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萌趣医院-80-120级布局图(效率版)

2021-03-25 16:34 作者:夜X血  | 我要投稿


80-120级布局图

80级开始,随着神经第三科室的解锁,60-80级的布局图已经不适用了(虽然八卦阵型的比较美观,但效率确实是硬伤)。所以我又根据0-60级的效率图加以改进,做成了80-120级的效率图(如上图)。

80级地形全都解锁后(70、75可移动碍事建筑),主院区可以有双格30*35的区域(单格60*70),我这里布局后,只用了双格的26*35。(图中为双格图,每一个小格是游戏中二个小格的大小,级双格1*1=实际2*2)

接着,解释下图例:红格为大门;黄格为科室门;病房、手术、消毒由于使用率最大,所以黄字标注,周边可安置大量座椅(下方会解释);右侧的3个娱乐室实际为合并一个,休息室亦同;蓝格为饮料机、零食机、报刊亭的位置,实际可以再添加饮料机,导诊处未标记座椅和此三个附属设施,可自行设计,也可参考之后成品视频的布局;厕所旁的导诊为预留,需要88级才会解锁第六个导诊,届时可在此处放置。

最后,在说数据前,说下关于环境值的问题。我建议只买4222K一个的独特造型即可,该绿化面积为2*2,是游戏中占地最少的环境建筑。虽然贵,但建议全都逐步换成该环境建筑。另外,建议院区座椅全部用2红钻一个的单人沙发,我一套下来也就消耗1000红钻而已(可参考之后成品视频,我的购买量肯定是溢出的)。接下来罗列0-79级的病人信息:

0-79级病人治疗流程表
0-79级科室衔接关系
0-79级科室使用率

第一个表不解释,就是病人治疗流程图。

第二个表是所有病例汇总的目标建筑与接下来衔接科室的汇总表,可以知道每个科室接下来病人要去的科室的关联性,便于布局时哪些科室可以近邻放置。

第三个表为所有病例的科室使用率,知道这个就可以知道哪些科室周围会聚集病人,进而可以提前安排大量座椅。而使用率少的,如超声、化验可以放置少一些的座椅。

虽然才刚80级,后方80-120级的病例未在统计中,但用80和40的做对比,科室关联性没有太大出入,应该可以用到120满级。

附:科室最主要衔接流程:

导诊-(综合-药房-手术-病房)病房-神经-消毒-整容-注射-电击-智能-巫术-(针灸-超声、X光、CT、化验)(最后几个关系较乱,但使用率低,就不做图表示了,可自行研究)

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