坦克世界主机版周更内容和开发者QA(23年08/15-08/22)
本周更新重点:喷火坦克加入!
一、二战捷克8级车加入喷火器功能
二、新喷火金币车:二战英国5级金币车邱吉尔Oke

喷火邱新车数据一览:
血量:900
发动机功率:350马力
推重比:8.92马力/吨
前进极速:25.7千米/时
倒车极速:14千米/时
车体旋转速度:24°/秒
炮塔旋转速度:36°/秒
火炮俯角:-10°
火炮仰角:+20°
主炮:
主炮穿深:121/145
单发伤害:55/55
弹药类型:AP/ APCR
炮弹速度:1341/1341
瞄准时间:1.7秒
百米精度:0.36米
装填时间 :1.6秒
DPM:2063
总载弹量:150发
喷火器:
主炮穿深:100
单发伤害(装甲/模块):14/7
炮弹速度:75
瞄准时间:1.6秒
百米精度:0.38米
弹夹容量:120发
小装填时间:0.1秒
装填时间 :5秒
DPM:1680
总载弹量:1100发
视野:350米
信号距离:570米
三、新活动:萨巴顿乐队
活动奖励有一辆瑞典8金百夫长





Strv K新车数据一览:
血量:1850
发动机功率:670马力
推重比:14.55马力/吨
前进极速:42千米/时
倒车极速:18千米/时
车体旋转速度:32°/秒
炮塔旋转速度:34°/秒
火炮俯角:-10°
火炮仰角:+18°
主炮穿深:252/310/53
单发伤害:390/390/480
弹药类型:APCR/APCR/HE
炮弹速度:1350/1523/640
瞄准时间:1.8秒
百米精度:0.33米
装填时间:10.5秒
DPM:2227
备弹量:45发
视野:400米
通讯距离:710米
本周开发者Q&A
Q:是否有可能调整地图轮换时间,减少Nebelburg和Ruinberg的出现频率?
A:我们确实看到了很多玩家的社区请求,希望能看到新地图,所以我们提高了它们的频率,让你们看到更多。但是,随着《战争之火》季度的发布,一些地图出现的频率确实相当高,我们在数据中看到了这一点。我们正在处理这个问题,并且可能会在周二进行调整。
Q:在冷战模式中是否会看到T80或者T80线?
A:未来肯定会出T80线。
Q:你们是否会考虑允许坦克出租?
A:我们之前有过这样的讨论,我们确实在考虑租赁对社区是否有意义。我可以说,我们正在考虑在未来的活动战斗和训练任务中引入这个功能。
Q:你们是否有可能推出一款Xbox对PlayStation的限时模式,比如在一个周末?
A:我个人认为这不是一个好主意,因为我们尽力弥合社区之间的鸿沟,帮助玩家不论在哪个平台上都能团结在一起。我们知道外界存在很多负面情绪,我们不想助长这种情绪。但是,有关自夸的权利,是的,有一些酷炫的东西,我明白。回答你的问题,这很可能不会发生。
Q:随着Jaguar 1的加入,是否会有更多的专属于ATGM(反坦克导弹)的科技树坦克?
A:确实会有更多的ATGM专属科技树线路在未来推出。
Q:控制模式计划成为一个独特的活动,还是会加入到正常的游玩列表中?
A:我们最初计划将其作为一个限时活动模式,但我们将听取社区的意见。如果有足够的兴趣和支持,我们会考虑将其加入到正常的游玩列表中。
Q:我们能否添加一个选项,去掉玩家名称,只显示坦克名称?
A:我们可以研究一下,因为这涉及到向HUD添加可自定义的选项。我认为这是一个好主意,我没有任何反对意见,所以我们可以与UI团队讨论一下是否可能实现这个功能。
Q:我们能否在车库中添加一个战队列表,以便更容易邀请朋友?
A:这将是明年的一个功能,我们内部讨论过这个问题,希望能够与你的公会联系起来并更容易社交。
Q:Ghost Town、Redshire和Pilsen会像PC版本一样进行重新制作吗?
A:由于我们引入了更好的PC地图扒拉流程,我们现在有能力做到这样的事情,这是我们考虑的一个问题,我们将来可能会做类似的事情。
Q:我们能否为携带更多弹药的坦克提供更选酷的爆炸动画,或者改进爆炸机制(根据剩余载弹量改变爆弹药架的概率)?
A:我已经联系了我们的视觉特效艺术家,将这个想法告诉他,并且他表示可以实现,我们会尝试研究一下。不过,这个讨论刚刚开始。