【KW mod】二度黎明Mod简介
二度黎明mod是一个致力于还原完整设定的mod,我们为此查阅了许多资料,包括命令与征服wiki和一些废弃官方原稿,基于这些资料,对《命令与征服3》至《凯恩之怒》的剧情进行重新整理,并对其进行改编。
可以将《二度黎明》视作一部基于《命令与征服3》和《凯恩之怒》的平行世界。
三方阵营有了更加多样的清理驻军机制——步枪兵,武装小队,喷火兵,掷弹兵,狙击手都可以以缓慢的速度消耗驻军。
空军也得到了强化,飞行速度和生命值都显著增加,甚至可以通过机动甩开导弹,但是增加了转弯半径,这让空军更加容易被地面防空设施攻击。
弹弓可以对地射击,但是对空和对地都无法准确命中单位(防空炮组也是一样,但是防空炮组无法对地),好在弹弓(和防空炮组)的机炮将会拥有范围伤害,而升级钨芯弹以后其溅射范围会进一步增加。
锤头鲨的穿甲弹被改为钨芯弹,属性不变。
GDI阵营
步兵方面,GDI本家没有常规的掷弹兵,而是为其基础步兵装备了榴弹发射器来发射emp榴弹,这些部队被称之为“游骑兵”。狙击小组的两名成员使用了不同种类的武器——观测手装备了射手步枪,射程短但是射速较快,擅长对付武装小队这种单位多但是生命值低的敌人,和步枪兵一样可以缓慢消耗驻军,而狙击手的射程更长,虽然射速较慢,但可以直接对驻军造成伤害。而GDI飞弹小队则拥有一名游骑兵作为领队,可以一定程度上对敌方步兵造成更加精准的伤害。
载具方面,GDI也拥有了MRT这种机动维修车,与此同时,雷格也可以直接由主基地制造,本家的撕裂者被取消,换成了由保守派所使用的的泰坦机甲mk2,猛犸坦克的主炮和导弹都得到了强化,并增加价格。
至于空军,奥卡战机的多用途导弹可以迅速攻击地面与空中目标,其机枪可以收割步兵单位,在研发穿甲弹后有着更高的破坏性。火鹰战机的火箭被分为了远程拦截弹,近程格斗弹和自卫机炮,对地挂载时挂载2枚对地炸弹,机炮不会取消,因此即使挂载炸弹也有一定的空战能力,炸弹的移速更快,这使得火鹰更容易命中移动中的单位。
在T4,MARV被取消,取而代之的是一种名为“群星”的战斗轰炸机,其3*15的密集火箭阵列就是对敌方重型单位的制裁之雨,其副武器是能造成大范围伤害的音波飞弹,可以轻松撕碎飞机群与轻型陆军。
作为保守派军人的代表,钢爪保留了掷弹兵这一古老兵种,并且为狙击手装备了重型轨道狙击步枪,这使得钢爪狙击手无法使用全地形迷彩。
载具方面,钢爪装备了撕裂者以强化正面优势,而捕食者和APC虽然是激进派主推的新式载具,但优异的性能也让钢爪军人爱不释手。
至于空军,钢爪奥卡可以迅速发射三枚“跃浪”制导火箭,并且拥有和本家相同的机炮,而火鹰也装备了精确制导火箭,可以对轻至中型陆地单位进行精确打击,但是反建筑能力相对较弱。
和本家相同,钢爪的MARV被取消,但是作为补偿,钢爪拥有一种特殊建筑:地球环境维护站,这种特殊建筑可以产生每10秒1500的战争资金,足以支撑一条不会断的猛犸坦克生产线(暂定)。
视角转到我们的Nod兄弟会,由于Nod兄弟会吸收了许多黄区地方武装,因此兵源充足但是无法保证质量,这使得武装信徒小队在与GDI士兵战斗时居于劣势,而且Nod兄弟会没有像GDI一样先进的单兵飞弹武器,于是作为步兵反坦克力量中坚的武装攻坚小队只能使用一种二连发无指导火箭推进榴弹,虽然难以对步兵造成有效杀伤,但是有很强的压制能力,对空时也无法击中高速移动的飞机,但是在面对空军集群时,这种武器被证明是有效的。
载具方面,天蝎坦克在升级激光电容以后不再会失去他的主炮,而后部激光塔在弥补反步兵火力之余,也可以对空军造成威胁。隐形坦克的射程和移速均得到了加强,但是生命值有所降低,导弹数也由原来的8发增加到10发,总伤害保持不变,并提前到了t2,这让隐形坦克可以在己方部队后方安全的提供火力支援,也可以依靠高机动进行游击。
空军方面,毒液战机得到了一组对空火箭,虽然对地时威力不高,但毒液本身的价格下调,使得易于量产,集群时即使是火鹰战机也不敢贸然接近。而机身的自动炮塔可以让驾驶员将更多的注意力放在驾驶上,更加降低了毒液驾驶员的上手门槛,增加了训练速度。