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新武将谋张角

2023-02-19 16:26 作者:姜太公还是塞翁  | 我要投稿

♡×3/4 ◎×1

雷击

:锁定技,当一张伤害类牌指定你为目标时,你进行一次判定并获得判定牌。然后若你未受到伤害,你可以选择一名角色,对其造成一点雷电伤害。你的判定牌生效后,若其为黑桃花色,你令一名角色下次造成的伤害+1;若其为梅花花色,你令一名角色回复一点体力(若未受伤则改为加一点护甲)。

太平

:锁定技,你防止你受到的雷电伤害。你未装备武器时,始终视为装备着一张【

九节丈

】。

鬼道

:一名角色的判定牌生效前,你可以选择一项:1.打出一张黑色牌代替之。2.弃一张牌或失去一点体力,然后将一张黑色牌置入弃牌堆,令判定结果修改为与其的花色和点数相同。

黄天

:主公技,其他群势力角色出牌阶段限一次,其可将一张「

」或「

闪电

」交给你。

九节丈:

装备

/

武器

」距离:3 锁定技,你的「

」不能被点数大于6的「

」响应。你的「

」对一名其他角色造成伤害后,你令其选择一项:1.你弃置其x张牌。(x为你的「

」对其造成的伤害值。)2.视为对你使用一张无距离限制的「雷

」。

出于个人兴趣尝试了对谋武将的开发。本人对三国杀的熟悉程度较低,可能武将强度方面会显得与其格格不入。

为凸显谋武将的强度,我尝试对张角的薄弱之处进行调整。

标风包的张角可谓是摸牌白和不动白的结合体,没有额外摸牌能力,同时出牌阶段没有可主动触发技能。

为了稳定的输出,张角自己需要留牌在自己回合外使用,他的队友需要将杀留给张角,张角本身的团队贡献并不高。针对这两点,我尝试让“雷击”本身附带一定的治疗、输出、辅助以及过牌能力,且现在他终于可以正常上防具了。

然而这仅让张角变成了超级不动白,因此我给他加上一个“太平”技能。免疫雷电伤害看上去还不错,实则仅是添头,此技能的核心在于“九节丈”。我对于牌堆中各类牌的花色和点数的了解并不多,但九节丈限制部分点数闪的响应功能应该还算合理。九节丈的意义在于使张角在自己回合内发动雷击的概率加大,一定程度上针对性地破坏了敌人的装备和手牌结构

图为三国杀标准版闪的相关信息

(据说张角的九节丈是在治病救人时所持的,但我实在想不出它的其他合理技能或分类。难道说算宝具么?毕竟是仙人之丈。其实适合张角的装备应该是太平经,可惜太平要术早都出了)。

鉴于现在改判武将较多,所以我让张角的鬼道能够直接修改判定结果,而不只是判定牌(类似张琪瑛的真仪部分效果),

真仪的紫薇标记

加强了他的控场能力,现在的张角能够让小乔的闪电判定成功。

最后回归武将本身,妙脆角妙脆角,张角的留牌和防御能力其实不强。所以我为他增加了一点体力上限(初始体力还是3),并加了一点护甲,使得他能更好地存活。并且现在满血判梅花也可以给自己增益了,效果还是不错的。

不知道这个武将是否合格

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