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萨勒芬妮应该这么加强!

2022-02-25 12:29 作者:天使妮的小轮椅  | 我要投稿

当我看到12.5版本萨勒芬妮的改动时,彻底破防了,小加强E的同时大砍W。现在中单彻底没法玩了,辅助位又削弱了前期。

生命值:500(+90)--515(+95)

基础护甲:19--24(调整至与手游相当)

移速:325--330(调整至与手游相等)

攻击速度:0.669+1%(0.625)--0.669+2%(0.625);(调整至与拉克丝相等)

11.4版本砍被动伤害时顺便取消了装备叠音符的机制。

星光漫射:--每层音符会使萨勒芬妮增加50攻击距离,音符对小兵和野怪造成300%伤害;基础伤害4/8/14/24--7~24;来自友军的音符只有50%以上效果。回调:现在主动型装备技能也可以获得音符。

伤害的等级收益太低了

清籁穿云:伤害55/70/85/100/115+45/50/55/60/65%AP--55/80/105/130/155+50/55/60/65/70%AP,冷却时间:10/8.75/7.5/6.25/5s--9/8/7/6/5s;对野怪造成真实伤害。

聚合心声:新增被动:在脱离与英雄的战斗后6秒,获得5/10/15/20/25移动速度。(增加跑图支援能力)

护盾值:75-225--75/105/145/185/225

强化W生命值回复:(5+1.125%AP)%*友方英雄数的已损失生命值--10/25/40/55/70基础治疗量+(5+1%AP)%*友方英雄数已损失生命值。冷却时间:26/25/24/23/22s--26/23/20/17/14s(调整至与手游相等)

后期对手韧性拉满时,E控自己的时间比控对手的要长,就离谱。

增幅节拍:弹道速度随攻速增加(每100%攻速增加62.5%弹道速度);双重E的第二段会击退已被定身的目标。

伤害:60/80/100/120/140+35%AP--60/90/120/150/180+50%AP+25%AD(伤害和AP加成调整至与手游相等,新增物理伤害)

减速时间:1/1.1/1.2/1.3/1.4s(用来抵消韧性)

冷却时间:12/11/10/9/8s

当前每级R基础伤害只提高50,应该是全联盟最低了吧?

炫音返场:被动:释放此技能后,你获得持续6s的4/6/8+此技能命中的英雄数% 法术穿透。

伤害:150/200/250+60%AP--200/350/500+70%AP,魅惑时间1.3/1.6/2s  (增加基础伤害,AP加成与手游相等)

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