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网游《诛仙》单位强度值计算:紅名凶灵

2023-10-26 23:57 作者:meishicate  | 我要投稿

本人将根据游戏《诛仙》中的每一场戰鬦测试计算出该单位的强度数值

(强度值计算规则:——

以普通人强度为1基准

寻常士兵默认能一招秒杀普通人,秒杀差距4倍,所以一般士兵的强度值默认为4

然后是3招差距3倍,10招差距2.5倍,30招差距2倍,100招差距1.5倍,300招差距1.25倍,1000招差距1.1倍,每多10招,两者也就缩小10%,坚持的招数回合越多,双方的强度倍数差距就越小)


红名凶灵

强度值:141.71

(说明:因为在该游戏测试中,它在18级的玩家角色面前能撑上5个回合,而18级的玩家总属性值約是1658,是玩家17级时的总属性值1592的約1.0415倍(如下图),而玩家17级时的总属性值又是玩家16级时的总属性值1525的約1.2倍,而玩家16级时能以两招解决风吟岛的疯猴,而风吟岛的疯猴又可以一下打死13级时的玩家角色,而前面已经计算得知,13级时的玩家角色强度值是20.83,那么由此可得出,一招秒殺13级玩家角色的风吟岛疯猴的强度值起码能够达到83.32,而能两招解决它的16级玩家角色的强度值就能达到329.95,比16级玩家角色要强約1.2倍的17级玩家角色强度值就是395.94,那么比17级玩家角色更强約1.0415倍的18级的玩家强度值将达到412.37,那么由此可以计算出,能在18级玩家角色面前撑上5个回合的凶灵强度值能达到141.71)



人物16级属性表
人物17级属性表
人物18级属性表




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