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青鬼4 青鬼设定集(中)花园篇

2023-07-11 13:49 作者:青鬼一号  | 我要投稿



随着故事的不断发展,主角团们终于要到达第三区域,“花园”。

花园可不止有花,还有其他奇奇怪怪的生物,致命的陷阱,以及……一场纷争

花园的青鬼 ,甚至整个青の森的青鬼都已蓄势待发。

守旧派,清醒派,维新派

哪个派别能获得最后的胜利?

敬请期待

接下来就是介绍时间了!先从机制开始吧


机制一:纷争不断

花园里的青鬼们并不团结,尤其是不同派别的青鬼,当它们相见时,纷争是常有的。而它们产生纷争的时候,就是我们偷偷跑掉的时机,不是吗?

在“花园”内,青鬼将优先攻击不同派别的青鬼。当青鬼在追击人类时,将会大声呼喊,吸引其他青鬼(同派别或异派别)共同追击,追击人类的青鬼并不会与其他青鬼产生纷争

机制二:清醒派的援助

清醒派的青鬼极为特殊,是因咒术在献祭仪式变成青鬼的人,它们有着人类的意识和头脑,如果向它们求求情,也许它们会舍命救你一次。

机制三:陷阱重重

在“花园”里,不止有青鬼与你为伴,还有一些奇怪的陷阱和生物

枯叶陷阱:上面铺了一层枯叶的陷阱,下面挖了一个大洞,按理来讲,这个陷阱是抓其他派别的青鬼用的,但有时,也会误伤到队友和人类

侦查者:一只机械鸟,是维新派青鬼的侦查武器,正常情况下,这玩意是来侦查其他派别青鬼的,但由于维新派的青鬼并不太会用,导致这只小鸟经常来侦查自己人……

青色的小狗:狗如其名,是一只青色的小狗,据说是与人类伙伴一起被献祭变成了青鬼,依然将人类视为朋友。同时也是清醒派的侦查工具

奇怪的“茄子”:“花园”里不止有花,还有一些树和蔬菜,茄子是种植范围最广的,几乎整个“花园”

都是茄子,但是有些茄子看起来特别奇怪,它们长得总是比其他茄子大,而且更重一些。

据说曾经有人在这里采摘过茄子,但是有一个大茄子一直摘不下来,那个人就用剪刀剪下来了。但是第二天,人和茄子就都不见踪影了,很奇怪,不是吗?

人物介绍

守旧派饥饿青鬼

速度:追击人类时1.25青鬼,其它情况下0.5青鬼

是否中立:否

特殊能力:饥饿,因为长时间没有吃东西,导致该青鬼变得十分饥饿,所以饥饿青鬼将会优先攻击人类,且移动速度大幅增加。反之,其他情况下,由于饥饿,饥饿青鬼并不会走的很快,移动速度锐减

介绍:守旧派的青鬼变得饥饿是很正常的事,他们既没有维新派青鬼的高科技装备,同时也不能像清醒派青鬼一样食用人类的食物,所以它们很少能吃到东西。即使捉住了猎物,按照规定,猎物的食用权是归给捕猎到猎物的青鬼的,所以为了饱餐,饥饿的青鬼们就会毫不犹豫的冲向猎物。即使它们知道面前有陷阱

维新派寻路者

移速:1.5青鬼

是否中立:否

特殊能力:寻路,该青鬼自身并没有追击能力,发现其他派别的青鬼或人类时会迅速逃离,并将被发现的人类或青鬼的位置告知给“维新派搜查小队”

介绍:寻路者青鬼们拥有极快的移动速度,当然,坏处是它们并没有攻击能力,不过并不是因为他们没有能力攻击,只是因为它们过于胆小了,以至于即使是人类,只要轻轻的叫一声就能把它们吓跑。(总觉得美香很适合与这些青鬼打交道,不是吗?)

维新派搜查小队

移速:0.75青鬼

是否中立:否

特殊能力1:小队合作,维新派搜查小队通常三只一起出动,一般由两只近战盾卫和一只远程射手组成

2:步坦协商,面对不同敌人时,搜查小队总有不同的作战方式

面对青鬼时,盾卫将守在前方,由弓兵在后方输出

追击人类时,盾卫将充当路障,挡在人类的前方

盾卫永远优先保护弓兵,所以让弓兵陷入危险是逃离追击的最好方式。

3:放矢,在追击或纷争时,弓兵可以进行远程攻击(七格范围内)直线发射箭矢,被击中相当于受到一次青鬼的攻击(如果是人类就直接暴毙)

介绍:搜查小队是维新派最出名的组织,因为纪律严明而常常被“青神”和埃里克博士夸奖。但不得不承认,他们的装备还是过于老旧了,所以有些时候并不能有效的完成任务

茄子青鬼

移速:1青鬼

是否中立:是

特殊能力:换位,茄子青鬼可以选择遁入地下,并与场上的其他茄子交换位置。茄子青鬼遁入地下与爬到地面上都需要很多的时间。

介绍:茄子青鬼是清醒派中的一员,据说是在强大的绝望和无奈中通过咒术变成了青鬼。能力并不出众,且总是喜欢待在土里面躲避战乱。所以经常被其他青鬼(甚至有清醒派的成员)嘲笑

“轻语者”

移速:0.75青鬼

是否中立:否

特殊能力:轻语,人类和青鬼无法感知到“轻语者”的位置(通俗易懂讲,就是“轻语者”不会和别的青鬼打架,“轻语者”在人类附近时没有背景音乐)当轻语者开始追击时,“轻语者”的移动速度提升

介绍:轻语者是守旧派的顶级刺客,能在敌人不经意间击杀敌人,当别人问他是怎么做到的时候,他总会回答:“只要我不像你们一样出门带音响不就好了吗?”

“狂躁”

移速:0.7青鬼

是否中立:否

(注意,该青鬼极其危险,被追击时请时刻小心)

特殊能力1:狂暴,该青鬼已经失去理智,将残杀遇到的所有生物(包括青鬼,人类,侦查造物)

2:巨力,在实验中,该青鬼的手臂力量被大幅提升,可以同时攻击多名青鬼。追击或攻击时,判定距离追加一格

3:寻亲,当该青鬼获得某些物品时,将放弃追击。

介绍:一个被改造失败的青鬼,似乎是从“乐园”里跑出来的。算上前面那几个,这已经是第七只了。与前几只不同,这只青鬼完全丧失了理智,十分残暴。会用巨大的手臂碾碎一切他所见到的人或事物。

但听说有些时候这个青鬼也会抱着一张照片哭泣……总是说着“对不起”之类的话。他总是在寻找东西的路上,也许将他所需要的交给他,我们就可以安全的离开了……?

“嚎哭”

移速:正常情况0.7青鬼,受到惊吓后改为4青鬼

(注意,该青鬼受到惊吓后将极具攻击性,遇到时请务必绕道行走)

特殊能力1:应激,曾经的阴影总是挥之不去的……当“嚎哭”受到惊吓后(尖锐的叫声,磨刀声,机器声等)“嚎哭”将立即产生应激反应,抹除制造声音的源头

2:冷静,“嚎哭”常态下会站立不动(或蹲下哭泣)应激后将发出尖锐的嘶吼(声音传播范围大于哭泣)抹除对象后,“嚎哭”将重新保持冷静,不再具有攻击性

3:寻亲,当该青鬼获得某些物品后,将放弃追击。

介绍:一个被改造失败的青鬼,好像是从“乐园”内跑出来的,算上前面那几只,这只算是第八只了。与前几只不同,这只青鬼常态下总是显得人畜无害,只会呆呆的站在原地。有时也会蹲坐在地上哭泣,在夜晚总是格外的吓人……

在“花园”,有个不成文的规定,不能惹在哭的青鬼,指的便是她了,据说曾经有个维新派的家伙调戏过她,没两下就被她尖锐的指甲戳死了……

她总是在寻找些什么……也许帮她找到了,我们就可以安全的逃出去了?

“噪音”

移速:常态0.4青鬼   追逐战0.6青鬼

(该青鬼始终不会受到攻击,常态下不会攻击人类)

特殊能力1:噪音,“噪音”的恐惧传播范围(追击bgm)为普通青鬼的2.5倍,在“噪音”的恐惧传播范围内,所有生物的移速大幅度缩减,当“噪音”距离其他生物(包括其他青鬼)越近时,移速削减将更强。“噪音”的恐惧传播范围内,人类将不会感受到其他青鬼带来的恐惧(无法听到其他青鬼的追击bgm)

2:退化,因为经常制造噪音,“噪音”已经失去了极大部分的听觉,无法根据声音寻找人类。所以常态下“噪音”只会四处巡逻。

介绍:据说“噪音”在变成青鬼前曾是一名歌手,成为青鬼后,歌喉已经受到了极大的蜕变,声音不再好听,而是成为了噪音,但她依旧热爱歌唱,总是在“乐园”歌唱着。后来“乐园”内的其他实验体实在忍不了,就将她“请”了出来。

于是,她便在“花园”成为了流浪歌手,变得自由起来。

“煽动者”

移速:0.8青鬼

(也许,他的能力对我们有利?)

特殊能力:煽动,“煽动者”不会进行攻击,同时,其他青鬼也不会主动攻击“煽动者”

“煽动者”可以将旗帜举起,吸引其他青鬼(任何阵营)前来。摇动旗帜,将直接触发“纷争不断”

的机制,让不同阵营的青鬼打起来。当然,“煽动者”也可以摇动旗帜,煽动青鬼们追击人类。(每一次煽动和聚集都要花费极大时间,也有极大的冷却时间)

介绍:“煽动者”不属于任何阵营,也不愿意参加任何纷争,可以说,他是个极其厌世的家伙。唯一让他感到有趣的事,顶多是晃晃自己的旗帜,做一个拱火人,看着饥饿青鬼们为了夺食相继打起来的滑稽样,乐呵两下……

最后的“清醒派”·青霧

(那场变故唯一的幸存者)

boss战期间,该青鬼永远拥有你的视角标记

移速:1青鬼(与普通青鬼速度相同)

特殊机制:最终庇护所,boss战场地为一个巨大的矩形空间,该空间内没有任何障碍物,人类必须在该空间内存活150秒才能正式通关

特殊能力1:病变,在该空间内,青鬼病毒早已传播到各处,在该空间行动的时间越长,受到的病变也会越强。

在该空间行动持续60秒后,人类的所有移动方向颠倒

在该空间行动持续90秒后,人类的移动速度减少至与普通青鬼相同

在该空间行动持续120秒后,人类一旦停止移动,将直接死亡

每一次病变都会继承上一次病变的负面效果

(即当人类在该空间行动持续120后,不止会受到相应的负面效果,也会继承前两次已经受到的负面效果。同理,当人类在该空间行动持续90秒后,会继承前一次病变的负面效果)

2:致命诡计,该空间每隔一段时间会刷新出一些茄子,茄子并不算是障碍物。青霧可以自由传送到有茄子的地块。(传送前会原地不动一段时间)

介绍:尽管他性情大变,你依然记得,他是曾经的那位谐星,乐观向上的茄子青鬼。他究竟经历了什么?你并不清楚,但你敢肯定的是,与那场青鬼战争脱不了关系。

谨记,你无法再利用障碍物和花言巧语躲过这场追击了。利用卓越的遛鬼技术活下去吧,祝好运。







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