【游戏王DL】KC后新表-「英雄」保护了所有人
昨天KC结束,今天限表公布。
K社做的够迅速的。

本次禁限表,禁止卡0张、限制一0张、限制二2张、限制三3张、无限制3张,总计8张卡。
其中规制加严3张,规制缓和5张。
9月28日适用。

限制二

「元素英雄 液态人」

①:这张卡召唤成功时,以「元素英雄 液态侠」以外的自己墓地1只4星以下的「英雄」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
②:这张卡成为「英雄」融合怪兽的融合召唤的素材,被送去墓地的场合或者被除外的场合才能发动。自己从卡组抽2张,那之后选1张手卡丢弃。
粗评:无限制→限制二
如我所料…
「液态」有着优秀的滤抽赚卡效果,极大提高了两个流派的「英雄」构筑的稳定性以及对红坑的兼容度。
是一手将【挚爱英雄】抬上“技能战士”座位的罪魁祸首。

这次的限制二,对于两个主流流派的「英雄」构筑而言都是极大的打击,【挚爱】轴的「英勇新宇侠」、「幻影」轴的「仿生人」,均为限制二,这就导致构筑中「液态」与其余二者的投入相冲突,总计只能投入2张。
最好的选择就是各1张。

这样的结果会导致【挚爱】轴构筑的资源赚取能力在T3后断崖式下跌,续航能力下降,继战能力不足,稳定性也大不如前。【挚爱】羸弱的前场如果缺少了后场的连携,在当前环境是不太够看的。
当然还有1种较极端点的选择,那就是:放弃「英勇新宇侠」,投入2「液态」。这样会使【挚爱】轴的前场强度愈发低下,斩杀相对更困难一些,但最大程度的保留构筑核心竞争力。
而对于「幻影」轴,原本的战术思路与展开方式不变,但对于系统外卡片的兼容性略有降低,并且「仿生」、「液态」各一的话,可能会有「仿生」上手「增量」无牌可拉的尴尬场面,对卡组稳定性有很大影响。
在BO3赛制中,「液态」的过牌可以让side快速上手,这也是「英雄」的倚仗之一,这点同样受创。

「英雄」在此次禁限表中仅有这1张卡被规制,但像我之前所说的:「液态」限二就是砍了「英雄」的大腿。
虽然技能和其他组件未动,可玩性依然存在感但较大幅度的强度下滑是不可避免了。
不过,这之后也许会令「英雄」的第3个流派——【钟楼英雄】,出现在玩家们的视野之内,毕竟先前就已经有零星的上位记录了,「液态」限二对这套构筑的影响也并不大。

「十六夜蔷薇龙」

①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「十六夜蔷薇龙」以外的1张有「黑蔷薇龙」的卡名记述的卡加入手卡。
②:这张卡在墓地存在,自己场上的表侧表示的「蔷薇龙」怪兽或者植物族同调怪兽被战斗或者对方的效果破坏的场合才能发动。这张卡加入手卡。
粗评:无限制→限制二
「蔷薇龙」卡组的启动点之一,兼具赚卡与续航,是构筑内的核心卡片。
限制二某种意义上对「蔷薇龙」本家系统影响有限,技能【蔷薇的魔法】可以提供必要的稳定性,所以「十六夜」被限二的最大意义在于,「蔷薇龙」不再兼容「敌人控制器」、「狡猾的落穴」等优质限二泛用卡了。
这对于卡组的突破斩杀能力有着不小的影响,但总体上可以接受。

「十六夜」限二,也在我的预料之中;但只有「十六夜」限二,就在我的预料之外了…
「蔷薇龙」作为当下环境拥有统治级地位的卡组,更是在本次9月KC中造就“百花齐放”场面的头号罪犯,竟比「英雄」受到的打击还要小的多!
这是绝大部分玩家都未曾想到的。
难道K社有足够的信心,VRAINS世代新规新卡所产生的冲击,能够抗衡「蔷薇龙」现有的地位吗?
如果能,那我赞赏,这符合我的期望;
如果不能,那只有K社脑子被驴踢了这一个原因。
当然,技能改动还未发布,或许重点在那里也说不定。

限制三

「机皇创出」

①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从卡组把1只「机皇」怪兽加入手卡。
②:丢弃1张手卡,以自己场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
③:自己场上的表侧表示的「机皇」怪兽被战斗·效果破坏的场合,以这张卡以外的场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。
粗评:无限制→限制三
「机皇」构筑Key卡之一。
这个限制三对构筑的影响和「十六夜」相同,增加其与限制三泛用卡片的冲突,例如「强制脱出装置」与「无底落穴」。
对「机皇」整体强度影响有限,该构筑或许仍是下个环境主流环境的有力竞争者。

「机巧小町 贰贰四」

粗评:限制二→限制三
「机巧」作为曾经辉煌过的卡组如今终于也迎来了第一次缓和。
「小町」作为本家协调以及展开关键在构筑中占据重要地位,这次缓和对「机巧」是个不错的提升,更重要的是,空余的限二卡位可以投入「敌人控制器」等优质泛用来提高卡组强度。
不过可惜的是,本家关键的「机巧商人」依然限制一,构筑的可玩性还是偏低。

「龙之觉醒旋律」

粗评:限制一→限制三
「雷龙」再挨一刀(不是
「旋律」这张卡之所以缓和到限三的确是因为有「雷龙」这个原因,但并不是故意坟头填土,而是规避可能的风险。
虽说是有点讽刺了。
「旋律」的缓和,首先想到「白龙」卡组将会受益,不用纠结「苍眼」和「旋律」的问题了,卡组的稳定性进一步提高。
其次是「甘多拉」,「浑源」系回暖,或许会久违地出现在环境中。

无限制

「苍眼银龙」

①:这张卡特殊召唤成功的场合发动。自己场上的龙族怪兽直到下个回合的结束时不会成为效果的对象,不会被效果破坏。
②:每次自己准备阶段以自己墓地1只通常怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
粗评:限制一→无限制
「白龙」的枷锁完全解除,基本可以回到全盛的状态了。
「苍眼」的解限除了与「旋律」的冲突消失,还替了限制一的卡位,终于「白龙」也可以投入「死者苏生」等卡了。
话虽如此,但「白龙」的强度可能难以在当前环境有太过亮眼的表现。
但限制的解除与即将到来的新卡,值得玩家们期待一下。

「龙魔导的守护者」

①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,丢弃1张手卡才能发动。从卡组把1张「融合」通常魔法卡加入手卡。
②:把额外卡组1只融合怪兽给对方观看才能发动。从自己墓地选那只怪兽有卡名记述的1只融合素材怪兽里侧守备表示特殊召唤。
粗评:限制三→无限制
「融合」系卡组的优质辅助卡片,多重“公交车”的“润滑油”。
现今多重“公交车”卡组早已隐入尘埃,「龙魔导」也得以重见天日。
现环境下依然可以搭配「新宇融合」来构建起1个有着优秀稳定性的小轴,不知道能否再次活跃。

「强袭黑羽-骤雨之雷切」

①:「黑羽」怪兽为素材作同调召唤的这张卡当作调整使用。
②:1回合1次,以最多有这张卡以外的自己场上的「黑羽」怪兽数量的对方场上的卡为对象才能发动。那些卡破坏。
粗评:限制二→无限制
「黑羽」的又一条锁链被斩断,仅剩「断道翼」了。
卡组再度松了一口气,选择也多了几个,可以投入2「断道翼」来提高上手率进行护航与干扰;或者投入「敌人控制器」来提高突破能力,必要时进行软解场等。
卡组强度有一定提升,但结合环境来看可能还是有些不尽如人意。

总结
这次KC后的禁限表,感觉有些熟悉,和OCG的10月表有那么些相似之处。
都是T2大砍一刀但T1地位依旧…
当然,以现在的目光来看多少都有些片面,我们还需要等到技能改动的公布,才能准确判断环境的变化。
但单说卡表,还算不错,除了「蔷薇龙」。
(如果后续技能重刀的话就可以理解,)

「英雄」或许还会挣扎一段时间,这段时间能否摸索出新的思路,是其能否继续留存在竞技环境的关键。
放弃「英勇新宇侠」或转战【钟楼】,是我个人能想到的两条,当然,我理解不太到位,应该会有更好的选择吧。

「蔷薇龙」,在技能改动到来前,依然处于绝对性的统治地位。

「机皇」影响也并不大,「银河眼」甚至没有出现在这里,二者仍是后续环境的主要竞争者之一。
当然在技能上,二者的抗性都不算高,如果这里出问题,那就不好说了。

至于其他的,因为时间关系就不详细说了(毕竟在摸鱼)。
以上内容均属于UP的个人看法,且在技能改动发布之前存在一定的局限性,请斟酌参考。
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感谢观看!!