40小时幻塔简评,年轻人的第一款mmo:70分
这里就不废话了。 先说开图和剧情。1.0的剧情没怎么修改,但是做完第一章之后就能直接跳到2.0的剧情了。我在做完3.0主线之后回去评鉴,感觉真的是经验少体验差,不推荐在前期体验,除非资源特别缺,且没别的事可干。 总得来说,无论是专属拟态剧情,还是主线剧情,在2.0后可以看到巨大的技术进步。但还是暴露了一些问题。抛开手机不谈,单论云幻塔1优化也不是很好2场景素材重复利用率3人物建模改善,但是部分角色依赖打光,大部分角色在光线充足时侧脸都还不错,在国产二游中算是优秀,但在光线不足时,很多角色的正脸都会看着很廉价。4.剧情有些单薄,不够精彩,和主角互动不是很多。明景剧情更是把大部分篇幅放在了介绍跟宠系统上,营销过于露骨(话说我真怀疑夏佐才是唯一主角。) 目前对于幻塔,我的感觉是技术力达到了崩坏三主线17章的水平。 关于养成,我结合自己体验和一些老玩家在某些视频评论区说一下。 首先幻塔现在有了世界等级,大多数人想摆是可以摆的。新服的新手任务给了不少东西,还算可以。虽然大世界给的多是常驻池资源,但慢慢攒个120发,最非井个当期up还是可以的。 对于大多数人,我看了一下最优解是主养一个属性的队伍(3纯色或2+1)卡池是几个属性轮换,每当卡池轮到自己系就抽,然后换掉一个拉胯的。 很多谣言说幻塔数值膨胀很厉害,我抽到明景(失忆夏佐)后必须澄清一下,这不是谣言。 别的不说,我大概描述一下武器技能:把附近怪瞬间拉到脸上,一个斩击造成2400%倍率的范围伤害;赋予霸体,回复12%血量;之后可以开启一个领域(CD200s),可三刀秒杀三只精英怪(对BOSS造成3✖️3000%倍率伤害)。我的评价是首先他倍率高,其次他自带聚怪伤害打满,还有就是CD短。我的个人体验是,强无敌。 对于萌新来说,进来抽个当期up就能横着走,加点些钱配个队伍就能匹敌中氪玩家。这样有些氪了不少钱的老玩家肯定坐不住了。 至于组团打本什么的,我也没有怎么深度体验,反正大佬砍瓜切菜,我上去被怪摸一下半血。据说之后有些高难本,抗性轮换,输出检测还高,对于只养一个系的玩家比较蛋疼。 反正我是觉得,既然数值膨胀很快,目前养成资源又很缺,长期一来只能摆烂。但真摆烂,不需要多肝多氪,又没有多少事做。 不管怎么说,幻塔最近还是在给新手伸出橄榄枝了,而且最近世面出的几个游戏多少有些普信,我觉得幻塔还是值得鼓励的。 但话说回来,萌新如果真在蜜月期充了钱 过不了太久,也应该能发现这个游戏其实属于不上不下的尴尬位置。总之尝个鲜(?)也不是不行,理性消费。实际上,如果幻塔之前能适当多打磨一阵再开服,开服后压一压数值膨胀速度,或许今天就能在我这里得到85左右的评分。 再说一句,不如幻塔的游戏有的是 ,没必要抓着它的缺点黑。同理,比幻塔好玩的游戏也多了去,没必要因为几个优点去硬吹它非玩不可。 我一直认为没有令人钦佩的游戏,只有令人钦佩的玩家。哪怕是再优秀的游戏,我们赞扬它也不过是因为它是我们快乐回忆的载体。 不管怎么说,希望大家不要像我舍友一样,每看到暴雪的新闻,都破口大骂。 本文纯属个人笔记,如有人评论,我也会认真回复的。