《星空》启动画面被吐槽太简单,Bethesda为此辩护
8月21日消息,《星空》是 Bethesda Game Studios 开发的一款科幻角色扮演游戏,
备受玩家期待。然而,在游戏即将发售前,一些媒体和业内人士提前拿到了游戏,
并开始体验这款宇宙冒险的大作。不过,近日网上出现了一个新的话题,那就是游戏的启动画面。

《星空》启动画面被吐槽太简单,Bethesda 为此辩护
曾经在暴雪工作过的游戏开发者 Mark Kern 在 X(原推特)上发布了一张《星空》的启动画面
和菜单界面的截图。他对这种极简的设计表示不满,称“《星空》的启动画面要么
是因为开发团队被逼着赶工,要么是因为他们根本不在乎。”他还在第二条帖子中补充说,
通常情况下,游戏的启动画面是“在开发的最后阶段”才制作的。
他说,“有自豪感的团队会想要展现一个好的形象,所以他们通常
会在游戏上线前重新做这些东西。”

虽然很多游戏在开发结束时才制作启动画面,然而 Bethesda 软件公司的出版部门
负责人Pete Hines明确表示,《星空》的启动画面并非如此,
他在自己的 X 帖子中说,“或者他们设计了他们想要的东西,这多年来一直是我们的菜单,
也是我们最早确定下来的东西之一。”Hines 还对 Kern 对《星空》开发者是否
在乎游戏启动画面的质疑表示不满,称“有自己的看法是一回事,
因为你会做得不一样就质疑开发者的‘在乎’程度,
这对于另一个‘开发者’来说是非常不专业的。”
今之蓝下载站注意到,《星空》Xbox 和 Windows 商店版本已开启预加载,
Steam PC 版本将于8月30日跟进。购买高级版的玩家可以
在 9月1日开始玩游戏,标准版玩家则要等到 9 月 6 日。
同一天,该游戏也将在微软的 Xbox Game Pass 订阅服务上推出。
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