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有消息透露宇宙科幻游戏《质量效应》将放弃开放世界回归经典模式

2023-09-12 22:13 作者:游戏之美  | 我要投稿

《质量效应》开发商BioWare放弃了《质量效应:仙女座》的开放世界模式,计划精简正传《质量效应4》的游戏世界。

该消息来自Window Central的Jez Corden,他听说BioWare计划“抛弃开放世界,回归经典模式”。


Corden在他最新一期的播客《the Xbox Two podcast》中提出了这一观点,他在一场更广泛的对话中谈到了成熟工作室坚持开发蓝图的优点,这使得他们的游戏如此特别,而冒险和创新的缺点却只会让它立即崩溃和毁灭。

考虑到Bethesda在《星空》上的商业成功,以及对团队内部开发工作室的诸多期待,Corden的想法转向了《质量效应》,这款游戏在前三款游戏中取得了惊人的成功(除了《质量效应3》颇具争议的结局),但在后续的《仙女座》中却难以产生类似的影响。就在那时,他做出了启示。


Corden表示:“我听说《质量效应》将放弃开放世界,回归经典模式。我不知道这是否百分之百准确,但这是一个行业谣言。”

还有很多要讲吗?可能不会。如果这是真的,可能也不那么令人惊讶。但这足以让一些《质量效应》粉丝非常非常高兴。如果我们听到更多消息,不管是谣言还是其他消息,我们都会及时通知你。


Bertie在他的文章《Making Mass Effect》中写道:“有时候我想知道BioWare是否会再推出另一款游戏三部曲,因为随着时间的流逝,我越来越意识到《质量效应》是一个多么雄心勃勃的想法。”他在文章中采访了《质量效应》的作者Mac Walters。

“三款游戏讲述一个故事,你可以带着一个英雄走完全程——这不仅是大胆的,而且是近乎离谱的,尤其是当你考虑到工作室一款游戏中所有的选择和结果时。直到现在,真的,当我看到没有其他人试图做同样的事情——至少没有达到那种程度——我才意识到这是多么特别。”

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