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【少女前线|进阶指南】浅谈4保1,让你离大佬更近一步!

2018-04-25 16:06 作者:情报姬  | 我要投稿

本文首发于公众号 情报姬

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文丨索米  排版丨苏莫安


相信刚入坑的萌新们,肯定有听过4保1阵容,或者侧面知道了4保1阵容。如下图

                    


是不是感觉很厉害看起来特别爽对不对~!很想要弄一套4保1阵容是不是~

然而,在没有足够的练度以及知识之前


萌新请不要玩4保1!萌新请不要玩4保1!萌新请不要玩4保1!

                   

            (重要的事情说3遍)


4保1阵容,并没有想象中的那么强悍无敌。相反,而是针对化存在。那么本期文章,我们便详细讲解4保1


何为4保1

“四保一”阵容,一般指三个BUFF位和一个BUFF良好的主T,和一个输出强势的AR或RF(MG存在输出空挡所以不推荐)组成的阵型为“四保一”。和普通的F,B和C阵型不一样,强调的是一个人形打超过一个普通队伍的输出。光这一点遍能淘汰绝大部分人型。也是因为这一点,4保1阵容在面对怪海,不考虑妖精的情况下是无力输出的。并且练度要求极高还有操作要求,甚至可以说是娱乐阵容也不过分。那么“四保一”真的有那么不堪么?

首先,我们从“四保一”的选择讲起


■IWS2000队

IWS2000(外号一晚上2000)是目前“四保一”最常用的输出角色。其技能巨鹰攻势以牺牲自身极大攻速为代价,换取强大的火力加成。固也被称为“格里芬木星炮”


固需要强大的射速HG的技能配合。然而目前版本的射速HG中。丝巾(斯捷奇金)和绿毛(M590A)只能通过建造获得,且出率不低。FN57在冬活开放打捞,现已关闭,只有ppk获取方式亲民,阿斯特拉则是绿毛下位替代。虽然改造446也可以用来4保1,但是付出成本过高且效果不如以上枪种。

所以,4保1阵容是需要一定时间基础才能打造出来的

若你成功的拥有了4保1阵容。首先你需要把每把枪的技能升到高级,并且满扩。

第10章中,军方重装火力武器(俗称绿无敌)作为新敌人,拥有最高的护甲(199护甲),仅次于孙红雷的血量(9000HP),高输出(伤害280),任何人型不开技能情况下是无法抗住的。


而正因为以上条件,绿无敌只能使用RF击败。而IWS4保1阵容,便是最适合打绿无敌的阵容之一。

          

(通过HG和妖精的BUFF状态下,IWS可以做到快速无伤清理绿无敌)


以gif为例。通过撤退,卡抬手让前排减少战损,让敌方发呆使得我方IWS拥有更长的输出时间来消灭目标。

(若不进行操作否则战损极大)


 ■MOD3:M4A1

M4改造后被称为“格里芬木星炮二代”,不过和IWS组合不同,AR一般射速上限为108,所以M4组合更看中的是堆火力。火力HG的话,比较推荐最近新出的MOD1海盗(36火力)和MOD1纳甘(36火力,20暴击)。还有MK23,竞争者,灰熊,可乐,HK23等。开场撤退没有火力号令的HG即可。要打敌人比较分散,比较多的话最好换上一个射速HG,毕竟M4开启炮击后射速比较慢。而且相较于IWS,M4也可以用来进行拖尸来当练级的打手。

    


 

■SR-3MP

旋风经常被人提及到“四保一”里面,但是搭配出来的结果和前两位比起来还是相差甚远。因为自身SMG面板比较低的缘故即使“四保一”输出甚至不及普通队伍(后期图)。旋风作为SMG应该去副T补输出用的,即使我们时常看到旋风拿MVP,但是旋风作为SMG,输出还是有天花板的,偏娱乐实战效果不理想。


■希儿

希儿的技能在这解释一下,SG也存在和MG一样的弹链系统,希尔的弹链为5,就是打出第5发的时候造成3倍伤害同时完成换弹。就是你不会看见希儿在换弹,同时第五发会有3倍加成,但是,作为“四保一”的核心来说还是有说,还是有不尽人意的感觉,希儿“四保一”的阵容也比较局限敌人,比如8-6的法官一类没有爆发的敌人。后期敌人伤害偏高很容易就穿透SG的护甲,SG自身闪避普遍不高。所以还是偏娱乐实战不理想。

其实,不光文中讲的4把枪,也有别的枪可以搭配4保1阵容。然而出于版面受限便讲解到这来。

那么,本期文章便结束了。大家可以继续猜猜下一期文章是写什么。私聊回复情报姬,答对者奖励一张月卡哦~

我们下期再见!

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