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原画老司机3分钟带你玩转迪士尼动画12法则 |「功夫兔与菜包狗」原画总监刘岩分享①

2018-06-20 12:31 作者:三文娱  | 我要投稿

作者:cici

嗨~大家好,这里是动画酱live~

在动画创作中,运动规律是基本技法,懂了基本的运动规律,就有了可以把动画做及格的充分条件,但是怎样才能做到优秀呢?就像我们都知道迪士尼12法则,却依然用不好。不得已问问自己,WHY?到底哪里出错了?

12.14号,动画酱live邀请到《功夫兔与菜包狗》系列动画第一季原画总监刘岩,干货已为大家整理好!你想知道的,都在这里了!

刘  岩

原画师、动画编剧、动画导演

毕业于中国传媒大学动画专业,后于将将将动画工作室参与《功夫兔与菜包狗》第一季的创作,担任《功夫兔与菜包狗》第一季原画总监的职务。目前正在参与新动画系列片的策划与制作,担任编剧与分集导演的工作。


这次,刘岩老师分享给我们的干货内容量很多,主要围绕“动画中运动规律”展开,小酱会把它们拆分为几期小视频,制作好后,分享给大家!记得持续关注我们哟! 今天给大家分享第一期,主要内容是挤压与拉伸,时间节奏和重量。


第一期视频

「挤压与拉伸/时间节奏与重量」

https://v.qq.com/x/page/n05418e2735.html?ptag=2_6.1.7.16039_copy


没有流量的小伙伴(虽然它是用流量也值得看的呀,小酱又超贴心的整理了图文版哟~请看下面:


挤压与拉伸


本期将为大家分享动画中“挤压与拉伸”和“ 时间节奏与重量”。

先拿“小球弹跳”做一个切入吧。“小球弹跳”是一个特别经典的原动画的基本教程上的展示。它虽然看起来比较简单,但是其中却包含了很多种原动画基本工。

它包含了几个基本技法:

挤压和拉伸、时间节奏以及物体的重量。另外在原画的设计方面,关键张与中间动画也会有所体现。

首先说说挤压与拉伸。这是迪士尼最推崇的一个原动画的表现手法,因为它会使角色看上去更加鲜活生动,展现出角色的质感,尺寸以及质量,还能展现出力的大小,力越大,挤压和拉伸的效果就越强,反之亦然。

《功夫兔与菜包狗》截图

除了这些,它还能获得一些更加自然的面部表情动画,因为在动画中,大多数面部表情都会做一些夸张处理。

我们再回过来看这张图,是刚才动态图的所有运动轨迹。大家可以看到挤压最夸张的是落地的那张,在这张之前它有一个变形,这张变形是一个比较常见的艺术处理手法,按理来说这张应该是不会变形的,但是为了艺术效果,把它拉长后能取得更好的视觉表现力

《长发公主》截图

像《长发公主》这几张,有了挤压和变形的状态后,画面中马和人物看起来都生动形象多了。这些听上去似乎挺简单。但是,大家一定要注意挤压和变形的基本原则:体积守恒。变形的物体不管怎么样变,它的总体积是不会改变的。如果他变得更扁的话,那么他就会被拉得很长。最终,变形的物体都会努力恢复原本的形态。


时间节奏


当我们有了挤压和变形的基础后,接下来,需要知道“时间节奏和重量”。

“时间”在动画里面是一个特别重要的元素。物体运动到底用多快的速度最合适?动作的节奏怎么处理最有趣?

《功夫兔与菜包狗》截图

每个人心中的节奏感都是不一样,但是好的节奏感更让人产生共鸣。

一定要根据自己所表达的东西,去主动的设计你的节奏,这样才能征服观众。

物体的重量

除了好好控制节奏,物体的重量也是让单薄的纸上图画变得可信的一个重要方。这里排除极少数的抽象艺术动画。

并不是说一块石头越重就越好,一朵云越轻就越好,而是我们想要让整个镜头达到什么样的效果,就要通过主动的艺术化处理,让你的世界变得更加形象,更加精彩,更加符合你的表达目的。

比如这个气球,你可以把它做到跟铅块儿一样,但是观众依然可以觉得很可信。

《超能陆战队》截图

举个简单例子,如果一个人很开心的话,那么可以把他的体重处理得很轻,走路就感觉快要飞起来的样子。如果一个人很疲惫,想要加强这种感觉的话,可以把他做得很重,连抬起脚都特别困难,好像绑上了铅块一样,只能拖着走。

《超能陆战队》截图

再比如《超能陆战队》里大白,当时制作团队花了很多功夫在大白的材质和弹性上面。它的重量最后看起来很轻,材质看上去很软很有弹性,让大家都很想抱他,会给人一种很治愈的感觉。

由此可见,充分利用拉伸挤压以及重量感的各种原理,你就可以比较随心所欲地塑造你的角色。但这些都是需要有意识地去控制的!

好啦,这期动画酱live内容分享就到这里啦,下一期动画酱将给大家分享动画制作中“预备动作,逐张动画和关键张动画”知识要点哦!



请持续关注「动画酱」

BIU~


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