妹妹送给了濑津美想要的连衣裙,并给濑津美留下了幸福的“魔法”.....

游戏感受:这部作品比较老的一部作品了,个人觉得在致郁这点上做到了极致。第一部在医院里的时候很压抑,淡淡的文字藏着绝望的悲伤。当他们离开医院后,他们获得了曾经甚至被夺走的自由,有了些许欣喜,但更多的是对已注定结局的毫无希望的感伤。淡路岛是目的地,但恐怕也是最后的目的地了,一路上充斥着压抑,而且是平静之下的压抑。生命的尽头,两人在淡路岛度过了一小段快乐时光,但更为了悲剧的结局作铺垫。原先设想的扭转没有到来,结局只是干净利落的几笔带过,看着曾留恋生命苦苦挣扎于痛苦中的濑津美淡然地走向死亡,即使现在回味起来,更是压抑到将要窒息的感觉。而第二部作品,补充了第一部的一些细节,契合了前作出现的所有情景,比如濑津美的“巨款”从何而来,为何濑津美熟知地图,汽车等,当然,还有最为重要的水仙这一意象,一样的我能在文字感受到各人物压抑心中的痛苦和无奈, 温柔的姬子内心纤细软弱,为了身边重要的人她的意志却又固执,在世界留下的痕迹仿佛就是她所有的挣扎,心境矛盾过于真实的姬子在我脑海一度挥之不去,我的老师对我说「如果你懂得如何憎恨,你同时会理解如何爱人」 人心不会没有灰暗的一面 「如果有祈祷,也会有诅咒」我想这就是姬子的答案,揭穿善意的谎言是残酷的,可能连接受这份善意都让她感到痛苦。

画面方面:作品中的人物没有立绘,游戏过程中只有写实的场景画面和人物剪影,而这简单的几抹色彩,在游戏的画面上只占有三分之一的横条,上下的巨大黑边首先从视觉上令人压抑。

音乐方面:作为一款galgame的灵魂,本作音乐独具一格,于平淡时清越,于爆发时悠扬,对气氛的烘托恰到好处,缓慢的节奏把玩家的情感拉长,在玩家的注视,细心聆听下,情感不断积蓄,最后倾泻而出,无法抑止。

剧情方面:本作着重对于死亡的描绘,不同于其他作品,该作没有分支,没有选项,结局已经注定,在游戏的几个小时中,主角几乎没有太过明显的情绪起伏,只是淡然地面对「死亡」这件事,因此,故事中 没有声嘶力竭的哭喊,也没有令人肝肠寸断的临别感言,更没有扭转情势的奇迹,我们只是静静地看着主人公走完人生的最后一程。

结语:

        生命,若仅在落幕前绽放,何其遗憾。倘若只拥有流星般短暂的生命,却无法绽放出夺目光芒,又将是何等遗憾。活着,可是一件很棒的事情

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