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母舰与黄金两大事件分析&WR未来走向预测 文稿

2023-07-31 19:06 作者:秋日时落雨_  | 我要投稿

——前言
WR拥有三种基础货币
黄金 白银 铂金
其中黄金白银在游戏诞生之初就已经存在
白银的作用是升级机甲 武器和被动模块 以及生产/转换机甲和武器的碎片
金币的作用是加速各类耗时较长的进程(装备升级 车间制造 机师刷新) 购买金币装备或可用金币购买的T3 T4级装备碎片
提高派系人数上限 进阶mk1满级的机武至mk2 以及当下版本来说最为重要的机师训练
金币在机师训练中起到的作用是毋庸置疑的 无论是传统的小机体机师还是全新推出的泰坦机师中都有大额金币的花费项
小机体机师无论是选择或抽取技能 进阶技能或机师 还是加速机师升级均需要花费金币 泰坦机师就是将抽取和进阶技能以及机师升级的部分替换成了铂金
——金币
当下版本装备获取容易 大佬和萌新获取想要装备的难度都大幅降低 金币由六块钱500个贬值到六块钱5000个 秒级的花费也远低于前  
玩家们囤积金币的目的无非就是为现在和未来的机师做准备 秒级只是个额外项 把机师训练这一项从金币的功能中移除 打个不太恰当的比方
就相当于毛子把warrobots这一项目从未来大方向里移除 只专攻隔壁那个没人玩几近烂尾的恐龙游戏
毛子自然不会牺牲warrobots这样一个如此大的利润项目 但是毛子可以随意操纵玩家的数据 牺牲玩家的利益 让玩家账户里囤积的成千 上万 乃至十万百万的黄金一夜之间变为废铁
背刺玩家的行为也不止这一次 在warrobots17年被收购后游戏的吃相越发难看 初代碎片机袋鼠蓝翔的推出 开辟了逐代淘汰这一恶心至极的机制
银币升级与获取改动 降低了战斗银币产出 增加了升级花费和耗时 继翻牌之后无保底活动箱的可怜爆率 无人机的推出与迭代 到如今母舰炮塔的无法拆卸
——母舰
众所周知 不仅机武有逐代淘汰的机制 在模块 无人机乃至母舰上都有应用 猎户座和北极光两大老牌金母舰的削弱已然证明了这点 而在未来新版本中安装在母舰上的炮塔将会无法拆卸
想必大家也都明白了 毛子这次的意图就是让炮塔被迫随着母舰一起不断迭代更新 而毛子采取这种方式大概是因为毛子对于炮塔的灵感已经枯竭
并且现有炮塔的机制已经达到上限难以下刀 与其费尽心思出更逆天的炮塔 不如让炮塔与母舰绑定随之一起迭代 只能说毛子太懂怎么赚钱了
对于平民玩家来说 没有升级mk3的压力 并且使用的大多不是最主流的母舰 所受迭代影响较小 实际影响并不算很大 但是对于追求母舰强度的玩家
相当于母舰每迭代一次都要额外花费大量金三角去专门购买炮塔 算是非常大的额外花销
——预测
此前的更新都是对基础货币的功能进行拓展(无人机芯片除外) 这次黄金地位被剥夺是史无前例的 意味着毛子将会在基础货币上下手
意在颠覆传统三货币的地位 而玩家囤积最多的也正是这传统的三样货币 新货币(无人机代币)的价格和获取难度大家都有目共睹
这样下去一套完全体机武的获取价格只会不断攀升 说不准又会回到以前那个一台龙王杀全场的时代
说完货币来聊聊跟局内有关的 毛子的战力系统在我看来短时间内应该不会怎么拓展了 目前本体(机武/模块/机师) 无人机 母舰的战斗模式已经被玩家熟识并接受
如果继续推出新的战力系统 除了让玩家觉得游戏界面元素多到恶心以外没有任何意义 毛子也应该清楚玩家的接受速度远不及他们推出新东西的速度
这款游戏能赚钱的点已经够多了 单是无人机代币和即将推出的记忆点(机师训练货币)已经够让玩家吃不消了 短时间没必要再出一个纯纯恶心玩家的东西 当然也不排除毛子真这么干
这期视频就说到这里 下期视频是对于各阶玩家的未来总体规划 敬请期待!感谢支持!


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