米哈游10年时间,一次转机,两次疯狂成就了现在的米哈游。
在2011年的新新创业达人总决赛中刘伟也就大伟哥称自己为“宅男”且米哈游主打“萌系”主要服务对象为“宅”甚至于在当众科普“宅文化”引的下面哄堂大笑。
同年,也就是2011年,米哈游创始团队推出《FlyMe2theMoon》。这就是米哈游的第一款游戏。很可惜,这款游戏销量惨淡,两个月3000。这是何其惨。而且这是一款买断制游戏。2011年,买断制。(特别提醒当年中国游戏盗版泛滥。买断制等同于送死。)
在《FlyMe2thMoon》暴死的情况下,米哈游不仅没有放弃,反而是在2012年正式成立上海米哈游,并且顺势推出《崩坏学院》。

你敢相信这是当年《崩坏学院》的游戏简介,这还是大伟哥自己写的。但是,很抱歉崩坏学院当年也只是昙花一现,甚至可以说是根本就没多少人知道这款游戏。
转机——崩坏学院2

在两款游戏全部暴死后。米哈游三巨头对此并没有灰心,因为他们迎来了转机——100万的天使投资。
两年后,在2014年米哈游凭借之前拉来的100万的天使投资开发出了如今的二次元手游苟命王——崩坏学院2。
崩坏学院2给米哈游带来了巨额营收,2014年崩坏学院2全年流水6563万,2015年全年营收超1.25亿。在2016年崩坏学院2的总营收已经超过了7亿人民币。
第一次疯狂——崩坏3

崩坏学院2的成功给米哈游带来了巨大的自信,在崩坏学院2刚刚开始营收没错刚刚开始营收也就是2014年,崩坏3立项开发。米哈游没有选择老老实实的等崩坏学院2发展起来,而是立即立项开发崩坏3。
这是一次对赌。
结果,很简单。米哈游赌赢了,崩坏3成功了。在2016年10月,崩坏3上线,2017年米哈游净利润达到4.47亿人民币。三年间净利润增幅高达577%。
第二次疯狂——原神

在凭借崩坏3和崩坏学院2带了的巨额营收下,米哈游确认立项开发《原神》。这又是一次对赌,赌的是米哈游的未来。
1亿美金的高额研发成本,这是一款手游。
2019年,原神开放一测。随之而来的是来自网络的抨击,原神风评一落千丈。(蔡总在前段时间的连麦聊天中明确的说了自己很担心原神)
2020年9月15日,原神PC端先行开放,在开服第一天原神各平台评分暴跌。这一刻原神似乎已经被判了死刑,当然这是仅从评分来看。9月28日,原神全平台开服。
1个月,仅仅一月的时间。原神从“回不了本”成为了“月流水40亿”。
很明显米哈游又一次赌对了。2011年到2021年。10年,米哈游从一个一群青涩的大学生窝在大学宿舍成立的工作室成长到了中国手游发行商的第三名。