欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

拳拳到肉的打击感,名副其实的硬派格斗《真人快打》

2021-04-29 11:21 作者:OurPlay官方  | 我要投稿

从1992年的初代,到2019年的《真人快打11》,《真人快打》系列已经有29年的历史了。

虽然格斗游戏一直是日系主场,但屹立不倒还能大放光彩的美式格斗,似乎就只剩《真人快打》了。

拳拳到肉的打击感,夸张的见血特效,真实立体的音效,让《真人快打》成为了名副其实的硬派格斗游戏。

《真人快打》英文名Mortal Kombat中的Kombat,是将Combat的C改为K(K代表Kill)演变而来的,这样做是为了强调游戏血脉偾张的特色。

虽然《真人快打》游戏的名气大,但电影《真人快打》完全是一锅大杂烩

2015年上线的《真人快打》手游,虽然在操作上进行了简化,但依然继承了《真人快打》系列的卖点,画面表现、打击手感、招式组合等方面都有着极高的完成度。

抛开视觉效果,《真人快打》在竞技方面做得也不错。游戏里不仅可以和其他玩家对战,还可以挑战单人副本。

格斗招数分为基本攻击、连续技以及终结技三种,其中以夸张的“终结技”尤为刺激与血腥。不过,只有将对方连击到残血时,玩家才会触发终结技,观赏到特写镜头。

在游戏中获胜,不仅仅要锻炼自己的操作,还需要熟悉使用的角色。

游戏引入很多真实人物作为格斗角色出场,不仅有《真人快打11》里的角色,来自现实世界以及其他作品的客串角色,也是吸引玩家的地方。

收集和强化角色,是这款游戏的一大玩点。玩家可以通过剧情模式解锁人物和技能,也可以使用获得的奖励——灵魂或者血石购买,或者在试炼之塔解锁。收集和强化角色的方式很多,但需要肝。

作为格斗游戏的经典,《真人快打》并不需要增加什么新元素,保持本色,就能获得不俗的人气。凭借真实到位的画面,就足以与其他格斗游戏抗衡。

如果你喜欢真实的格斗游戏,那《真人快打》绝对是你的菜,最后再提一句,这款游戏可以通过OurPlay体验。

拳拳到肉的打击感,名副其实的硬派格斗《真人快打》的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律