《我的来世是个包裹》更新日志1117
补之前缺失的:
剧情模式中的文本增加了关键词高亮显示的功能。untiy中高亮关键词比较方便,用html标签就行了。一开始打算直接在剧情配置表中填写,如图:

但是这样子处理有几个严重的副作用:
(1)剧情文本修改和校验会非常麻烦,因为里面混杂着大量标签文本降低阅读效率。
(2)翻译文本也会变得麻烦。
(3)逐字显示的时候会一开始把标签显示出来,如“<color=#888822>风”,只有当后半部分标签加载完了才会显示正常的颜色字体。
为了解决这个问题,只好不改配置文本。而是在游戏里实现动态替换。每次刷新字符串的时候(包括逐字显示中)把字符串中的关键词(关键词在配置表里列举)替换成“标签前”+原关键词+“标签后”。根据关键词的不同或场合的不同选择不同的颜色标签。
最终效果如图所示:
