三国志战略版-百炼成钢战法与面板数据的关系
自从我开始玩三国志战略版以来,我就一直在思考,并且学习一些武将相关的知识。
到目前为止,我用的最久的阵容是魏盾。

由于我一开始抽到的主力是于禁,因此为了抢救这张被称为材料的卡,我想了各种办法,其中最主要的办法就是用百炼成钢战法来弥补于禁自身面板的不足。
但是我发现一个很有意思的事情,那就是百炼成钢看上去是增加了36点属性,但是很多时候战报给我的感觉却并不是这样的,因此我特意研究了一下,百炼成钢到底能够增加多少面板属性,并且得出了一个应该还算靠谱的结论。
结论就是:10级百炼成钢36点四维属性,大约相当于增加了武将面板28.94的面板属性。

由于是魏国国家队,因此所有人获得的属性加成都是一致的,因此只要得到徐晃在战斗中的统帅数据,就可以算出百炼成钢实际给于禁的面板加了多少。

幸运的是丁奉没有让我等太久,其实我一直想找一张能够看到徐晃武力或者统帅的数据,但是扫荡了好几天八级地,这张战报是第一次让我刷到。
通过计算可以得到:
47级于禁在实战中的统帅数值是:236.52。
47级徐晃在实战中的统帅数值是:231.13。
两者相减可以得到,百炼成钢10级的于禁在战斗中比同等级的徐晃统帅值高了5.39。

47级的徐晃,面板统帅是162.41,而面板数据加上5.39,就是百炼成钢于禁大致的面板数据,注意是大致,也就是167.8。

我们用计算得出的数据,减去于禁本身的面板数据,可以得到:167.8-138.86=28.94。
也就是说满级的百炼成钢,如果直接在面板数据上进行加减的话,相当于是增加了武将29点的面板数据。
这也就解释了我的一个疑惑,那就是为什么实战中,于禁的速度要比徐晃慢。

我一直很好奇,为啥加了百炼成钢36点速度的于禁会比徐晃慢,而如果百炼成钢作用于面板的数据加成不是36,而是29的话。
于禁的速度是66.15+29=95.14。
徐晃的速度是95.56。
徐晃刚好比于禁快那么一点点,所以徐晃是比于禁先出手。
也正是因为在看战报的时候,我发现理论上应该比徐晃快的于禁,每次都比徐晃进攻慢,我这才动了研究百炼成钢实际加成的想法。
事实证明,百炼成钢这个技能在作用于S兵种时,它对面板的加成要衰减20%。正好就是兵种属性的差异。
因此我突发奇想,百炼成钢在作用于A兵种时,应该可以起到意想不到的效果,不知道能否做到把A兵种抬到S兵种的属性,我感觉或许是可以的!
虽然我现在没有A兵种的魏国武将去尝试,但是我觉得这是一个还算不错的思路,或许大家可以尝试一下。
这里说一下我的最终结论!
百炼成钢可以提供29点的四维属性,这些属性对于一些面板数据较差但是技能优秀的武将来说,配一个百炼成钢,可以让他从材料卡身板,一跃而成为优异橙卡,甚至部分紫卡,带上百炼成钢之后,摇身一变就是一张优秀橙卡了。
这里举个例子:
满级不加点情况下,老袁绍的面板数据是:武力160,智力152,统帅173,速度114。
满级携带10级百炼成钢情况下,老袁绍的面板数据相当于是:武力189,智力181,统帅202,速度143。
这样一个面板的老袁绍,已经从垃圾橙卡,一跃成为优质橙卡了,可见百炼成钢确实是一个非常不错的技能,很适合那种自带技能优秀,但是面板数据吃亏的武将。
比如:于禁,乐进,袁绍。
个人认为,在前期如果实在没有可用之人,那么给还算能打的武将一张百炼成钢,他们应该能够回应你的期待!