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随便设计的一些七圣召唤卡牌

2023-01-04 19:16 作者:就那样的酒酿  | 我要投稿

安柏


神射手 1火2黑

普通攻击

造成2 点物理伤害

爆弹玩偶     3火

元素战技

召唤兔兔伯爵

兔兔伯爵:可抵挡2点伤害,耗尽后立刻造成2点火元素伤害

                  结束阶段:受到1点伤害

 箭雨    3火2怒

元素爆发

造成2点火元素伤害,在对方场上召唤箭雨

箭雨每回合一次:切换角色后对其造成1点火元素伤害

           结束阶段:对当前角色造成1点火元素伤害

          可用次数:4

压制射击    4火

战斗行动:我方出战角色为安柏时,装备此牌

安柏装备此牌后,立刻释放一次爆弹玩偶

装备有此牌的安柏,爆弹玩偶的上限加一,使用神射手后,额外造成1点物理伤害,如果场上存在兔兔伯爵,则引爆兔兔伯爵,并使爆炸伤害加2(卡组里包含安柏,才能加入卡组)

思路:

普通攻击没有什么好说的,兔兔伯爵为了可以自动引爆,就加了一个扣血的设定,加盾就是还原嘲讽,拿莫娜2附着2伤害1盾对比,兔兔伯爵是2伤害2盾1附着,但是有debuff,就算强度还可以吧,然后大招是为了还原强上火的效果,大概觉得这样子强度应该可以(可莉听说也是在对面召唤)天赋卡是为了还原命座一箭双丘丘一触即发才不是普通玩偶带来的玩法,高爆发是有前提的,是要铺场的,就是要行动三次,还要有天赋卡,欢迎讨论。

丽莎

指尖雷暴 1雷2黑

普通攻击

造成1点雷元素伤害

引雷    3雷

元素战技

造成2点雷元素伤害,为目标附带引雷

引雷:受到苍雷伤害加2,最高叠加3次

苍雷   5雷

元素战技

对对方前台造成3点雷元素伤害,同时对附带引雷标记非前台角色造成1点雷元素伤害,并移除目标所有引雷标记

蔷薇的雷光 4雷2怒

元素爆发

造成2点雷元素伤害,使对方切换到下一名角色,召唤蔷薇雷光

蔷薇雷光 结束阶段,造成1点雷元素伤害

                  可用次数 3

静电力场   4雷2怒

战斗行动:我方出战角色为丽莎时,装备此牌

丽莎装备此牌后,立刻释放一次蔷薇的雷光

装备有此牌的丽莎,使受到蔷薇的雷光攻击的角色附带3层引雷,并使受到蔷薇雷光攻击的角色下一次受到的伤害加1,该效果不可叠加(卡组里包含丽莎,才能加入卡组)

思路:

丽莎的设计主要在于元素战技的联动,参考于甘雨的技能模式,就分成了两个技能,对骰子有高要求,把引雷亏的伤害转到了苍雷上,伤害很高但出伤慢,大招是有击退的描述的所以就减少伤害加了上去(参考科莱大招),加上为了还原命座,感觉有点强就写成这样了,因为把人打到后台可能内鬼,而且要爆发实际上是要9个雷骰子2怒,太贵了而且要求装上天赋卡,所以强度感觉一般

罗莎莉亚


教会枪术  1冰2黑

普通攻击

造成2点物理伤害

噬罪的告解 3冰

元素战技

对对方下一个角色造成1点冰元素伤害,如果没有非前台角色,则对当前角色造成2点冰元素伤害,并使罗莎莉亚自身下一次伤害加1

终命的圣礼 3冰2怒

元素爆发

造成2点冰元素伤害,召唤冰枪

冰枪 结束阶段:造成2点冰元素伤害

        可用次数2

暗中支援的黯色 3冰2怒

战斗行动:我方出战角色为罗莎莉亚时,装备此牌

罗莎莉亚装备此牌后,立刻释放一次终命的圣礼

装备有此牌的罗莎莉亚生成冰枪,会在冰枪存在期间,使我方角色下一次攻击加1,每回合1次(卡组里包含罗莎莉亚,才能加入卡组)

思路:

暴击拐和暴击率提升一时间想不到其他的,元素战技是可以偷后排的,因为后排没有护盾,而且为了不一下子干掉和还原天赋,所以减少了伤害,但感觉配合班尼特和双火双冰可以强行偷,但对条件要求高,大招就是改了一下科莱的,天赋卡就正常加伤害,感觉回能量的命座在七圣召唤里有点bt就没有搞,就是还原天赋

(网上找的图,侵权立删,另外个人能力有限,轻点喷。。。)




 

 


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