随便设计的一些七圣召唤卡牌
安柏

神射手 1火2黑
普通攻击
造成2 点物理伤害
爆弹玩偶 3火
元素战技
召唤兔兔伯爵
兔兔伯爵:可抵挡2点伤害,耗尽后立刻造成2点火元素伤害
结束阶段:受到1点伤害
箭雨 3火2怒
元素爆发
造成2点火元素伤害,在对方场上召唤箭雨
箭雨:每回合一次:切换角色后对其造成1点火元素伤害
结束阶段:对当前角色造成1点火元素伤害
可用次数:4
压制射击 4火
战斗行动:我方出战角色为安柏时,装备此牌
安柏装备此牌后,立刻释放一次爆弹玩偶
装备有此牌的安柏,爆弹玩偶的上限加一,使用神射手后,额外造成1点物理伤害,如果场上存在兔兔伯爵,则引爆兔兔伯爵,并使爆炸伤害加2(卡组里包含安柏,才能加入卡组)
思路:
普通攻击没有什么好说的,兔兔伯爵为了可以自动引爆,就加了一个扣血的设定,加盾就是还原嘲讽,拿莫娜2附着2伤害1盾对比,兔兔伯爵是2伤害2盾1附着,但是有debuff,就算强度还可以吧,然后大招是为了还原强上火的效果,大概觉得这样子强度应该可以(可莉听说也是在对面召唤)天赋卡是为了还原命座一箭双丘丘,一触即发,才不是普通玩偶带来的玩法,高爆发是有前提的,是要铺场的,就是要行动三次,还要有天赋卡,欢迎讨论。
丽莎

指尖雷暴 1雷2黑
普通攻击
造成1点雷元素伤害
引雷 3雷
元素战技
造成2点雷元素伤害,为目标附带引雷
引雷:受到苍雷伤害加2,最高叠加3次
苍雷 5雷
元素战技
对对方前台造成3点雷元素伤害,同时对附带引雷标记非前台角色造成1点雷元素伤害,并移除目标所有引雷标记
蔷薇的雷光 4雷2怒
元素爆发
造成2点雷元素伤害,使对方切换到下一名角色,召唤蔷薇雷光
蔷薇雷光 结束阶段,造成1点雷元素伤害
可用次数 3
静电力场 4雷2怒
战斗行动:我方出战角色为丽莎时,装备此牌
丽莎装备此牌后,立刻释放一次蔷薇的雷光
装备有此牌的丽莎,使受到蔷薇的雷光攻击的角色附带3层引雷,并使受到蔷薇雷光攻击的角色下一次受到的伤害加1,该效果不可叠加(卡组里包含丽莎,才能加入卡组)
思路:
丽莎的设计主要在于元素战技的联动,参考于甘雨的技能模式,就分成了两个技能,对骰子有高要求,把引雷亏的伤害转到了苍雷上,伤害很高但出伤慢,大招是有击退的描述的所以就减少伤害加了上去(参考科莱大招),加上为了还原命座,感觉有点强就写成这样了,因为把人打到后台可能内鬼,而且要爆发实际上是要9个雷骰子2怒,太贵了而且要求装上天赋卡,所以强度感觉一般
罗莎莉亚

教会枪术 1冰2黑
普通攻击
造成2点物理伤害
噬罪的告解 3冰
元素战技
对对方下一个角色造成1点冰元素伤害,如果没有非前台角色,则对当前角色造成2点冰元素伤害,并使罗莎莉亚自身下一次伤害加1
终命的圣礼 3冰2怒
元素爆发
造成2点冰元素伤害,召唤冰枪
冰枪 结束阶段:造成2点冰元素伤害
可用次数2
暗中支援的黯色 3冰2怒
战斗行动:我方出战角色为罗莎莉亚时,装备此牌
罗莎莉亚装备此牌后,立刻释放一次终命的圣礼
装备有此牌的罗莎莉亚生成冰枪,会在冰枪存在期间,使我方角色下一次攻击加1,每回合1次(卡组里包含罗莎莉亚,才能加入卡组)
思路:
暴击拐和暴击率提升一时间想不到其他的,元素战技是可以偷后排的,因为后排没有护盾,而且为了不一下子干掉和还原天赋,所以减少了伤害,但感觉配合班尼特和双火双冰可以强行偷,但对条件要求高,大招就是改了一下科莱的,天赋卡就正常加伤害,感觉回能量的命座在七圣召唤里有点bt就没有搞,就是还原天赋
(网上找的图,侵权立删,另外个人能力有限,轻点喷。。。)