2020.9.26-2020.10.8一些漫评

2020.9.26 超炮T完结撒花!
完结撒花!
作为2020的一月新番,超炮T终于在九月的末尾迎来了尾声,似乎这也到了原作漫画的结尾,下一次超炮的更新不知道什么时候了。总的来讲,在疫情的影响下,超炮T整体质量我认为是不错的,不愧是jc社的亲女儿。
剧情啥的不说了,我就说说超炮为什么好看。我觉得,和key社作品类似,超炮也是一个主角团具有着鲜明人物特征的番剧。炮姐四人组,其他常驻人物比如女王呀,大爷呀,每一个故事中出现的主角,比如警策看取呀,操齿呀,甚至说一些小人物,比如猎虎呀啥的,人物设定好看是一方面,另一方面是每个人都是帅气的。
超炮的中心主题在我看来一直没有变过,这是一个关于友情的故事,从超炮1开始,四人组打打闹闹,一起经历各种各样的事情;超炮s美琴和妹妹们的故事;超炮t里面,桃莉警策和女王的故事。在友情之上,超炮会讲一些其他的,比如说人造人的人权,比如能力与责任,等等。友情是基础,后面是提升,所以超炮的故事总是很好看。在日常的故事中有温馨搞笑的内容,在主线中有刺激高燃的环节。超炮的故事一直是这样张弛有度的,很舒服。
就这样吧,期待某系列的其他作品。
2020.9.27 租借女友完结&一点关于改编的想法
租借女友,漫改动画。总的来讲,我看租借女友就跟看那些搞笑动漫抱着一样的心态去看的,所以评价什么的就不说了。从我个人观感而言,基本上是完美还原了漫画的感觉。漫画的每一个分镜,每一句话,动画里好像都说了,甚至连分镜啥的都相同。可以认为,这就是加了声优加了bgm的原漫画,该有的全有,一点删减也没有。不过要吐槽的是,租借女友的bgm真的是烂,经常在不恰当的场合用不恰当的bgm,十分出戏好吧。
原作改编动画有三类:漫改,游戏改,小说改。前者是主流,毕竟画漫画的人好多,当然后两者也不算少。我认为,这三者的改编难度,漫改<<游戏改~小说改。漫画,可以被认为就是动画的分镜。如果你希望把漫画还原,那么你只需要按照漫画的分镜出演就完事了,更不用说现在的许多漫画,画出来就是一种希望他动画化的感觉,比如租借女友。租借女友漫画一话大概二十多页,内容不多。这次的动画采用4话一集,每一集都是这样,而且每一集都感觉完整,没有什么拖沓或者速度太快的问题。这与宫岛画漫画有点关系,他画的每一话的结尾,基本上都是那种有一点意外的留坑式结尾,这就十分符合动画的需求。总之,租借女友作为漫改动画,完全仿照漫画分镜,几乎100%复制了原作。当然漫改作品也有很多其他的,比如这两年最nb的辉夜。辉夜的制作组要更加用心,在赤坂优秀的原作基础上,进行了少量改编,增加了不少令观众惊奇的点,比如说第一季的书记舞。辉夜的成功既在漫画原作成功,也在于漫改的难度低,只要制作组用点心,肯定是能做好的。
游戏改和小说改相比漫改就要难了不少。这两者在创作时,面向的是不同的人群。以小说为例,小说是一部连贯的作品,他允许读者随时停下,随时拿起来,随时前后反复阅读。所以他可以写一些难懂的东西,可以天马行空,想写什么写什么,毕竟他没有任何的限制。难懂的东西,比如说刀剑里面的设定,而后者,春物里面大老师对各种各样事情的看法吐槽。这些全都是改编上的难度。小说内容相比动画,无疑是要多了太多的,那么删改必不可少。这就要求制作组,熟读原作,理解原作脉络,找到原作的中心故事,想清楚该突出的重点。这些全都做好了,你才有可能把一个小说改好了。当然上述内容是建立在你要还原原作的目的上。如果你想超越原作,那肯定更难。这一季度完结的刀剑春物,主要问题都是删改的问题,未能搞清楚到底应该在动画稀少的篇幅里面装下什么重点。此外,小说毕竟是连贯的故事,所以他不需要每隔一段时间搞一个爆点,但是这对于动画是不允许的。动画组制作之时,一定是希望着你这周看完了,下周继续看的。这样,如果小说前面内容平淡而在后面有爆点,简单的按照原作的叙事节奏很有可能导致观众流失。这种时候对于改编的要求就更大了,甚至说你在前面是不是该整点活来吸引观众呢?
游戏改也是类似的,删改很麻烦。我就拿galgame来说,因为galgame是多线的游戏,也就是所谓平行世界。玩游戏,你说玩家打一条线,打完再去重新来打新的线。但是这玩意要是这么拍成动画,首先集数很可能就不够。就算不管这一点,这么拍出来观众晕不晕,能不能看明白你在说什么也是个问题。目前的我看过fsn和cl两部游戏改,fsn做法是把三线拍成了三个动画,而且fsn游戏里面我记得影响路线的分支较少,主要分支都是死亡线,所以fsn改的我觉得还是不错的,也相对容易。这cl就头疼了,这么多女主,这么多人的故事,怎么拍呢?所以京都yyds。京都选择把nagisa设成唯一主角,以为第二季铺垫。每个人的故事基本上都做了,在每件事中把nagisa全都揉进去,删掉各线女主和男主感情的部分,反而加进去nagisa和男主的部分。当然,这实际上有一个前提,也就是在原作游戏中每个人的线的重点不是和男主谈恋爱,而是自己的故事。琴美是她与父母的故事,风子是做星星为姐姐祈愿,宿管阿姨是和猫的故事……京都准确的把握到了这些重点,并且将他们完美还原了。在看cl的时候,每一条线之间的转折并不突兀,融会贯通,成为了不可复制的佳作。相比之下,lb可能就做的差一点了。我还没玩游戏,我就说一个我看lb出现的问题。第二季中间,大姐头离开之后的第二集,男主就跟什么都没发生过一样,我本来以为男主忘记了大姐头,结果发现男主实际上还记得,只是以为她没来上学。这条线还是前一集那条线吗,我当时就很疑惑。我返回去看了一下cl的风子线,毕竟风子线的结局也是大家忘记了风子的存在。Cl在风子消失的那一集,插入了一段对于风子的回忆,以表明大家忘记了风子,但是又好像有对她的印象。这就完全不突兀了,哪怕你后面说朋也他们忘记了风子,那前面确实演了,是能顺着下来的。Cl的第一季实际上是有bug的,不过直到我玩完了游戏才意识到,本来游戏里面每条线发生的时间都是创立者祭之前的时间,而动画的第一季实际上发生了3次还是4次创立者祭233不过看的时候真的不会注意的。对cl游戏,京都确实做了很多删改,但是他保留了重要的核心内容,并且以游戏无法展现的优质演出,使得cl的动漫成为了评分榜最前面的佳作。Cl成功,原作有许多功劳,但从我视角而言京都功劳不比原作小。哎可惜两家公司最后没合作了,真的太可惜了。
总之,漫改最容易,小说改游戏改需要动脑子,想做好更难。路人女主也是小说改,但是他是原作者自己改的,就没那么难了。如果不是原作者去改的话,想表达原作的内容可能还真是比较困难的一件事呢。
2020.9.27 关于租借女友的一些其他话
中午才想起来昨天有些话忘记写了。
我是把租借女友当成搞笑番来看的,所以我不会去关注剧情,关注事件是不是合理,只要好玩就可以了。类似的番还有徒然喜欢你、轻音,当然每个番都有每个番的优缺点,哪怕是搞笑番,观感上的舒适度也都是不太一样的。这三部都还算可以。
租借女友的漫画在我看来,是没什么意思的。租借女友的设定很有趣,几个女友的nice原画让我对于这部漫画的印象加深了不少。宫岛可能不会写故事,但是他一定会画妹子,这就是我看租借女友漫画的感受。初期和也sb一样的操作我就不谈了,大概租借女友第二季,讲到水原梦想拍电影,和也开始帮她那段的剧情会让人舒服不少,那一段也是我认为漫画至今最棒的部分。但问题是宫岛后面更着更着又开始拖剧情了,现在近几十话,都没什么实际上的剧情进展,就很无趣。每一话差不多都是先解决上一话最后的伏笔(一般没啥重要信息,就跟第一季结尾仿佛和也表白了的那种感觉一样),然后随便搞一搞,然后结尾再搞个什么伏笔。第二季的租借女友估计还没啥问题,但是第三季如果还是按照原作漫画的节奏演,我觉得观感会裂开。
在我看辉夜之前,我也是把辉夜当成搞笑番来看的。不过第一季最后烟花篇出色的演出,加上中间在b站刷到宝藏up主小波的漫画解说,让我去看了漫画,也就是第二季的石上运动会篇,到后面最棒的奉心祭及冰辉篇。看过了漫画,我没办法再仅仅把辉夜当成一部普通的搞笑番来看了。充实的故事,完整的心路历程,个性鲜明的众人。辉夜不仅仅是一部搞笑番,至少我相信赤坂他不局限于此。动漫第二季的评论里有人曾提出是否不应该在恋爱搞笑的番/漫画中搞这么多真实甚至黑暗的故事,但是我只想说,如果你希望你的作品进阶,那么一定不能仅仅停留在这一层。跳出恋爱喜剧这一步确实伴随着风险,但是其也带来着巨大的回报。看辉夜始于搞笑,忠于剧情,赤坂yyds。宫岛也肯定不会局限于恋爱喜剧的内容的,所以他也会在租借女友中,加入主线也就是水原的梦想。但是就目前而言,相比辉夜差的还是有点多。对租借女友的主要印象依旧还是恋爱喜剧,而不是水原的追梦剧。
看春物也差不多,不过那会太早了。看春物是奔着后宫标签进的,但是吸引我的是大老师对人生许多事情的歪理以及他对问题独特的处理方式。所以一定程度上,我认为春物3的问题不全在制作组,也在于1213卷渡航的原作有一点无趣(就算99%的问题都是我制作组的,难道他渡航就没有1%的问题吗(#狗头))。当然14卷我觉得是不错的。
2020.9.27 看了泛鸽鸽的录播有感
我发现我的好多想法跟泛式的想法好像啊。
前几天录播泛式提到了个事情,春物三和刀剑三相比re0为什么差。泛式给出的结论是,情绪共鸣。看一部作品,需要的是你可以沉浸在故事中,哪怕你不知道故事具体是什么,但是你可以感受到情绪,能与故事中角色实现情绪共鸣,这样你才会觉得好看。实际上这个观点跟我之前写的内容是一致的。我对于动画的首要要求,是讲好故事。而讲好故事的评判标准是什么?实际上,并不是动画剧情是不是逻辑特别严密,没有漏洞。这些是你神作的要求,比如石头门,比如小圆。最重要的是,而是你是否能让观众走进动画,感受情绪。我之前也说过,什么样的动画能让我觉得他好呢?实际上是情绪。如果,我看番看哭了,看燃了,看爽了,那我肯定会觉得这个动画好。这就是泛式所说的情绪共鸣。情绪的渲染,在我看来主要靠演出水平。由此,泛式引申出了一个结论,质量过硬的作品不一定是观众喜爱的作品,这个与我的评判标准也是符合的。什么是质量过硬的作品?剧本,画面,看一个pv,哇打斗好帅,哇这剧本好有趣。这两点我感觉是评价质量十分关键的点,但是他在支配人情绪的方面中,只占小的比例。调动情绪靠的是音乐,是讲故事的水平,这些哪怕画风稀烂,依旧有办法提升。当然一般的如果你连画画这最简单的东西都做不好,其他的想做好也不现实,所以所谓的画风稀烂还是特别棒的作品在我这里还是不太常见。
后面还有一点关于夏洛特的内容,我和泛式的看法也是无比的相似。我看夏洛特的时候,也是还未入坑的阶段,没准那会看番才是客观公正的。夏洛特初期什么吸引我?好看的妹子,有趣的设定,出色的解决问题的办法,以及潜在故事下,那些等待引燃的矛盾点。我感觉,如果一个番在这些事情上都做好了,那他就要超神了。这个扯淡的夏洛特,中后期突然加快节奏,故事断断续续,十分跳跃,前面的那些矛盾点在我看来就跟哑弹一样,全都打了水漂。所以,我最后给了夏洛特一个烂番的评价。
另一个视频大概是吐槽刀剑的最后一集,桐姥爷抱住爱丽丝的内容,泛式表示这b没得洗。我也十分同意,由此我更想说川原是个sb了。不看录播我都快把这段忘了,在看最后一集之前,我和春物一样,特地去看了小说原文。在这段原文中,爱丽丝本来站起来想往前走,结果被线挡住了,然后桐姥爷走到爱丽丝面前抱住的她。动画改成了爱丽丝扯断了线抱住了桐姥爷。我只想说,动画组还对桐姥爷做了美化,这锅100%都是川原的。后面优衣出场的时候以及在六本木前面和亚总碰面的地方,也都有一些类似修罗场的内容,动画也全都删了。这些对于人物的ooc,全是川原自己一手造成的。
刀剑一直以来都是伪后宫作品。Sao的第一季,如果说对应小说第一卷,确实是纯爱,但是他小说第一季也太短了,就四章,很无聊。所以动画实际上加入了第二卷的内容及后面第8卷的部分内容,这才使得sao的故事完整通顺,成为佳话。泛式录播里面回去翻看了一下第一季,巧了,刀剑完结那天我也回去看了各个名场面。我只能说第一季刀剑实在是太棒了,那纯爱,那糖发的,真的甜。
这是动画组nb,但是川原从开始,就是奔着伪后宫去的。Sao里面,幸作为所谓初恋,我就不说了。后面莉兹贝特和莉塔的,这不是伪后宫?alo,加了妹妹当作alo女主,ggo加了诗乃当作ggo女主,这些都与现在uw的爱丽丝没啥区别。所以,爱丽丝篇为什么骂声这么大?一部分原因无疑是当年哪有这么多人评价一部番剧,现在网络发达,谁都可以发表自己看法,可不吵起来。当然另一部分,也是川原自己越写越飘了。Alo,直叶是妹妹,所以无所谓了,ggo诗乃虽然喜欢桐人,但是后来和亚总成为好友之后也算是把心底的心意藏起来了。最为重要的是,在这几部分里面,至少就以动画所表现的内容而言,桐人本人并没有任何出格的举动,所以纯爱党一直都没有啥话说。伪后宫就伪后宫吧,无所谓了。爱丽丝篇最后的桐人显然出格了,基本上算是人物的ooc了,那被骂真的活该好吧。动画组要是聪明点,把桐人抱爱丽丝的镜头换一换,改成摸摸头啥的,绝对不会这么惨。
2020.10.8 有关君名和天气之子一些想起来的事情
前几天想着春物为啥那么差劲,把自己气到了,回去翻看了四谎的最后一集。没毛病,四谎很强,情绪渲染极佳,看着看着几乎哭了。想到情绪渲染,就想起君名和天气之子,刚刚翻回去又又又把君名最后几十分钟看了一遍。果然我又哭了,果然君名就是我的神作。
我看君名是当年在影院看的,17年还是16年,反正高中,应该是高一(好像是高二)。那个时候的我,是没有入宅的。这一点我觉得挺重要的。我评价自己正式入宅就是19年大一的寒假,子二带我看完fate之后我开始的大规模补番,在此之前我应该都不算入宅。最开始我看的几部番剧:天降之物,约会大作战,伪恋,春物,樱花庄,未闻花名,风夏,人渣的本愿,夏洛特,白2。可以发现前面好几部都是后宫番对吧,毕竟当年就是冲着这个标签去的(狗头)。当然还能发现的是春物之后的几部都是带有各种各样奇怪人际关系,三角恋的作品,那当然也是专门去看的。春物是看完了两季之后去看了风夏,好像当时没看春物小说。后面不知道为什么把春物小说补完了,然后去看的白2,又把白2的游戏通关了(人生第一部galgame),这是高二的事情吧。
当然这些都和君名没啥关系。我想说的是,看君名之前,由于为了体会导演的意思,所以我先看了秒五和言叶之庭,大概知道了新海诚的风格。不过无论如何,在看君名之前我都不会有那么多对其的期望。所以,我现在很难用文字写下在当时我观影的感受,只能说,大概从泷在酒店听着mitsuha那里叫他的情节之后,眼泪一直在打转,然后三叶找他哭,见面哭,翻手心哭,最后相遇哭,总归一直哭。此外,在知道救下了三叶之后,脑海中一直盘旋的念头就是,一定要相遇啊一定要相遇啊balabala的,所以天桥错过的时候我都快绝望了。幸好当时没有看手表,看电影非常的专注,所以才有了人生中最棒的一次观影体验。我现在都后悔当时没有再去电影院看一次。看完君名整整一周都在恍惚,这个在好多地方的评论席已经有人说了。后来找到百度云资源,拿着小手机看一遍,又哭了,看一遍哭一遍。听歌也是哭。再后来b站上映之后看一遍又哭。
这些,都导致了我对于天气之子的极高的期望。结局是天气之子未能带给我像当年一样的感动。依旧是优秀的画面优秀的音乐,就是优秀的分镜了,但是感动程度差了太远。
先说主观原因。高中的我,呵呵,自行感受好吧。还有一个事情忘记说了,君名所重点表达的那种忘记了什么东西的感情,是我这辈子都如痴如醉的情感。俗称做梦,就是想在做梦中体会过去失去的东西的那种情感。我这个人最喜欢的就是做梦了,不过感觉已经好久没做过梦了,或者叫没做完整过梦了。
再说说客观原因。君名的剧本比天气之子好,这一点体现在设定上。当时天气之子演完,whb在朋友圈发了一条说说我特别的赞同,大概意思就是一个电影不能是到这里然后告诉你一个事情然后他发生了一个事情,具体的话我忘记了。天气之子大概就是这样,总有故事一直在跑流水账的感觉。举个例子,阳菜一消失,帆高就开始跑去鸟居,然后就把阳菜带回来了。感觉上,就是原因不明。后来跟zr也探讨了好几次,总之对我而言,天气之子的剧本是配不上他的演出效果的。但是天气之子演出很棒,这没啥毛病,所以天气之子还是不错的。就跟京紫一样。
天气之子还有一个问题,这个问题是我最近才发现的。你的名字,从三叶主题曲响起,到影片结束,30min。整整30min,我可以形容他为一直在渲染情绪。反过来你去看天气之子,87min前那么激燃的bgm肯定不算抒情,那就从87minbgm开始,98min两个人下来了。就只有11min。君名四首歌,三叶主题曲,黄昏之时,火花,没什么大不了。天气之子两首歌,爱可以做什么,grandescape。情绪渲染就只有前者的三分之一,再加上剧情显得没那么顺畅,那无疑不能让人感动呀。再说回刚才剧本设定的问题,如果我们认为去鸟居可以见到阳菜是设定,那么对应起来你的名字就是喝口嚼酒可以穿越。但是你看一眼这个设定之后发生的内容数量,也就是刚才我所列时间所对应的事情。天气之子有什么呢?上去,看到阳菜,下来了。没了。君名呢?泷找人想办法救人,跑去山上,中间穿插三叶去东京,后面再相见,然后三叶拯救世界。就说到这里,君名比天气之子的故事多了太多东西了。我之前文章里说,我认为演出更重要。我觉得没啥问题。在天气之子这个比君名要差的剧本面前,演出就更加重要。我认为,如果增加帆高在天上救下阳菜的内容,将整个情绪渲染的时间再拉长,那么最终会让体感好许多,可能会让我们忽视掉其剧本的问题。不过加什么内容我就不知道了,我也不是导演我也不会编好吧。
天气之子还一个问题是谈的事情太大了,就跟刀剑3非要傻乎乎写整个世界的战争一样,导致内容变多,变深,但是不好驾驭。有人说喜欢天气之子的气氛,但是我只是想说,天气之子的故事讲的不好。天气之子是一部制作精良的动画,但是他不够优秀。这个同理于京紫,一定程度上京紫的剧本可能还更好一点呢。
总之就这样,这些本来该算是去年看完天气之子的漫评的,当时没写下来,现在想起来了,写了,就行了。无论如何,我依旧期待着新海诚的下一部电影,也毫无办法的依旧会对其抱有君名下一部的期待。究竟能不能受的住这个期待,就不知道了。