【游戏王SD45新卡】虫惑魔的森林
开头还是给盒子照。卡图的大图部分,更新到了目前官方给了的最新。
简单的来点评下效果,和强化后的总体表现。

这次确实很粉啊,粉到有点害怕了。


SD45-JP001 プティカの蟲惑魔(普蒂卡之虫惑魔) 地 4星 植物 900 1900
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把1张「蟲惑の園」加入手卡。②:这张卡特殊召唤成功的场合,以对方场上1只特殊召唤的怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外。下次的准备阶段,对方可以选除外的1只自身怪兽特殊召唤。③:这张卡只要在怪兽区域存在,不受「ホール(洞)」通常陷阱卡以及「落とし穴」通常陷阱卡的效果影响。
点评:
从效果看来感觉和3妹有关系,可能是捏他方面有关系吧。

通常召唤成功,从卡组检索一张本家场地。和本家场地关联。只能通招找,小小的有点一般吧。找场地上来,可以和手里别的虫妹打COMBO(通招追加),加速出R4。往后的构筑会有一定的变化吧。(投入场地方向)
2效果这张卡特招成功场合发动,指对方场上一只怪兽除外,下次准备阶段,对方可以特招一只除外的一只自己的怪兽。
和3妹的炸魔陷不同,普蒂卡是除外怪兽,看着可以配合新大姐吃素材效果。怪兽除去,主要感觉也是卡组特招。塞拉多了一个解怪的功能。
普蒂卡除外的怪兽回来和现在大部分回来都不同。她是下个准备阶段回来,不是回合结束。而且是对方选自己除外的任意一只怪兽回来,回来的可以不是原来的怪兽,如果对上一些可以灵活使用除外的卡组,会有点通敌,这点要注意下。
3效果本家共通,免疫洞和落穴。
投入方面:场地方向的可以适量投入2张。不投入场地感觉下1可能差不多,让塞拉功能性更强。

SD45-JP002 キノの蟲惑魔(基诺之虫惑魔) 地 4星 昆虫 1300 1500
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:自己场上有「蟲惑魔」怪兽存在的场合,自己·对方的主要阶段才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是昆虫族·植物族怪兽不能从额外卡组特殊召唤。②:这张卡只要在怪兽区域存在,不受「ホール」通常陷阱卡以及「落とし穴」通常陷阱卡的效果影响。③:自己的魔法与陷阱区域盖放的卡在1回合各有1次不会被效果破坏。
点评:
这只不错。这下终于有简单直接的本家特招点了。兰卡直接检索上来就可以特招,自肃代价就是额外不能出昆虫族·植物族以外的额外怪兽,很宽容了。

基本就是用了额外只能出本家的意思,大多数额外都是用不了(开过效果后泛用的41和下水道,龙卷龙不能出了)。随便翻了下,卡池里还是有点东西的。随便截图了一些出来做参考。


3效果,在场上存在还能保护后场盖放的卡,一回合各有1次不会效破。各有是代表每张盖卡都有抗性,不错。
共通抗性免疫洞和落穴。
这次强化中怪兽最实用的,加速出额外,无论是超量还是LINK。
建议投入2张以上。


SD45-JPP01(UR/SER)シトリスの蟲惑魔(西托莉丝之虫惑魔) 地 4阶 植物/XYZ 2500 300
4星怪兽×2
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。①:持有XYZ素材的这张卡不受和给这张卡作为XYZ素材中的怪兽相同种族的怪兽(除这张卡外)发动的效果以及陷阱卡的效果影响。②:把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。从卡组把1只「蟲惑魔」怪兽加入手卡。③:原本持有者是对方的怪兽被效果所送去墓地的场合或者所除外的场合才能发动。选那之内的1只作为这张卡的XYZ素材。
点评:
这次新的大姐,西托莉丝之虫惑魔。
先提2效果,本家怪兽检索点+1,补充怪兽上来后,可以选择是继续做场打COMBO,还是补充手牌。
1效果要说一下,有超量素材的西托莉丝不受和她自己超量素材同样种族的怪兽效果影响,以及不受陷阱卡效果影响。简单说就是部分怪兽抗性和陷阱抗性。
上面我分开了写,会比较好理解,效果文本全部挤一起看着太累了。抗性是最高的不够影响,很厉害的了。现在感觉还差个能主动吃对面的怪变素材的方法,看看剩下的新卡有没有能对应的。
和3效果互为配合,当对方的怪兽被效果送墓(只能吃对方的怪兽),或者被除外。就可以选里面的1只怪兽成功超量素材。这个效果一回合一次。
3效果是墓地/除外干扰、对方自己展开送下去就可以被西托莉丝吃掉,本身是泛用R4之一,有被昆虫均投入扩大场面的投入潜力。
本家内:对方被本家的洞和落穴除去算是1种(被效果送墓除外就能吃,自己的效果当然也算),普蒂卡特招出来除去也是1种。
本家外的话,堆墓下墓地的也算(珠泪的堆墓都能吃过来)被除外同理。吃掉变素材给1效果加抗性。
效果是可以的,检索+墓地/除外干扰,视构筑投入1-2.
小故事:

这2小只好像被消化了。



SD45-JPP02(SR/SER)アティプスの蟲惑魔(阿蒂普丝之虫惑魔) 地 昆虫/连接 1800 3 [←][→][↓]
包含昆虫族·植物族怪兽的怪兽2只以上
①:连接召唤的这张卡不受陷阱卡的效果影响。②:只要自己墓地有通常陷阱卡存在,自己场上的「蟲惑魔」怪兽的攻击力上升1000。③:1回合1次,以最多有自己场上的昆虫族·植物族怪兽数量的对方场上的表侧表示的卡为对象才能发动。那些卡的效果直到回合结束时无效。那之后,以下可以适用。
●从自己墓地把1张通常陷阱卡除外,选作为对象的表侧表示的卡之内1张破坏。
点评:
本家梦寐以求的打点强化啊!可是是LINK3!一种蛋蛋的忧伤悠然而生....怎么出啊...
阿蒂普丝自己也是虫妹,自己的打点会提升到2800.(墓地满足要求)
LINK3才有打点强化,残念,难度不低....总结的看,虫妹现在说不定吃陨石了....

阿蒂普丝是干扰/解场手。1回合1次,自己最多有几只昆虫族·植物族怪兽数量,把这个数量对方场上表侧的卡效果无效。相当强力的效果,这里没有说无效的是怪兽,而是所有表侧的卡,表侧的魔陷也能无效。
自己算是1只,最低无效1张,还有复数还能无效。很厉害的无效。后面无效之后,可以除外自己墓地一张通常陷阱,选无效的卡里面的一张卡破坏。(不取对象)
能无效,能炸卡,很强了。最大的问题就是....这是个1速只能在自己回合发动的效果....如果能在对方回合发动,就是无敌的,只能在自己回合用...算还不错吧。
看着还是勉强值得LINK3的,本家内苏生,卡组特招方式也多,带着是没问题的,就是怎么用一定要思考好,要不自己亏完了怪就可能要输。
本家建议带1吧,有壶可以带2-3都行。


SD45-JP023 蟲惑の園(虫惑之园) 场地魔法
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。①:自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只「蟲惑魔」怪兽召唤。②:只要这张卡在场地区域存在,自己的昆虫族·植物族怪兽在1回合各有1次不会被战斗破坏。③:把自己场上1只怪兽除外才能发动。从自己的手卡·墓地选1只「蟲惑魔」怪兽特殊召唤。
点评:
场地不是漫画那个名字,我不是很认同(K:那个名字怎么过审,你不想活了?)
1效果追加通招,实在的效果,加速展开。
2效果追加战斗抗性。保护怪兽,战阶中,虫妹能多条命,能在战斗中活下来,下回合可以用作展开。
3效果增加特招点,除外自己一只怪兽,特招手牌/苏生墓地任意一只虫妹,追加特招,能继续做COMBO,展开。
苏生是可以跳LINK和超量,挺好了。
3个效果都是正面效果,都对展开有很多的帮助,可以投入作为展开辅助。能作为CMOBO物投入卡组。
主要还是加速帮助展开用的卡,视构筑投入1-2吧。

SD45-JP024 蟲惑の誘い(虫惑的引诱) 通常魔法
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:把1只昆虫族·植物族的4星怪兽或者1张通常陷阱卡从手卡丢弃才能发动。自己从卡组抽2张。②:把墓地的这张卡除外,以除外的自己1只昆虫族·植物族的4星怪兽或者1张通常陷阱卡为对象才能发动。那张卡回到卡组最下面。
点评:
虫/植物抽,或者叫陷阱抽。
丢弃1张4星昆虫族·植物族/1张通常陷阱从卡组抽2张卡。可以用作过滤抽卡,把怪兽送墓,准备苏生。优化手牌,方便展开。
丢弃是COST,会暴露一定的卡组情报,对方也可以根据丢的下来的卡来决定要不要灰你。
2效果,墓地这张卡除外回收除外的一张4星昆虫族·植物族/1张通常陷阱回卡组。比较厉害的是这个效果吧,配合一些能自己除外的陷阱,能做到赚卡+抽卡,挺厉害的。
能投入进主卡多通常陷阱的系列,做陷阱抽卡,有一定的泛用价值。
本家内估计还是帮助展开,优化手牌。现在本家还没墓地除外发动效果的陷阱,说不定最后那张卡新卡就是带墓地除外发动效果的。

本家适度投入1-2吧,暂时现在的情况不投入也行,看构筑。

SD45-JP027 狂惑の落とし穴(狂惑的落穴) 通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:对方对怪兽的特殊召唤成功的回合,以对方场上1只攻击力2000以上的怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。那之后,自己墓地有「ホール(洞)」通常陷阱卡或者「落とし穴」通常陷阱卡存在的场合,可以从对方墓地选1只怪兽除外。
点评:
新落穴,对方特招成功过的回合就能全时点发动。破坏对方一只攻击力2000以上的怪兽(取对象)。那只怪兽破坏后(墓地满足要求),墓地存在洞和落穴还能干扰对方的墓地怪兽。
破坏除去,精英怪兽除去。特招过就可以用,单单是灵活这点,就比旧的落穴们强多了。落穴的强化,同时也代表虫妹自身获得了强化。
破坏后,那只怪兽已经进入了墓地,这个时候是可以马上除外掉那只怪兽的。并且由于是不取对象,炸完后马上就除外了,对方如果不在发动前有反应,后面的没有机会了。
本身是通常陷阱,可以配合白银城使用。不知道会不会有人拿去混白银虫妹玩呢..不过脑补了下,可能不是很强。
2000攻怪兽除去+墓地干扰(墓地满足要求)2个功能都很强的新落穴,个人是建议至少投入2张吧,视构筑投入1-2.

总评:
总体来说,虫妹新SD增加了新的展开方式,新的大姐,提高了精英怪兽的数量。提升卡组展开稳定性。
SD给虫妹带来了新的可能,以前多余的怪可以用来做本家新大姐。利用率更高。
但是现在感觉还是缺了点东西,展开可能还是会有点费劲。等后面的新卡出来再看吧。
现在来说卡组强度提升不是很多。