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揭露技术内幕:为什么建模和原画总打架?

2023-10-12 14:52 作者:蓝鲸教育培训  | 我要投稿

大家在玩游戏的时候,经常会吐槽角色模型,特别是国内热门游戏王者荣耀经常因为建模丑被玩家骂上热搜,原画师看到自己的作品被做成这个样子真的不会跟建模师大打出手吗?(不是)

但其实建模和原画之间确实存在一些技术难题,本文为大家深度解析为什么游戏建模跟我们看到的原画不一样。

一、 盘点对比惨烈的建模和原画

首先阴阳师作为一款画风唯美的3D日式和风RPG手游,它的建模一般来说与原画虽然不能完全一致,但基本能保持一致的画风。但是,当建模师放飞自我的时候,效果是真的无法直视。

阴阳师妖狐

然后就是拳头游戏代表英雄联盟,画风比较老,建模水平也很稳定,但当建模师偶尔崩盘时,女神还是会变大妈。

英雄联盟希维尔奥德赛

压轴出场的当然是我们的种子选手:王者荣耀。相信各位召唤师们已经深刻的体会到了王者荣耀的建模师有着怎样放飞自我的灵魂了。

王者荣耀西施

1.原画与建模的概念区别

原画:我们可以理解为2D效果图、建模的前端,它把角色的文字描述视觉化呈现出来,再由建模组去制作成三维模型出来;

建模:建模是把原画进行实现,受限于平台或者开发成本,3D会做一些取舍,由于工序复杂,很难达到原画的表现力度。

王者还原度较好的建模

原画是艺术创作,而建模属于技术支持,要将艺术通过技术手段更加真实的呈现出来是具有很大难度的,这也是原画建模出现很大偏差的原因之一。

2.有哪些技术限制

工序复杂

建模需要的步骤更繁琐,包括建模,材质,贴图,绑定等十分复杂的工序,加上设定好的游戏开发周期限制,需要在短期时间内还原原画,就会出现模型不理想的情况。

部分建模流程图

性能限制

市场上的非次世代游戏,模型面数较低,一般是靠贴图撑起来的。游戏是程序,会有性能上限,相比原画要求不在一个级别上,这也是导致建模拉垮的原因之一。

次世代角色建模

以上就是技术问题导致的原画和建模的矛盾,此外还有非技术问题形成的问题。不同岗位对接的时候相互间的专业水平差异、审美差异、工作内容和方式的差异,以及沟通问题等等,都会一定程度影响到最终的建模效果。

三、行业待遇

游戏市场人才紧缺,游戏产业对游戏3D建模师的需求非常大,游戏市场一直保持火热的发展态势,预计未来5-10年还将延续这一现象,从下图可以看出游戏建模产业正稳步发展,行业收入十分可观。

那么3D建模师的薪资水平如何呢,从下图不难看出,行业待遇十分优厚。

如果你对3D建模非常感兴趣,如果你热爱游戏,想成为建模师,但是身边又没有大神指导,欢迎来蓝鲸教育学习,从零基础进化为建模大咖。

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