关于天气代码的修改

翌日天气修改*
鹈鹕镇检索代码:
<weatherForTomorrow>天气代码</weatherForTomorrow>

姜岛检索代码:
<LocationContext>Island</LocationContext></key><value><LocationWeather><weatherForTomorrow><int>天气代码</int></weatherForTomorrow>

各天气代码:
【0】晴天(明天天气晴朗,风和日丽!全天都会风和日丽,万里无云。)
【1】雨天(明天全天有雨。)
【2】有风(部分地区多云,并伴有微风。空气中会有大量花粉!)
【3】雷雨(似乎风暴正在接近。预计将会有雷电。)
【4】节日天气(明天将是晴天……对节日来说是完美的天气!)
【5】下雪(明天的降雪可能会达到几英尺。一整天都要下雪。 穿暖和点,伙计们!包起来,各位,明天将会下雪!)
PS*:修改的是第二天的天气。
PPS:如果其他季节(春;夏;秋)修改为下雪天气也会下雪。

代码彩蛋
eg:第二天没有节日;而修改的是节日天气;天气预报员会很尴尬。如下图:


正篇结束end

天气(Weather)根据玩家所处的季节每天都会发生变化。你也可以在电视屏幕上选择观看天气预报。
天气会影响大部分户外水域中可以捕捉到的鱼的种类、室外农作物的生长、可以觅食的物品以及与村民对话的内容。
晴天


雨天


有风(春季)


有风(秋季)


暴风雨


下雪


节日


婚礼

N/A(图标会出现在婚礼当天的电视上)

注意
暴风雨属于下雨。
雨水图腾会增加第二天下雨的可能性,可能是普通雨,也可能是雷雨。
暴风雨天闪电有可能摧毁农作物和树;被闪电击中的果树短期内会生产煤炭而不是水果。
闪电不会劈到放在室外的宝箱。
避雷针可以放在农场的任意位置,只要处于空闲状态,它们可以拦截闪电,但不是100%能够拦截。
雪天在引擎上属于晴天。冬季种子种下后需要浇水,下雪天也不例外。
节日的天气永远是晴天。除非使用雨水图腾,否则每月首日也是晴天。
下雨天站在野外听到的声音是霸王喷火龙的叫声(你遇到它时站在它旁边它也会叫,只是会攻击你- )