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三国杀武将diy——刘禅

2022-01-18 09:31 作者:神速的无限啾制  | 我要投稿

孝怀帝 刘禅 蜀3血 画师:biou09

享乐:锁定技,当你成为【杀】的目标时,使用者需弃置一张基本牌,否则取消之;当你跳过出牌阶段后,回复1点体力。

放权:你可以跳过出牌阶段,并选择是否将一张【杀】明置交给一名其他角色,令其获得一个额外回合。

若愚:主公技,当其他蜀势力角色使用的【杀】置入弃牌堆时,你可以获得之,并选择是否交给其一张牌(此牌除外)。

引文:全忠义士心何烈,守节王孙志可哀。——罗贯中

吐槽:刘禅定位是纯辅助武将,牺牲自己出牌让队友多行动一回合,原版技能没什么明显短板,只是在逐渐神仙打架的环境中光靠享乐很难生存了,需要提高生存以保证放权的频率。

修改:1技能新增跳出回血,也就是安乐公的典故,中乐或放权都能触发;

2技能修改点就比较多了,首先新增联动1技能跳出回1血,并和原版一样,可以只跳出不给额外回合。只是原版跳出的目的就是为了给队友回合,使得选择性等于没有,而我修改后在单挑时便有了选择性,同时平衡强度避免无脑放权回血把放权的“令”限制为“杀”,也符合蜀国的风格  只要是蜀国,就算不是菜刀断杀也会影响技能收益x。其次是把给令的时机提前到跳出的同时间段,避免放权后手牌数少1的情况,算是限制为杀的微小弥补。

3技能重做,没了回1血和加1血限,改为获得忠臣的杀,用于自己回合使用或者放权,同时还可给牌比起刘备先仁德后收益的流派,刘禅的风格则是先收租后奖励,并且23技能都与有关,此处的杀代表为兵权,在古代最高权力象征除了政权外就是兵权,虽然都有军机大臣,但一般皇帝会控制一定量的兵权避免翻车,故刘禅放权改为给杀也就是给兵权,作为主公脑子精明时又会恰当的回收兵权再利用,是这样的思路来修改的。


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