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超级战士Q&A!答复各位超级战士们发来的反馈

2022-12-10 15:15 作者:超击突破2  | 我要投稿

我们将针对超级战士们的疑问和建议进行答复。

超级战士们,大家好! 

我们收集了超级战士们发来的疑问和建议,并进行答复。

 

首先感谢大家为了更好的超击突破而提出宝贵的建议。

针对大家发来的意见,我们将进行如下答复。

 

为了让各位超级战士们更加满意,我们会竭尽全力,还望大家继续支持不断进步的超击突破!

 

■ 超级战士Q&A

 

📢 想知道为什么限制使用枪械专家。

🎤 非常抱歉给使用枪械专家的玩家带来了不便。

在欧美地区第一人称模式中,出现了很多关于枪械专家平衡相关的建议,

但因为计划在大变革更新时整体调整所有职业的技能和平衡,目前很难逐一修改,

因此不得已先限制使用该职业。

 

在大变革更新之前请先使用‘枪械专家’以外的职业。

 

📢 有计划调整霰弹枪大师和霰弹枪的平衡吗?

🎤 我们也了解大家对霰弹枪大师和霰弹枪的想法,

本应该迅速进行调整,但目前因为在准备大变革更新,因此推迟了调整。

对此,我们也觉得非常可惜。

 

我们并不是对霰弹枪大师和霰弹枪持更包容的态度,

大变革之后预计会通过更新解决大家所面临的问题,敬请谅解。

 

📢 更新后的枪械专家仍然是较强的职业,因此担心职业之间的平衡。

🎤 大变革更新时的枪械专家会比其他职业多一些伤害增加属性。

 

但是部分伤害增加属性并不是持续生效,而是有触发条件,

因此使用起来也比较困难。 

 

我们将会降低枪械的基础伤害,也会大幅减少伤害增加属性数值(120% > 25%)

因此并不会发生像现在一样的失衡状态。

 

请各位体验大变革更新时调整的平衡,

我们也将会更快应对大家对枪械专家提出的建议。

 

📢 有计划调整运输专家的技能平衡吗?

🎤 触发运输专家的高科技弹后,有很多伤害增加属性,

因此可能会觉得高科技弹带来的一击威力非常大。

 

大变革更新之后预计会删除高科技弹,

筛选并适用运输专家所需的技能。

 

另外,随着调整TTK,到车辆爆发的时间将会变长,

预估增加车辆本身的体力方向可能不是很适当的调整方向。

 

请大家体验调整运输专家平衡后的职业平衡,

更新后若有运输专家平衡相关的意见,将会评估后尽快进行调整。

 

📢 有计划改善触发喷射兵化学弹药1级技能时,

对自身也造成伤害的现象吗?

🎤 大变革更新之后所有职业都会拥有3个基础技能。

喷射兵的基础技能中包含了防毒面罩,

后续不会因毒性而受到伤害。

 

📢 请改善在新手模式下遇见AI的频率。

🎤 大变革更新之后,将会最大限度地减少在新手模式中遇到AI的区间。

 

将会调整为最多3局,但若在第1局快速适用游戏,就能立即脱离AI区间。

 

同时也将会明确写明如果选择新手模式进入游戏,前3局可能会遇到AI的情况。

 

目前也正在评估对于‘若有需要可直接选择普通对战的选项‘的建议。

但因目前需要优先开发计划中的内容,所以优先按照上述方式调整平衡,

之后如果持续有AI相关的建议,将会进行’选项‘开发。


 

📢 请增加用颜色辨别爆炸专家伤害的功能。

🎤 感谢提出爆炸专家终极技能相关的建议。

大变革更新上线以后,我们努力通过后续的更新来呈现这一功能。

 

📢 举报快速移动时在空中出现断断续续的现象。

🎤 首先非常抱歉给大家带来不便。

目前正在进行修改,我们会为了更快修复此问题而努力。

 

谢谢!





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