原神蒙德感悟
今天洗澡的时候突然来了感觉。想聊聊我练习两年半的游戏原神。自从玩了这个游戏以后真的很少为其他游戏氪金了。不是因为这个游戏太氪。而是因为这个游戏让我戒掉了大部分游戏。包括原神本身。

当我第一次知道这个游戏的时候还是个重度客户端网游玩家。对于手游不屑一顾,突然一下看到了原神的时机演示画面,感觉,哟嚯这个手游有点意思啊。再当我知道是3端互通的时候我便入坑了。入坑的第一天的感觉其实和很多现在萌新一样觉得游戏前期剧情太过子贡向。不过对于一个常年混迹客户端网游的玩家而言根本不在乎剧情。便疯狂练级。疯狂做任务。还特地抱怨了剧情不能跳等。我认为的缺点。
随着风龙废墟的任务完结。突然发现有点不对劲。这个游戏为什么有点像3A类RPG靠拢的趋势。他视乎在给我讲一个很凄美的故事。有点意思。

故事剧情我就不介绍了。这里只是谈谈我对前期的剧情感悟。个人觉得特瓦林很帅。技能很华丽。被打嗷嗷叫(前期开荒甚至没有视频攻略)剧情当然是过了。可当我进入周本特瓦林的时候还是被它的龙息打败。这个时候我觉得不能啊。以我20年游戏经验能败给你个小BOSS。当我自己探索发现能往两边的台阶飞的时候仿佛发现了新大陆。并且靠着这点以及不停的躲避。发现特瓦林的攻击机制以后。一下子找到了我当初玩第一款电脑游戏的感觉。这不就是游戏的魅力嘛。不停的失败不停的寻找机制没有攻略纯靠自己摸索。成功后的兴奋让我仿佛回到了10几年前那个爸妈上夜班的晚上第一次在游戏里享受战斗的快感与心跳加速。
我这十年来到底在玩些什么游戏。为什么找不到游戏的乐趣了。剩下了只为打出华丽操作的装杯撸 只为胜利的偷袭争霸以及挂机岛。我获得了什么?快乐吗?好像并没有 有的只是失败的愤怒。胜利的空虚。挂机获得的微薄利益。