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过往时代:20. 混沌入神,万载归魂——混沌界神

2022-03-21 13:26 作者:长夜之主-艾希丝  | 我要投稿


        混沌界皇迷迷糊糊地醒来,发现自己被关在了一个密闭的容器里,容器里充斥着不知名的液体,他用力地捶打着玻璃壁,但他的攻击是那么的绵软无力…

        “是力量还没恢复吗?还是说,因为这奇怪的液体…”

        混沌界皇望向外面,隐隐约约看见一个个移动的机械装置,耳边是阵阵轰鸣声。意识似乎又要消散了,混沌界皇赶紧攥紧拳头,身体里的能量开始流转,一股神秘的远古力量慢慢从身后的轮盘中涌现出来,不断地冲击着容器壁。

        终于,容器壁碎裂,混沌界皇顺势倒在了地上,耳旁开始响起刺耳的警报声,他知道自己必须尽快离开这个地方。

        不断地破坏一层层壁垒,不断地攻击着来追击的敌人,身上的伤口似乎已经没有时间去在意了…就在重见天日之时,一阵龙吼声传来,炮火遮蔽了双眼,他再一次昏迷了过去…

        等到再次睁开眼时,混沌界神体内有一股格格不入的能量流转着,这股力量究竟是不是罪恶,他自己也不清楚,只是这股强大的力量操控着自己的躯壳行走着,活动着,思考着…

        混沌界神很快就遇见了自己的同伴,身体却不用自主地展开着攻击,他心痛着…但他也知道,救赎之光,马上就要降临…

——《永夜纪年 混沌界神》


目录:

一. 魂印

二. 技能组

三. 种族值

四. 属性

五. 刷法&抗性

六. 适配套装

七. 实战视频



一. 魂印


1. 自身使用技能后吸取对手能力提升状态,之后将自身相应的能力提升状态赋予给对手相应的能力下降状态:

①. 先判定对方强化与自身弱化/强化的叠加效果,后赋予相应的弱化状态;

②. 成功使用技能即可触发,无需命中;

③. 自身原本携带的强化效果仍可赋予对方相应的弱化状态;

④. 弱化&降低能力提升状态的效果对免弱团&处于免弱状态下的精灵无效,但吸强的效果仍然有效。

        混沌界神魂印的核心效果,也是其强度的保证,随便一个技能就能顶其他精灵的吸强+弱化等效果。

 

2. 若对手免疫则吸取对手最大体力1/3且令对手随机2项技能PP值归零:

①. 当双方均不存在强化时,该效果不会触发;

②. 对手免疫吸强&弱化的任意一项且存在强化时即可触发。

        类似于魂印第1条的补偿效果,随机清PP十分克制元神星皇等免弱团(当然打不过元神就是了),算是一项干扰效果。

 

3. 回合开始时,自身每处于1种能力提升状态则回合结束时恢复70点体力,对手每处于1中能力下降状态则回合结束时损失70点体力:

①. 附加固定伤害,叠满时最高可附加273点固定伤害(满抗性条件下);

②.   回血好评,可配合卡托娜强化传承中切(配合皇御套中切的更香了);

③. 该效果在混沌界神中切时同样触发。

        魂印第1条的辅助效果,也可以单独拿出来作为粉伤输出器,配合卡托娜的强化属性&强化传承可以直接叠满固伤,随后再随便使用一个技能就可以令大部分对手原地蒸发。

 


二. 技能组


1. 第五技能“界·异域引魂”:必中;

①. 消除对手回合类效果,消除成功则使对手随机2项技能PP值归零:

        消回合清PP在正常情况下便很不错,更何况该技能存在bug:使用该技能必定使对手2项技能PP值归零,相当于小型帝佛;

②. 随机使自身3项能力值+1,先出手时提升效果翻倍:

        瀚海魂印同款,只不过混沌界神需要成功命中才可触发该效果,这点就不如瀚海;

        提升效果翻倍为:使自身3项能力值+2。

③. 未击败对手则使自身下1次受到的伤害减少50%:

        圣华第五同款,当该技能的红伤未击败对手,而该技能后续的粉伤(包括笑傲粉)将对面击败时,减伤效果仍然触发。

 

2. 制敌技能“万法聚灵击”:

①. 当前体力低于对手则先制+1:

        低体先制好评,当自身低体/对面为高体精灵时,可以获得先出手的效果,配合40%/80%的疲惫控可以达成先手控场的效果;

        可惜该技能不必中。

②. 40%令对手疲惫,对手处于能力下降状态时几率翻倍:

        由于该技能没有消回合的效果,因此疲惫控可被对手反弹至自身(好蠢)。

③. 使自身下1回合的攻击威力翻倍:

        无条件增伤效果,配合混沌界神的魂印弱化可实现红粉双高的效果。

        下回合增伤可被对手在当回合&下回合内断回合并获取收益。

 

3. 强化属性“秘界之途”:必中;

①. 全属性+1,若对手处于能力下降状态则效果翻倍:

        强化条件翻倍,在面对大多数对手时,来自魂印的弱化会使得该效果极易触发。

        翻倍条件判定在出手时,因此当该技能出手时双方均不存在能力的强弱化,则不会触发翻倍效果。

②. 4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2则转变为吸取对手最大体力的1/3:

        地葬同款回血转吸血,吸血效果为百分比伤害;

        低体翻倍晚于大多数技能效果附加的粉伤效果,因此在受到于回合结束附加的粉伤时,可以触发吸血效果。

③. 下2回合自身所有技能先制+2:

        加先制正常范围。

 

4. 防御属性“混沌血源”:必中;

①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:

        4回合弹控正常范围。

②. 3回合内受到攻击则50%使自身全属性+1,未触发则100%使对手全属性-1:

        3回合受击强化补偿对手弱化,被攻击技能消回合时不会触发;

        结合混沌界神的魂印——这个效果触发时相当于令对方必定全属性-1。

③. 3回合内,若对手处于能力下降状态则对手每回合受到300点固定伤害:

        对手弱化触发固伤,同样可与魂印的固伤叠加;

        使用该技能后必须出手才可继续叠加,己方嗑药时该效果则不触发;

        该效果绑定自身,可被对方断回合。

④. 下1次受到的固定伤害和百分比伤害减少100%:

        次数免粉伤,不可免疫来自笑傲或其他技能的多段粉伤;

        免粉顺序为:技能粉伤>套装粉伤>魂印粉伤。

 

5. 先制技能“无影袭”:先制+3,必中;

①. 反转自身能力下降状态,反转成功则对手下1回合攻击技能无效:

        必中带先制的反弱极度好评,配合魂印的弱化可令对方偷鸡不成蚀把米,可当回合反转来自潘多拉&希瓦的魂印弱化(但还是打不过免弱的潘多拉);

        反弱成功的下回合狮盔也很不错,而且绑定对手(然后对面一切换狮盔就失效)。

②. 100%令对手随机1项技能PP值归零,若对手处于能力下降状态则100%使对手随机2项技能PP值归零:

        无条件清PP,对手处于弱化条件翻倍,配合魂印可令免弱团一次性丢掉3个技能的PP值,两次即可清空,十分优秀(而且这个技能还是20PP)。

 

 

三. 种族值


        攻击138,虽然不到高攻线,但是自身魂印自带离谱的变相弱化效果,可以直接打出惊人的红粉混伤;

        防御114,还挺不错,可以防以下被自身高倍克制的物攻精灵王(点名飞王),但尴尬的是混沌界神不一定打得过他...;

        特防112...圣谱元神莫伊莱全都是特攻精灵,也不知道这是为了啥...

        速度134,低于正常速度线,不过混沌界神也根本用不到速度;

        体力167,低于高体线,也算勉勉强强;

        总和735,不仅总和不行,分配的也不行,各项能力值过于平均化没有一个突出的点,好在这并不能掩盖混沌界神优秀的机制(优秀的机制并不能掩盖自身的属性劣势)。

 

 

四. 属性


1. 克制面:

 

        克制面还挺不错,毕竟完美的结合了混沌&远古的克制面。

        4倍克制神秘系——也不知道秘王超进化咋样,反正屠戮·毁灭魔神是打不过混沌界神的;

        4倍克制飞行系——《关于飞王逆4倍克制一巴掌扇飞混沌界神这件事》;

        4倍克制飞行·神秘系——跳过。

        2.75倍克制自然·神秘系(森娅、愈灵·克丽娅),邪灵·神秘系(灾厄女神潘多拉);2.625倍克制冰·神秘系(凛锋剑心、葬生魔莲);2.5倍克制地面·神秘系(乌瑞娅、幻尘·蜜雪儿),混沌·飞行系(混沌飞王凡尔斯),光·飞行系(天玄界神、月照星魂),神秘·超能系(噬梦之灵、倪克斯),暗影·神秘系(科罗丽娜);2.375倍克制神秘·战斗系(阿尔蒂克,鬼蚀豹尊)。

        其他的低倍克制中...貌似都很难打过。

 

2. 克制面:

 

        咋一看上去,除了被神灵4倍克制之外,最高被克倍数仅有1.5倍,还算不错——再仔细思考,发现神灵的两个全都强的离谱,更何况启灵元神天天在狂野晃,至少混沌界神在狂野是没有生存之地了(指在竞技的环境倒是出人意料的好)。

        被轮回系(天启帝君、命运之轮·莫伊莱)1.5倍克制,不过这俩在竞技基本出不来,因此无需担心;电&圣灵·电&圣灵·轮回同样1.5倍克制混沌·远古,代表精灵乌拉诺斯&圣光格劳&至序圣华,除了圣B之外,另外两个有些操作还是可以稳过的;

        其他低倍克制中,除了带盔的凛戾·寂灭魔神&六界御神&苍穹之望·艾希丝、高速控场的冰魄·柯尔德、超级爆攻的暴乱格劳瑞,其他的精灵都比较好对付。

 

 

五. 刷法&配置


        混沌界神存在两种刷法,一为盾体——战场能力更强,配合魂印的伤害也不低;二为攻体——成型秒人更快,但是相对来讲不易成型。

        建议性格:固执、顽皮、慎重

        建议特性:坚硬>强袭>颤栗、静电>阴森、带电

 

        本人刻印配置为:双泰坦之力α(+圣战之渊/冰之严寒等)

        图示精灵外部套装为:笑傲套装、诡秘之夜称号、未来目镜

 

        抗性方面,红抗刷满,由于自身机制与强化效果关联较多,因此建议首选55睡眠;

        害怕抗性可以坑一下万魔&混索,但有可能打不动;

        疲惫抗用处不大,元神4倍克,星皇免粉免弱,天尊带驱逐,也就能打打圣华;

        麻痹抗...可以作为副抗性打打飞王,但是直接上天尊驱逐/机盖弹飞会更好。

 

 

六. 适配套装


        混沌界神需要能够保证站场的套装辅助,因此首选为皇御套&耀世套,其次为笑傲套;

        腐蚀套配合混沌界神的弱化会十分强悍;

        时空套可以让混沌界神获得更多但不稳定的减伤效果;

        浴火套也能让混沌界神的混上能力提升一个档次;

        御风套好像也还算可以...吧,看到有人玩,但是不太明白机理;

        其他套装并不适配混沌界神。



七.   实战视频


@一天不秀满身难受:羁绊混沌界神实战--我强化等于你弱化,压缩操作与阵容的联动

@Eveal_:【赛尔号】清pp狂魔-混沌界神实战



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