结合几篇科幻小说谈谈本人对提瓦特世界真相的猜测

相信从游戏的初始版本至今,大家都或多或少发现了一些这个世界不合理和诡异的地方,比如:
旅行者的荒星不是从天上而是从地下冒出来;
罗盘可以寻宝却不能指南北;
坎瑞亚探索科技后为什么要往地下发展;
月亮晚上会挡在天空岛的前面;
有人声称整个天空都是虚假的;
深境螺旋越往下却离星空越近……


可能有人会说,这些只是ch一些无意为之的安排,或者一些粗心编程造成的bug……但对做为一个大刘读者的我来说,本人更倾向于这一切都是为将来剧情铺垫的有意安排,对提瓦特世界观的探索,让我不得不想起来了《三体》第一部中,汪淼置于三体游戏真相的探索。
以下本人将结合几篇大刘的科幻小说中的情景,给出一个个人猜测的提瓦特世界观真相,但其中可能还是有诸多不合理之处,仅供参考。
—— 山 ——
每个诞生文明的世界,都有它的原生者,而这里的原生者或许就诞生于地下,甚至在星球冷却后的中心,它们生于此,发展与此,也于此地望向远方。经过漫长的时间,突破地表的它们也看到了无垠的星空,这颗星球的中心渐渐被改造得宜居和宽广。
—— 吞食者 ——
不幸的是,它们在之后的某一天遭遇了外来者。
意义之塔的顶端永远是生存,在经历一切徒劳的抵抗后,原生者的全部地面生存空间域和多数中星生存空间被外来者占据,以索取资源,原生者只能在少部分的保留地苟延残喘,被外来者圈养和研究。
—— 亚洲一号 ——
此后星球一直被改造,它的内部也变得更适合外来者生存,但也不再像一个星球。
而时间再次展现了它的威力,外来者在此地经历了长期的安逸生活,逐渐内卷,不再探索,进而分化出不同的阶.级甚至物种。而世界内部的人由于封闭,也渐渐忘记了他们曾经的科技,分裂成许许多多的小国。
—— 排险者 ——
但列外的是,外来者中的一个群体一直保留了原初文明的记忆,对于内部表面上的小国,他们拥有魔法一般的科技,就像神明一般。
也许这个世界也曾发生过一些有关生死存亡的灾难,保留科技的外来者为了统治,也为了生存,决定封锁其他“地面”文明的一切先进技术。而这些“地面”文明虽然不再发展出新的技术,却保留了作为外来者,各自从母世界带来的本土文化。
偶尔也有列外,一些过于勇于探索的新文明,会试图钻到地下,试图再见真正的星空。每当这时,顾全大局的统治者,就会不念同源情义的修正这些不安分的BUG。
