【Ae插件】节点式三维粒子特效插件版Stardust(多预设)

Stardust 也就是星尘粒子插件,是AE软件新一代节点式的三维粒子插件,用于创建令人惊叹的基于粒子和运动的对象图形,还能使用3d物理副本动画引擎,3d模型库和数百种其他功能,还拥有数百种出场预设,发射器,粒子,复制,力场等等,轻松制作出漂亮而复杂的效果,拥有:发射器,粒子,复制,力场,辅助发射器,3D模型,文字,Maks,等控制,模式也非常多。Stardust还引入了一项强大的功能-体积渲染;通过任何粒子体统设置美丽绚烂的迷雾效果,从其他3D软件包中导入VDB文件,进行仿真,以便在合成中使用AE的相机进行控制和渲染,从而轻松轻松地与合成工作流程集成。
Stardust是一个创新的Adobe After Effects插件,用于创建基于粒子和对象的运动图形和效果。它具有突破性的界面,允许将3D模型,粒子,特效和更多所有现有功能,以及所有这些功能在一个共享空间中进行组合,从而在强大的工具之间实现集成,从而在After Effects中实现前所未有的创意表达。使用3D物理,副本动画引擎,3D模型库和数百种其他功能,使您的愿景变为现实。使用数百种出厂预设中的任何一种,轻松创建复杂的效果,或者使用模块化工作流程构建基础的设置。且有中英文两个版本,不会英文朋友的福音。
插件特征:
三维粒子系统
基于节点操控界面(在简单的三维空间中容易的创建复杂的粒子系统)
添加或修改粒子预置效果(多种预设动画)
复制功能(一个独特的工具,用来来复制粒子创造更多令人兴奋的效果)
无限的 2D和3D粒子 控制
发射器,粒子,复制,力场,辅助发射器,3D模型,文本和,Maks,路径等
空间变形器、球体、方形/盒子、3D模型、弯曲、扭曲、路径、Black Hole。
Splines 样条(动画的路径和发射器)
在球体、盒子或三维模型中封装或发射颗粒
Stardust 0.9.4 新版更新内容:
从安装程序大小来看,以前14M,现在新版有57M
新添加众多精品预设/材质纹理贴图/发射器
OBJ发射器 – 添加距离的细分选项
修正了在某些情况下取消纹理贴图粒子会导致AE崩溃的问题
支持 Win/Mac 系统:Adobe After Effects CC – CC 2017
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