“世界属于OO” 小鸡教你什么叫真·降维打击!《维度降临》推荐
维度,这个在数学和物理学领域都十分高深的话题,随着近两年各种科幻电影的大热,也逐渐走进了普通人的生活。众所周知,三维空间就是由长,宽,高三个坐标组成的空间,如果在这个基础上,再加上时间这一维度,那就是我们日常生活的真实世界,既四维空间。

物理学中的超弦理论提出,在四维空间之上,还有更加难以理解的高维空间的存在。小鸡在这方面也不敢妄论,但是生活在地球上的蚂蚁则是一个很好的例子。科学家们认为蚂蚁的认知能力只限于二维空间(蚂蚁:没有人比我更懂二次元!),既长和宽的层面;如果将一块物体从它面前竖直提走,那么它无法理解刚刚发生了什么。
同理,人类即使能够推测出高维空间的架构,但也难以切身感受和理解到高维空间的存在,这能这就是次 元 壁吧(误)。前段时间十分火的一个网络热词“降维打击”,便是指两者之间的实力根本不是同一个层面,后者遭遇“降维打击”往往连反抗的余地都没有。
今日,一张名为《维度降临》的防守RPG图,也成功吸引到了小鸡的眼球;看作者去这个名字的意思,难不成也是一位“三体粉”?不管这张图究竟和“维度”有无关系,小鸡都决定尝试尝试。

便在熟悉过本图的玩法后,小鸡认为这是一张成长路线十分自由的防守图。

一维(难度一)难度下,虽然只有20波进攻怪,但是理论上玩家可以体验到本图大部分的内容,原因是《维度降临》几乎没有“N2难度才开放”这种设定。不过每波进攻怪的间隔时间并不长,玩家也不可能有足够的时间真的完成所有挑战。

有一个好消息,那就是通关一维你几乎无需在练功房刷木头,这得利于本作的任务系统。除却第二个狗头人首领任务外,其他任务玩家只能完成一次;但是完成任务后给上成百上千的木头,也足够玩家挥霍的了。
除此之外,游戏还有在线奖励,5,10,20,30分钟,每个档都会给玩家十分不错的回报。游戏开局赠送的红包,也能开出随机数量的木头,已解初期的燃“木”之急。

既然“钱”的问题不用太担心了,我们就来看下《维度降临》中如何打造一位超屌的英雄吧。
当完成第一个新手任务时,NPC会奖励我们一枚魂盾,这件装备本身不提供任何属性,它提供了玩家两种修行路线,死灵魂路线和不灭魂路线。简单的讲就是Easy模式和修罗模式。

死灵魂路线新手必选,直接去练功房送一次人头,然后把杀敌数控制在50-52之间就可以去交任务了,完成后魂盾进化成死灵魂,接着杀敌就会自动升级。

不灭魂路线会提供更加强力的属性,但是游戏全过程不允许玩家死亡;其实死了也没事儿,就是你的不灭魂再也无法升级了,损失1个亿。推荐玩家熟悉地图BOSS难度后再走这条路,以免暴毙...
魂的路线决定好后,我们在基地下方的符文商店领取一枚符文石。符文石只能带一个!和魂一样,杀敌会自动升级,给的属性也是非常之高!

英雄每隔100级可以升阶一次,升阶后获得丰厚的属性奖励,更能解锁技能格。所以在练功房就多刷经验怪,战力够就升阶不要停,反正不会亏。

除了英雄能够升阶,出生自带的两件装备:剑和戒指,一样能够强化升阶。在升级商店挑战对应boss,获得强化石即会自动升级。

如果遇到装备升阶BOSS打不过得情况也很好办,首先去人体修炼的NPC那里分别挑战精神,耐力等修炼BOSS。每个不同的人体修炼BOSS都分为1-11级,需要一级级按照顺序挑战。

不同的修炼体系,但等级相同的BOSS难度是一样的。也就是说可以把精神,耐力等1-4级的修炼BOSS先都杀一便,等实力够了再去挑战高级BOSS。

除了人体修炼外,练功房还能进入勇者之路,即冲层。层数达到一定高度就会奖励各种属性,不打白不打,有空就去刮痧。
木材不够了就输入KG,回到新手任务NPC处继续做任务,不但给木头还给属性,先冲任务是最优选。
新技能解锁后,还能在技能NPC处挑战技能BOSS来强化技能等级,你会发现这个游戏触发技能和不触发技能是两个伤害。
练功房还有个叫锻造研究的NPC,说实话,打维度一小鸡都没理她。凑齐材料可以让锻造NPC给我们打造科技树,增加每秒属性和杀敌属性等等,进一步扩大我们的发育效率。
说实话,在《维度降临》这张图中,能强化英雄的选择实在是太多,很多时候你必须做出取舍,19波结束后会直接进入BOSS倒计时,这时候再用停怪是无效的!
维度一的最终BOSS是一条冰龙,他的攻击缓慢,行动更慢,但是技能伤害却很致命!好在小鸡武功超强,在死了N次后终于刮死了冰龙!
《维度降临》的玩法是比较大众,不过总体节奏让人感觉舒服,推荐大家可以晚上两把!