官方废稿(1)——跳人阶段的界张郃
群友投的紫乔大佬的制图(侵删)


机先:理论上是判定、摸牌、出牌、弃牌阶段四发限定技。卡关键角色一个出牌阶段,或者保下己方关键角色的出牌、大把牌防弃都是很重要的,但本身击杀基本可遇不可求,或者说【巧变】本身有些跟不上时代,添加四发限定技除了非常恶心回合内强将外本身不是很强,属于那种土豪不会选,精策选手选了会恶心到土豪的“大汉栋梁”,所以最后没上线也是应该的。

实战环节:

打的感受:
每回合都问要不要发动【机先】,有点烧条,如果是PVP就是折磨8个人,像我一样打人机就是折磨自己。
对某些空城选手跳摸牌压制力非常强(仇海翻波,又能奈我何?哈哈哈哈)
自身参与感真不强,重点就是那几个限定技,【巧变】的缺牌还是没有缓解。
杀人刷新一次还是非常有用的,特别是主反内时,唯一的翻盘点了。但大多数时间是自己偷牌,队友输出。
回合开始的【机先】时机有点小蠢,特别是敌方身上挂着延时锦囊时,又担心天过,又担心技能空放。

实际上张郃的机制已经很好了,重点是数值问题(缺牌),如果能弃半张牌(比如弃一次得一个标记,下次可以直接花标记用技能),那可能就很舒服了。
(好像上线版本是加基础标记,官方加快节奏,指望几轮结束游戏ing)
