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UG NX绘制一幅眼镜架

2023-07-22 14:43 作者:UG达龚仁  | 我要投稿

今天我们来用UG绘制这么一幅眼镜,除了用扫描仪逆向建模外,我们可以利用这个方法做眼镜框。


建模过程:

  1.打开UG,在xz平面绘制草图,可以利用光栅图像描出眼镜框正面轮廓。

  2.在xy平面绘制草图,大致如下

  利用偏置曲线能减少工作量哈

  3.进行拉伸求交,方法和上次画的汽车坐垫一样。

  眼镜的前框就完成了

  接下来绘制鼻托。

  4.新建基准面,创建两个草图

  5.还是利用拉伸求交来做鼻托。

  6.求和倒角后以YZ平面镜像

  接下来做眼镜腿及连接部分

  7.在面上绘制草图,并拉伸求和

 

  8.新建基准面,绘制草图并拉伸

  9.新建基准面,绘制草图

  10.在眼镜框顶部绘制草图

  11.对这两个草图进行拉伸求交


  

今天我们来用UG绘制这么一幅眼镜,除了用扫描仪逆向建模外,我们可以利用这个方法做眼镜框。


建模过程:

  1.打开UG,在xz平面绘制草图,可以利用光栅图像描出眼镜框正面轮廓。

 1 2.在xy平面绘制草图,大致如下

  利用偏置曲线能减少工作量哈

  3.进行拉伸求交,方法和上次画的汽车坐垫一样。

  眼镜的前框就完成了

  接下来绘制鼻托。

  4.新建基准面,创建两个草图

  5.还是利用拉伸求交来做鼻托。

  6.求和倒角后以YZ平面镜像

  接下来做眼镜腿及连接部分

  7.在面上绘制草图,并拉伸求和

 

  8.新建基准面,绘制草图并拉伸

  9.新建基准面,绘制草图

  10.在眼镜框顶部绘制草图

  11.对这两个草图进行拉伸求交

  12.倒圆角(之前的眼镜前框也倒圆角修饰下)

  13.选中草图的这一部分拉伸

  14.拉伸顶部草图求交

  15绘制草图,进行拉伸

  注意开始位置,拉伸至延伸部分

  下方也拉伸一个

  16.拉伸圆柱

  17.镜像到对面去,对整个模型该求和的求和,该倒角的倒角,整个眼镜架就完成了

  渲染一下。


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