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minecraft进化史-classic创造时代(上)#2

2022-04-26 09:06 作者:玩MC的叮当君  | 我要投稿

早期创造

在早期创造时期,MC的知名度仍然很低,早期创造,指的是0.0.2a-0.0.14a_08的众多版本,其中部分丢失。

在这个版本中,沙砾和沙子拥有了重力,但仍然没有掉落动画,与此同时,水和熔岩也被加入,但是只有完整的水,流水在infdev中才被加入。(这就导致了classic服务器经常被岩浆填满)

在当时,可放置的方块数量很少,只用鼠标滚轮和数字键切换方块,且用右键切换放置2和破坏模式,左键放置或破坏方块。

在早期创造中,游戏拥有了洞穴和矿石,在classic和indev中,矿石的数量在每团簇中数以百计。

classic中也加入了版本号。

classic0.0.13a的游戏画面

在classic0.0.14中,加入了树。

多人测试

Classic多人测试(Multiplayer Test)指的是发布于2009年5月31日至7月11日的23个Classic版本。正如版本的名字所指的那样,这些版本的发布主要是为了实现和开发多人游戏。(资料来源于Wiki)

在多人测试中,方块的数量剧增,加入了B键的物品栏,用于建造的玻璃和海绵。

此版本的海绵吸水后水不会蔓延,也可以隔空吸水。在多人测试中,添加了服务器。

在后期版本,植物(两种花,两种蘑菇)也被加入了游戏。

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