【文明6】TeamPVPMod五分钟上手教程(基于Steam平台)

有许多小伙伴可能是第一次接触文明6PVP,同时也是第一次接触TeamPVPMod,本文带领大家快速上手TeamPVPMod
检查DLC
使用Mod创建房间需要拥有除了凯撒DLC外的全DLC,加入Mod房间必须拥有风云变幻、迭起兴衰2个资料片DLC。注意!DLC不足会导致开始游戏失败。
检查网络环境
由于文明6使用的是P2P连接,在一些特殊NAT设置下无法使用P2P连接进行游戏,具体设置可以参考下列视频
订阅Mod




特殊Mod

创建房间






地图选项-进阶
地图:推荐使用TeamPVPMod地图,但是并不意味其他地图无法使用,仅仅是因为其他地图不纳入平衡考量
出生地:推荐使用随机,南北和东西出生地要求游戏内仅有2个队伍,地图会使团队在出生在一边。
启动位置:推荐使用标准,平衡和传奇都不会生效“出生地补贴”机制,不会对出生地进行保底。
此为地图Mod文档,有兴趣的小伙伴可以点进去看,一般情况仅了解上述即可
游戏模式-进阶
公司和结社模式是默认开启的模式,如果关闭其中某个模式,需要关闭对应名称的Mod。注意!开启模式与开启Mod名称不对应,会导致进入游戏失败。
Mod关键改动
Mod在游戏节奏和文明节奏上均尽可能保持原版节奏,尽可能的仅在数值上做平衡。
基础Mod:
1.时代科文惩罚20%-》25%
2.陆地单位可以在港口科技下海
3.零件规格化要求科技之一 钢铁-》膛线
4.港口的前置科技不再要求占星术
5.所有城市初始宜居度为0,而不是-1
6.灾害不再杀死平民单位,摧毁改良
7.区域建筑专家产出增加
8.无水城市比原来+1住房
9.钢铁不再赠送城墙
10.海油可以提前开发
11.间谍的递增锤更低
12.奇观火山比原来的活跃度更低,但不低于普通火山,约减少20%~30%
13.投石车类型的兵种对海军近战时+5战斗力
14.翻倍卡不再对黄金时代中的“自由探索”、圣地科学伟人有效
15.地热、礁石对学院相邻仅为+1
16.大幅度降低风灾害造成的损毁几率,小幅度降低洪水灾害造成的损毁几率
17.陨石不再获取重骑兵单位,而是近战单位
18.城墙生命值减少,高级城墙花费减少。攻城单位基础移动+1。
结社Mod:
1.往城邦派遣使者可以解锁所有结社(原解锁夜莺机制)
2.通过往没有自己使者的城邦派遣阿玛尼,在阿玛尼就职的同回合派离阿玛尼并再派遣回来,重复此操作可以触发使者解锁结社
3.夜莺结社新增一个镀金船厂建筑,避免捞鱼点夜莺但无法或不能起商业区的尴尬。
文明领袖改动:文明领袖改动可以参考游戏内文本。开局前仅需要了解自己文明技能,在对局中了解对手文明即可。除非文明在原版可玩性较低、机制超模拉胯,Mod不会对文明新增、减少、改变技能机制。