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个人自制英雄(无图)(纯文字)(杀戮尖塔)(防战)

2023-05-18 17:21 作者:5552qw  | 我要投稿

铁甲战士*防战(近战)(技能耗血型) 被动(壁垒):双抗降低10%,自身不受敌人的固穿/穿甲/减甲影响 Q(全身撞击):冲锋距离(200~700码),可蓄力型技能。 主动:长按Q以蓄力,最多蓄力2s,期间霸体。向鼠标指针方向冲锋(无法穿越地形),对路径上敌人造成物伤(20/40/60/80/100+攻*1+防*1)(30%~150%) (cd:8/7/6/5/3)(从蓄力开始进入冷却) 血量消耗:3/3.5/4/4.5/5%最大生命值 W(火焰吐息):被动:每s对周围(300码)造成法伤(3/5/7/9/12+攻*0.3+防*0.3) 主动:立刻对周围(500码)造成一次法伤(10/20/30/40/50+攻*0.5+防*0.5),若在Q的冲锋过程中使用该技能则W改为使冲锋立刻停下并对周围(300码)造成1s击飞和物伤(8/16/24/32/40+攻*0.4+防*0.4) (cd:14/12.5/11/9.5/8) 血量消耗:30/35/40/45/50+1%最大生命值 E(备战):在下列三种技能中选择一种以使用 重振:将E技能封印,使其冷却无法减少,长按以解开,封印期间自身每s恢复(3/5/7/9/12+1%已损生命值),受到伤害时提高治疗效果(5/6/7/8/10%) 振撑:立刻提高(15/17.5/20/22.5/25%)护甲并减少受到法伤(20/24/28/32/40%),持续5s,持续时间结束后该技能进入3倍冷却时间 耸肩无视:在该技能冷却好时开始自动生效。每隔(16/14.5/13/11.5/10s)(受冷却影响)自动获得一个护盾(10/20/30/40/50+防*0.3+攻*0.3+最大生命值3%),在拥有护盾期间自身技能速率加快(10/14/18/22/25%) (E技能的cd:16/14.5/13/11.5/10) 血量消耗:无 R(巩固):将自身护甲与法抗增加(25/37/50%),持续5s,每有一名英雄死亡都会延长该技能持续时间1s (cd:180/165/150) 血量消耗:5/7/10%当前生命值

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